XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Нужен ли Ai для карты?
Да 66 83.54%
Нет 13 16.46%
Голосовавшие: 79. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
TNT
О_о
offline
Опыт: 11,019
Активность:
ура! Выпущено, теперь ждём комментов.
Старый 11.06.2007, 09:59
F4m0u5

offline
Опыт: 122
Активность:
А то что выпущено с Ai или без?

F4m0u5 добавил:
и плз сделайте норм Ai а то в архивах есть футман с аи но там они вообще играть не умеют:(
Старый 11.06.2007, 10:33
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 5,404
Активность:
F4m0u5
Слушай ты новости читать умееш, и ещё аи меня порвал даже один раз.
Старый 11.06.2007, 10:36
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
хотели как лучше, а получилось как всегда ©
качать не стоит, баланса ноль, если только есть смысл порсто поглядеть на юнитов :), так как разнообразием они не блещут, только разные модельки
Старый 11.06.2007, 21:59
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 5,404
Активность:
p01nTT
Реально молчи баланс там нормальный просто ты играл с даунами или просто повезло быстро качанулся.
Старый 11.06.2007, 22:08
TNT
О_о
offline
Опыт: 11,019
Активность:
p01nTT, разнообразие в модельках, а как иначе? представь что у юнита одной расы 520 здоровья а у другого 530, по одному ладно, но там их толпа просто. )
Старый 11.06.2007, 22:43
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 5,404
Активность:
For_All
вы бы указывали баги а не просто писали точ то карта лом.
Старый 11.06.2007, 22:50
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
Цитата:
Сообщение от Serious_2007
p01nTT
Реально молчи баланс там нормальный просто ты играл с даунами или просто повезло быстро качанулся.

ну конечно, ты у нас про, герой на 7лвле имеет массовую магию на 1000 урона и еще одну массовую не помню на сколько получает на 8
супер баланс
О, ВЕЛИКИЙ СИРИУС, научи меня делать баланс!!!

p01nTT добавил:
и вообще, как такое можно было добавить в новость?!?
парень явно чувствует себя великим мэпмэйером
http://xgm.guru/index.php?do=comments&id=768

p01nTT добавил:
Цитата:
Сообщение от Cinderella
p01nTT, разнообразие в модельках, а как иначе? представь что у юнита одной расы 520 здоровья а у другого 530, по одному ладно, но там их толпа просто. )

имхо надо балансировать как-то по другому или моск съел ктулху???
Старый 12.06.2007, 00:50
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
поздраваляю с релизом, есть следующие претензии - к ландшафту и балансу у меня нет, ибо не вдавался, но вот вы мне скажите, вы сами пробовали в мультиплеере играть, когда почти каждый найм нового юнита или прокачка способности подвешивает игру на n секунд? Это с учетом того что компу эти подвисания побарабану, он их игнорирует, а игрока положительно напрягает (кстати и на микроконтроле это сказывается).
В связи с этим рекомендую поработать над предварительной загрузкой нестандартных объектов (во всяком случае, наиболее злостно тормозящих).
Старый 12.06.2007, 05:18
TNT
О_о
offline
Опыт: 11,019
Активность:
FellGuard, объясни пожалуйста подробней.
p01nTT, я балансом не занимался.
Старый 12.06.2007, 07:16
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 5,404
Активность:
FellGuard
Я прогнал через 2 оптимизатора что бы она работала быстрее через мултиплеер я играл только два раза и тогда глюки были первых 3-4 секунды, а потом всё нармально игралось.
p01nTT
О виликий p01nTT я говорю тут при всех то что стандартных героев делал не я и даже не кто-то с команды. Стандартных я брал с карты Footman Wars: Armagedon 6 и там был дисбаланс по круче.
Там был типа у илюзий блейда на 4 уровне илюзии не уязвимые и к тому-же у них атака увеличивается в 1.5 раз. Как тебе дисбаланс у знаменитой карты.
Старый 12.06.2007, 08:43
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Serious_2007, все делается банальным размещением на карте всех объектов (юниты, предметы, причем предметы лучше ставить прямо в слоты героям, которых разместиш, герои все по максимальному уровню с максимально прокачаными абилами, при инициализации все эти объекты сносятся Remove-ом). Те 3-4 секунды лагов можно благополучно перенести на период загрузки карты, если будете прелоадить.
Оптимизаторы это хорошо в целом и для самой карты и для скорости загрузки карты, но вот к геймплею все это имеет мало отношения - например, любая мили карта в функции созданиия стандартных милишных юнитов использует предварительную загрузку спец. звуков и моделей для каждой расы соответственно.
В карте же где есть нестандартные объекты нужно еще подгружать еще и эти объекты, иначе при первом использовании/создании объекта на карте возникают подвисания.

Может, на более новом железе это и не столь заметно но всеже ресурсы съедаются, а на старых компах игра весьма сильно дергается

Отредактировано FellGuard, 12.06.2007 в 09:32.
Старый 12.06.2007, 09:14
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
Цитата:
Сообщение от Cinderella
FellGuard, объясни пожалуйста подробней.
p01nTT, я балансом не занимался.

ну тогда и не говори о нем
+ просто бесит когда люди возносят свою мапу, как божественную,а на самом деле она Г
Старый 12.06.2007, 10:06
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 5,404
Активность:
FellGuard
Попробуем у меня просто железо средние я наверно не замечаю
Старый 12.06.2007, 10:12
Kel_TuZaD

offline
Опыт: 1,630
Активность:
Вот выдрал из КС суете туда все абилы и эффекты во избежание лагов .
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Preload.w3x (16.4 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 12.06.2007, 11:14
TNT
О_о
offline
Опыт: 11,019
Активность:
p01nTT, это только первая версия. Дальше лучше, надо глядеть будет :)
...
Старый 12.06.2007, 11:18
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Цитата:
суете туда все абилы и эффекты во избежание лагов
ненадо, функции тормозные, как я уже сказал, просто разместить все объекты на карте, героям скиллы и левел по максимуму; предметы в инвентарь....
Код:
function Abilities_Preload takes nothing returns nothing
    call Preload( "Abilities\\Spells\\Human\\FlameStrike\\FlameStrikeEmbers.mdl" )
    call Preload( "Abilities\\Spells\\Human\\FlameStrike\\FlameStrikeDamageTarget.mdl" )
    call Preload( "Abilities\\Weapons\\FarseerMissile\\FarseerMissile.mdl")
endfunction
замечательно. Перечень главное моделей составил а вот начать подгрузку забыл
Код:
function Abilities_Preload takes nothing returns nothing
    call Preload( "Abilities\\Spells\\Human\\FlameStrike\\FlameStrikeEmbers.mdl" )
    call Preload( "Abilities\\Spells\\Human\\FlameStrike\\FlameStrikeDamageTarget.mdl" )
    call Preload( "Abilities\\Weapons\\FarseerMissile\\FarseerMissile.mdl")
   call PreloadEnd( 2.5 )
endfunction

Отредактировано FellGuard, 12.06.2007 в 11:47.
Старый 12.06.2007, 11:27
Kel_TuZaD

offline
Опыт: 1,630
Активность:
Вот я tt ).Пасиб что поправил
Старый 12.06.2007, 12:00
TNT
О_о
offline
Опыт: 11,019
Активность:
FellGuard, как я понял это типа они при загрузке прогрузились и память и потом не было лагов при их первом появлении?

Cinderella добавил:
Они=юниты
Старый 12.06.2007, 17:15
FausT

offline
Опыт: 1,451
Активность:
Цитата:
Сообщение от p01nTT
ну конечно, ты у нас про, герой на 7лвле имеет массовую магию на 1000 урона и еще одну массовую не помню на сколько получает на 8
супер баланс
О, ВЕЛИКИЙ СИРИУС, научи меня делать баланс!!!

p01nTT добавил:
и вообще, как такое можно было добавить в новость?!?
парень явно чувствует себя великим мэпмэйером
http://xgm.guru/index.php?do=comments&id=768

p01nTT добавил:

имхо надо балансировать как-то по другому или моск съел ктулху???

Цитата:
но вот вы мне скажите, вы сами пробовали в мультиплеере играть, когда почти каждый найм нового юнита или прокачка способности подвешивает игру на n секунд? Это с учетом того что компу эти подвисания побарабану, он их игнорирует, а игрока положительно напрягает (кстати и на микроконтроле это сказывается).

true
мой совет о ландшафте в коментариях.
Да кстати мой мультиборд был круче, хотя делал я его 15 минут, а ты???
Старый 12.06.2007, 17:58
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:30.