XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,884
Активность:
Буду делать героев ( не всех ^_^ ) и спеллы для них
Старый 15.05.2008, 21:47
Gaara_Sasuke

offline
Опыт: 389
Активность:
Цитата:
Сообщение от Grawl
пока вы спали, у меня было утро (я ж из Владивостока).

в общем, за утро сделал кое-что приятное для нашей карты:
Лес, речка, тропинка...
Светлые, зелёные..
Тёмные, разлагающиеся..
Там, где сойдутся дву стихии..

Вроде нормальный рельеф

Kilyan, будем ждать рельеф... А мне что делать?

Отредактировано Gaara_Sasuke, 16.05.2008 в 07:13.
Старый 16.05.2008, 06:57
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,884
Активность:
Красивый рельефчеГ.
Старый 16.05.2008, 07:08
alexkill

offline
Опыт: 18,872
Активность:
Героев выбирать на свое усмотрение или вы все-таки придерживаетесь определенной тематики?
Старый 16.05.2008, 10:34
Gaara_Sasuke

offline
Опыт: 389
Активность:
Цитата:
Сообщение от alexkill
Героев выбирать на свое усмотрение или вы все-таки придерживаетесь определенной тематики?

вроде как на свое усмотрение
Старый 16.05.2008, 10:38
Kilyan

offline
Опыт: 656
Активность:
Grawl
Не обижайся, но мне не очень... ждал большего.
Старый 16.05.2008, 11:59
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Grawl - рельеф не катит. переделай занова. - не надо делать рельеф за пределами корридоров, ставить невтемные декоры (Типа скаммек на склонах и магил на дороге).
Просто скромненько подделай тайлы, всади кустиков и ненадо делать стороны разными(Пускай тайлы будут другие, нот недо заливать правую сторону порчей) и поверхность оставь ровной, ненадо бугорков и впадин.(Также не надо делать подъемов на склонах - оставь так как было) - и постарайся создать атмосферу чтоли(Дождливую, солнечную, мрачную и.т.п)
З.Ы - если этот пост тебя обижает, то рельеф я зделаю сам, но я надеюсь на твою терпеливость.

Radiant добавил:
Вот пример(Сделал за несколько минут на скорую руку)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Terrain Sample.w3x (82.6 Кбайт, 9 просмотров )

Отредактировано Radiant, 16.05.2008 в 14:11.
Старый 16.05.2008, 14:06
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Цитата:
ззы: я показал то что у меня вышло пяти друзьям (естественно рубящим в редакторе). и они сказали, что выполнено красиво и добротно. а ты, Radiant.. ну зачем тебе такой банальный рельеф?

Это Three Corridors - по сути рельеф должен быть прост как брефно... Еслиб это был AoS - тогда уже можно и попантаватся... Если все участники (Их стало достаточно) скажут, что это тру рельеф, я небуду возражать...
Старый 16.05.2008, 16:16
Gaara_Sasuke

offline
Опыт: 389
Активность:
Цитата:
Сообщение от Radiant
Сделать систему дуэлей (забил Gaara_Sasuke)

Почему забил? Дуэль сделал Kilyan, зачем делать то, что сделано?!
А теперь мне что делать???
Старый 16.05.2008, 16:43
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Gaara_Sasuke - забил значит взял - ты ведь вначале говорил что займешься дуэлем, кроме тебя небыло никого... - делай героев и заклинания...

Radiant добавил:
Ряды команды растут - посмотрите, никого не забыл:

Цитата:
Radiant - руководитель, рельефщик, jass-ер
Gaara_Sasuke - Триггерщик
Kilyan - Триггерщик
Grawl - Рельефщик
akkolt - Спеллмэйкер
Xakepp - Спеллмэйкер
Старый 16.05.2008, 16:46
Gaara_Sasuke

offline
Опыт: 389
Активность:
Цитата:
Сообщение от Radiant
Gaara_Sasuke - забил значит взял - ты ведь вначале говорил что займешься дуэлем, кроме тебя небыло никого... - делай героев и заклинания...

1.Но ведь появился и сделал другой человек без спроса.... Так что напиши сделал Kilyan.
2.Героев делать на усмотрение?, Скинь карту в которой делать... , Все заклинания обязательно делать на Тригерах?
Старый 16.05.2008, 16:54
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
Могу просто сделать вам неплохую систему выбора героев, но не более того.
Старый 16.05.2008, 16:57
Gaara_Sasuke

offline
Опыт: 389
Активность:
Цитата:
Сообщение от Nneo
Могу просто сделать вам неплохую систему выбора героев, но не более того.

Сделай, потом выложи, а мы посмотрим...
Radiant,
Цитата:
Сделать триггеры победы/поражения - мы давно уже сделали
Сделать триггеры возраждения героя - сделали и я, и kilyan
Старый 16.05.2008, 17:10
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
Ладно, просто в отдельнои карте с 8 стандартными героями.Но только выбор, а не оживление их.

Nneo добавил:
Сделал , вот.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x SelectHero.w3x (20.3 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 16.05.2008, 17:47
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Цитата:
Сделать триггеры победы/поражения - мы давно уже сделали
Сделать триггеры возраждения героя - сделали и я, и kilyan

Я не успеваю редить, тут фиг понять кто чем занимается, команду набрали, буду просить форум...
Старый 16.05.2008, 18:01
Kilyan

offline
Опыт: 656
Активность:
Что-то не могу героев придумать... подкиньте идей что ли... попытаюсь воплотить в жизнь
Старый 16.05.2008, 18:09
N1ghtMar3

offline
Опыт: 2,091
Активность:
Radiant, может и мне шот хочешь саказать?
Старый 16.05.2008, 18:49
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,884
Активность:
Я начал делать, но времени мало чтобы реализовать, буду писать тут.
----------------------
Модель: Бугай
Имя: Рек'тар
Кто: Элитный воин Орды
Основная хар-ка: Сила
Абилки:
1) Взрыв силы - ( в р.о. громовая поступь ) - Рек'тар концентрирует энергию в своём теле и выплескивает её на врагов.
2) Ярость Рек'тара - ( аля Безумие, иконка Ярость берсерка ) - Описание непридумал
3) Аура рек'тара ( аля аура выносливости, только в р.о. поставить галку Сам воин, а остальные убрать ) - Описание непридумал
4) Помощь предков ( триггерная абилка, при вкл абилки дается герою +20 силы на n-ое время ) - Рек'тар просит у предков помощи, чтобы победить врага.

Отредактировано Xakepp, 16.05.2008 в 19:25.
Старый 16.05.2008, 18:54
N1ghtMar3

offline
Опыт: 2,091
Активность:
Хаkepp, неплохо, но можно и побольше фантазии подключить.
Старый 16.05.2008, 19:00
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,884
Активность:
Я думаю, думаю =) Хочется, чтобы и не читерным перс получился.

Xakepp добавил:
Модель: Верховный маг
Имя: Джозеф Кроун
Кто: Гидромант
Основная хар-ка: Интеллект
Абилки:
1) Водяная атака - ( аля 9-ый вал ) - Маг выпускает воду с большой скоростью, что делает эту воду - оружием.
2) Водный элементаль - Маг имеет колоссальную мощь в контроле воды и умеет создавать водного элементаля в течении n-ого времени
3) Водяная броня ( аля доспехи веры, только в р.о. поставить галку Сам воин, а остальные убрать, сделать анимацию цели девятый вал ( особые ) ) - Маг выпускает через поры в теле воду, которая служит для него небольшой бронёй
4) Возмездие ( аля веерный бросок, только на большем расстоянии и анимация атаки девятый вал (особые) или другая по вашему усмотрению, но чтоб была вода) - Гидромант концентрирует колоссальную мощь в посохе и потом выбрасывает её во все стороны, давая сильнейший эффект цунами.
Старый 16.05.2008, 19:27
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:58.