Issidda
Начинающий Мапер
offline
Опыт:
1,871Активность: |
warikfan Nething =)) Рад что вспомнили прошлое. У меня у самого эмулятор есть сеня играл))
|
31.03.2009, 17:33 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
43,970Активность: |
Цитата:
Не, не это ностальгия... Давно мы с братом вместе играли(по очереди) в Соника, и я как услишал, музыку ледяных простор, я чуть со стула не упал от счастья, автору спасибо! |
|
31.03.2009, 17:37 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Issidda
Начинающий Мапер
offline
Опыт:
1,871Активность: |
Выложил несколько скринов из Арктической пустыни пока только начальная зона до промежуточного босса. |
01.04.2009, 17:32 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
Issidda песок в арктической пустыне? О_о
И вообще, советую не использовать клифы, ибо они зло! |
01.04.2009, 18:52 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
43,970Активность: |
Цитата:
Я считаю, что у тебя слишком много боссов, даже если они промежуточные(далее ПР), когда я играл в Соника, там ПР боссов не было вообще, а изредка были главные... |
|
01.04.2009, 20:08 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Issidda
Начинающий Мапер
offline
Опыт:
1,871Активность: |
Nething Я сделал "смесь" Соников в Sonic The Hedgehog 3 после каждой стадии промежуточный босс.
|
01.04.2009, 21:25 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
43,970Активность: |
Цитата:
Ну я считаю, что это перебор, со способностями твоего героя, и с его скоростью, он по идее не должен далего уйти даже от 4 босса. |
|
02.04.2009, 08:45 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,238Активность: |
скиньте в личку а то у меня там не получилось скачать |
02.04.2009, 09:30 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Issidda, всё отлично, кроме системы атаки)) Ну я думаю можно, что-либо нахимичить чтобы можно было сделать как в оригинальной сеговской игре) Удачи проекту!
|
02.04.2009, 10:39 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
43,970Активность: |
Цитата:
Кого тебе скинуть? Цитата:
Я ему предлагал, ты хочешь, чтобы врагов надо было убивать только сверху? У меня разрабатывается карта с такой наработкой, но я никак не могу это сделать. |
||
02.04.2009, 11:17 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
C71me, +1, можно было систему боя намного лучше сделать - куда более похожей на оригинал, то есть сделать так, что бы Соник реально разгонялся и врезался в противников. Ну а вообще карта не так уж и плоха. Модель Соника и золотого Соника, музыка из Соника, удачно подобраные и чуть изменённые модели егмашин, всё это навевает этакое ностальгическое настроение, которое заставляет скачать ориг. Соника, скачать и поиграть ) Короче, удачи автору и спасибо за то, что сделал эту мапу не такой плохой, какой я её себе изначально представлял )
|
02.04.2009, 11:25 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Issidda
Начинающий Мапер
offline
Опыт:
1,871Активность: |
Kiran C71me Спасибо за добрые слова.
Итак к делу я думаю сначало зделать саму карту (местности и прочее) а потом если конечно получится я думаю зделать систему атаки прыжками. А пока только так)) Джассер я никакой так что придется найти человека (или людей) которые помогут начистить карту и триггеры для блеска. Issidda добавил: Kiran Соник и Золотой Соник одна и таже модель) |
02.04.2009, 13:11 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
43,970Активность: |
Issidda прочитай ЛС |
02.04.2009, 13:22 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Issidda
Начинающий Мапер
offline
Опыт:
1,871Активность: |
Nething Прочитал, за помощью буду обращатся когда будут созданы все местности. PS спасибо что предложил помощь)
|
02.04.2009, 13:31 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Issidda, о-о-о..... серьёзно, ну что ж, больбшое спасибо тебе за эьу информацию, Капитан Очевидность )) А вообще меня порадовало именно то, что хоть текстуру позолотил, а то я уж думал, что вообще ничего не измениться, после того как я этот спел использую ) Да, кстати, Соник ведь благодаря кольцам в золотого превращается, так что, я надеюсь, в следующей версии мапы ты не оставишь этот недочёт без внимания и свяжешь кольца с этим морфом, дабы было всё так, как и должно быть.
|
02.04.2009, 13:35 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Issidda
Начинающий Мапер
offline
Опыт:
1,871Активность: |
Kiran Это скорее всего только джассом так что буду просить чтоб сделали такой триггер Чтобы если в 1 слоте есть кольцо то можно использовать скил а кольцо убирать из инвентаря.
|
02.04.2009, 13:42 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Issidda, энда..... ну почему как что-то "якобы" сложное, так сразу джаз ? Поверь, такое можно легко реализовать на гуи, я кстати сам уже такое и реализовал, может быть, конечно, и не очень правильно, но реализовал, если хочешь, могу кинуть мапу с примером.
|
02.04.2009, 13:45 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Issidda
Начинающий Мапер
offline
Опыт:
1,871Активность: |
Kiran Былобы неплохо )
|
02.04.2009, 14:20 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Issidda, лови.
|
02.04.2009, 14:41 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Issidda
Начинающий Мапер
offline
Опыт:
1,871Активность: |
Kiran ок спс ща гляну)
Issidda добавил: А почему когда кольца нету все равно он превращается? |
02.04.2009, 15:48 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|