XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Kolobok9911
Мир Эйлины ORPG
offline
Опыт: 837
Активность:
Как-то не стыкуется... Если заходя к хосту, места в 1 из команд не будет, то получается выбора нет;если игрок из команды разбойников будет грузить "хорошего" персонажа, то что с ним будет? Ну а если все 10 игроков начнут за 1 команду, то как тогда поделиться 5 на 5?
Я думаю Wine хотел сделать как две команды, мой пример этого наверно так)
Клан 1
  • Игрок 1
  • Игрок 2
  • Игрок 3
  • Игрок 4
  • Игрок 5
Клан 2
  • Игрок 1
  • Игрок 2
  • Игрок 3
  • Игрок 4
  • Игрок 5
Мобы
Союзники
Старый 16.09.2009, 10:30
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
CeraRalaz, мог бы мне показать свою систему квестов тех которые ты перечислил.
Кет, придумывать всякие названия для авторского мира очень не просто.
SomeFire, предложи тогда свой метод деления на команды.
Kolobok9911, я считал что будет так:
5 игроков люди
5 разбойники
1 комп за людей
1 комп за разбойников
мобы нейтрально враждебные
Старый 16.09.2009, 10:44
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Wine, в самой игре игроки выбирают героя, потом сторону(ну или наоборот), а если загружают, то встают на сторону, выбранную в той игре, когда начинали этого персонажа.
Старый 16.09.2009, 11:06
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
SomeFire, в начале игроки не выбирают героя , они выбирают только простого человека , ну или загрузят. А в самой игре уже кто кого выберет тем и будет (людем или разбойником) может быть будет 1-9 но это большого значения не имеет) главное сам процесс , хотя без союзников будет тяжковато ходить на боссов и тп. Но это не окончательная версия , может быть что-нибуть придумаем.
Старый 16.09.2009, 11:19
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
SomeFire:
Как-то не стыкуется... Если заходя к хосту, места в 1 из команд не будет, то получается выбора нет;если игрок из команды разбойников будет грузить "хорошего" персонажа, то что с ним будет? Ну а если все 10 игроков начнут за 1 команду, то как тогда поделиться 5 на 5
SomeFire, ну ты даешь, это триггерно меняется.
Wine:
CeraRalaz, мог бы мне показать свою систему квестов тех которые ты перечислил.
Моя система квестов езьм мой мозг
Wine:
5 игроков люди
5 разбойники
А, т.е. это будет орпг противостояние, аля Венжанс?
Старый 16.09.2009, 12:04
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
CeraRalaz:
А, т.е. это будет орпг противостояние, аля Венжанс?
Всмысле?
Wine добавил:
Обновил первый пост
Старый 16.09.2009, 13:27
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,885
Активность:
Венжанс = Vengeance
А что добавлено?
Старый 16.09.2009, 13:36
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
HTC, профы :)
Старый 16.09.2009, 13:39
Kolobok9911
Мир Эйлины ORPG
offline
Опыт: 837
Активность:
Алхимия - Созадния зелий и порошков.
Очень хорошо)
Яды - Создания смертельных ядов , а так же наносить яд на оружие.
Очень хорошо)Супер!!!
Колдовство - Позволяет улучшать оружие и броню , нанося на них руны и чары.
Хм?Может чародейство?Но супер=**)
Латная работа - Позволяет делать латные доспехи и гемы.
Ыыы, как ты себе это представляешь?=Ы)))И вот это?^^^^Что это?
Кожаная работа - Позволяет делать кожаные доспехи и делать заплатки на разные вещи.
Но все равно хорошо!=**)
Тканевая работа - Позволяет ткать доспехи из ткани.
=**)
А вот мои профы)
Впиши если захочешь)
Рудокоп - Копает руду, и делает на этом деньги.(Руды будет много)
Юлевир - Делает украшения, для улучшения хар-ки.
Кузнец - Забыл о ней?Делает оружие, и может чинить)
И кстати Wine меняй разбойники или людей)А то и вправда Венжанс!
Старый 16.09.2009, 15:35
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Венжанс не имеет никакой связи с моим проетом.
Kolobok9911, я знаю про эти профы) лень было писать.
Старый 16.09.2009, 15:52
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Можно использовать в создания призрачного
Не "в", а "для".
Яды - Создания смертельных ядов , а так же наносить яд на оружие
Яды тоже зелья, а окунуть меч или наконечник стрелы в склянку с ядом может каждый.
Колдовство - Позволяет улучшать оружие и броню , нанося на них руны и чары.
Идёт процесс зачаровывания предметов, знач лучше назвать это чародейством.
Латная работа - Позволяет делать латные доспехи и гемы
Латники, по-моему, всегда были ветвью кузнецов(а оружейники будут?). И что за "гемы". Я, конечно, понимаю, что это от gem, но это переводится как "драгоценный камень" и латники сами камни не делают, а только прикрепляют к броне.
делать заплатки на разные вещи
Это как? какой эффект от заплаток?
Тканевая работа - Позволяет ткать доспехи из ткани
Сам-то понял что написал? Как можно выткать доспехи? Выткать можно мантии, плащи, рясы на худой конец.
После встречи с ним надо молится что-бы от тебя хоть что-нибуть осталось
Так после встречи ты или жив, или от тебя уже ничего не осталось...
SomeFire добавил:
Kolobok9911, в Vengeance такого нет
Захватывать города и деревни , присваивая их себе
Старый 16.09.2009, 16:54
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
SomeFire:
Яды тоже зелья, а окунуть меч или наконечник стрелы в склянку с ядом может каждый.
Яды - професия только для разбойников , она дается за специальное задание. С процесом изготовления ядов увеличивается процент до полного знания этой професии. С каджым новым процентом можно изучать новые яды , ингриды и тп.
SomeFire:
Идёт процесс зачаровывания предметов, знач лучше назвать это чародейством.
Может быть и так)
SomeFire:
Латники, по-моему, всегда были ветвью кузнецов(а оружейники будут?). И что за "гемы". Я, конечно, понимаю, что это от gem, но это переводится как "драгоценный камень" и латники сами камни не делают, а только прикрепляют к броне.
Драгоценые камни кузницы делают из куска кристалла , они нужны для создания колец , ожерелий и тп. (Именно в игре , не в жизни))
SomeFire:
Так после встречи ты или жив, или от тебя уже ничего не осталось...
Да) победа или смерть.

Отредактировано Wine, 16.09.2009 в 18:01.
Старый 16.09.2009, 17:15
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,885
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wine
Заплатки нужны для "починки" порваных и т.п вещей.

они будут рваться или ломаться? о боже...
не надо такого сложного геймплея...
Старый 16.09.2009, 18:00
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Wine:
они нужны для создания колец , ожерелий и тп
Пусть этим ювелиры занимаются, а латникам оставь броню и латы.
Старый 16.09.2009, 18:04
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
SomeFire, я не хочу делать точную систему профессий как в вове) надо же что-то своё сделать!
Старый 16.09.2009, 18:14
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Wine:
SomeFire, я не хочу делать точную систему профессий как в вове) надо же что-то своё сделать!
х)
Объединяя сложное в просто ты не делаешь ничего оригинального.
Имхо, лучше сделать побольше всяких профессий. Но если объединять, то не ювелира с латником, а оружейника с латником в кузнеца.
Старый 16.09.2009, 18:38
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Я ещё не все професси перечислил , будет ещё больше)
Старый 16.09.2009, 18:50
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Кет, придумывать всякие названия для авторского мира очень не просто.
И разумеется это повод использовать плохие названия. Что ж, дело ваше
Старый 16.09.2009, 21:57
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Что ж . А если использовать действительно нестандартные названия и профессии.
Например:
Кожевник - 'умение обрабатывать шкуры животных и в дальнейшем шить из них одежду.'
Сама же профессия состоит из двух этапов создания предмета:
1_обработка шкуры/чешуи_ 2_изготовление из обработанного материала одежды_ + Пример: Шкура Балора - чрезвычайно прочная и жесткая . Мало того добыть ее , так надо еще и обработать ее , что весьма непросто . Только опытным охотникам и кожевникам под силу сотворить из этого настоящий шедевр .
Знаменосец- под его знаменем союзники сражаются с большей яростью . Знамен есть несколько на выбор , с изучением новых ( изучаются они у герольдов и знамеведов за плату и очки обучения ) знамен вы приобретаете различные бонусы в бою - скорость атаки , движения , увеличение регенерации здоровья и другое .
Eugen добавил:
Ядовар - умение изготавливать сильнодействующие зелья и яды . Действие их чрезвычайно токсично , при использовании может привести к смерти . Яд получается при смешивании редких и своеобразных ингредиентов. Пример: Жгучень - яд средней токсичности . При употреблении внутрь вызывает периодическую потерю здоровья и замедление скорости передвижения, но увеличение скорости атаки. При нанесении на оружие вызывает у противника аналогичный, но без положительной реакции эффект . Рунист - искусство нанесения начертательных символов на оружие и доспехи . Тайная сила древнего языка Иштан способна значительно усилить оружие/доспех , при этом появляются новые свойства , такие как энергия стихий, в зависимости от символики . После нанесения руны оружие должно быть освящено стихией , которой оно посвящено , например в огне . Сила рун зависит от знаний изучающего . Пример: Flemo-t'ange cor allatos (огонь, обжигающий их души) . Эта фраза , написанная на Иштане , придает оружию стойкость к огню , причем сам клинок обволакивается пламенем . Доспехи же получают уменьшение повреждений от огня, и незначительное от физического урона , однако , как и оружие огня , наносит уменьшенное повреждение огненным существам и увеличенное другим стихиям , в особенности воды

Отредактировано Eugen, 17.09.2009 в 00:04.
Старый 16.09.2009, 23:16
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Рунист как-то не звучит... Уж лучше пусть остаётся чародеем.
Eugen:
искусство нанесения начертательных символов
Может просто нанесения символов? Ну просто я не представляю себе символы, которые нельзя начертить. Да и само "начертательных" как-то не звучит.
Старый 17.09.2009, 10:14
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:24.