TNT
О_о
offline
Опыт:
11,019Активность: |
ура! Выпущено, теперь ждём комментов. |
11.06.2007, 09:59 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
F4m0u5
offline
Опыт:
122Активность: |
А то что выпущено с Ai или без?
F4m0u5 добавил: и плз сделайте норм Ai а то в архивах есть футман с аи но там они вообще играть не умеют:( |
11.06.2007, 10:33 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
5,404Активность: |
F4m0u5
Слушай ты новости читать умееш, и ещё аи меня порвал даже один раз. |
11.06.2007, 10:36 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
хотели как лучше, а получилось как всегда © качать не стоит, баланса ноль, если только есть смысл порсто поглядеть на юнитов :), так как разнообразием они не блещут, только разные модельки |
11.06.2007, 21:59 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
5,404Активность: |
p01nTT
Реально молчи баланс там нормальный просто ты играл с даунами или просто повезло быстро качанулся. |
11.06.2007, 22:08 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TNT
О_о
offline
Опыт:
11,019Активность: |
p01nTT, разнообразие в модельках, а как иначе? представь что у юнита одной расы 520 здоровья а у другого 530, по одному ладно, но там их толпа просто. )
|
11.06.2007, 22:43 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
5,404Активность: |
For_All
вы бы указывали баги а не просто писали точ то карта лом. |
11.06.2007, 22:50 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
Цитата:
ну конечно, ты у нас про, герой на 7лвле имеет массовую магию на 1000 урона и еще одну массовую не помню на сколько получает на 8 супер баланс О, ВЕЛИКИЙ СИРИУС, научи меня делать баланс!!! p01nTT добавил: и вообще, как такое можно было добавить в новость?!? парень явно чувствует себя великим мэпмэйером http://xgm.guru/index.php?do=comments&id=768 p01nTT добавил: Цитата:
имхо надо балансировать как-то по другому или моск съел ктулху??? |
||
12.06.2007, 00:50 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
поздраваляю с релизом, есть следующие претензии - к ландшафту и балансу у меня нет, ибо не вдавался, но вот вы мне скажите, вы сами пробовали в мультиплеере играть, когда почти каждый найм нового юнита или прокачка способности подвешивает игру на n секунд? Это с учетом того что компу эти подвисания побарабану, он их игнорирует, а игрока положительно напрягает (кстати и на микроконтроле это сказывается). В связи с этим рекомендую поработать над предварительной загрузкой нестандартных объектов (во всяком случае, наиболее злостно тормозящих). |
12.06.2007, 05:18 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TNT
О_о
offline
Опыт:
11,019Активность: |
FellGuard, объясни пожалуйста подробней.
p01nTT, я балансом не занимался. |
12.06.2007, 07:16 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
5,404Активность: |
FellGuard
Я прогнал через 2 оптимизатора что бы она работала быстрее через мултиплеер я играл только два раза и тогда глюки были первых 3-4 секунды, а потом всё нармально игралось. p01nTT О виликий p01nTT я говорю тут при всех то что стандартных героев делал не я и даже не кто-то с команды. Стандартных я брал с карты Footman Wars: Armagedon 6 и там был дисбаланс по круче. Там был типа у илюзий блейда на 4 уровне илюзии не уязвимые и к тому-же у них атака увеличивается в 1.5 раз. Как тебе дисбаланс у знаменитой карты. |
12.06.2007, 08:43 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Serious_2007, все делается банальным размещением на карте всех объектов (юниты, предметы, причем предметы лучше ставить прямо в слоты героям, которых разместиш, герои все по максимальному уровню с максимально прокачаными абилами, при инициализации все эти объекты сносятся Remove-ом). Те 3-4 секунды лагов можно благополучно перенести на период загрузки карты, если будете прелоадить.
Оптимизаторы это хорошо в целом и для самой карты и для скорости загрузки карты, но вот к геймплею все это имеет мало отношения - например, любая мили карта в функции созданиия стандартных милишных юнитов использует предварительную загрузку спец. звуков и моделей для каждой расы соответственно. В карте же где есть нестандартные объекты нужно еще подгружать еще и эти объекты, иначе при первом использовании/создании объекта на карте возникают подвисания. Может, на более новом железе это и не столь заметно но всеже ресурсы съедаются, а на старых компах игра весьма сильно дергается Отредактировано FellGuard, 12.06.2007 в 09:32. |
12.06.2007, 09:14 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
Цитата:
ну тогда и не говори о нем + просто бесит когда люди возносят свою мапу, как божественную,а на самом деле она Г |
|
12.06.2007, 10:06 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
5,404Активность: |
FellGuard
Попробуем у меня просто железо средние я наверно не замечаю |
12.06.2007, 10:12 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kel_TuZaD
offline
Опыт:
1,630Активность: |
Вот выдрал из КС суете туда все абилы и эффекты во избежание лагов . |
12.06.2007, 11:14 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TNT
О_о
offline
Опыт:
11,019Активность: |
p01nTT, это только первая версия. Дальше лучше, надо глядеть будет :)
... |
12.06.2007, 11:18 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Цитата:
Код:
Код:
Отредактировано FellGuard, 12.06.2007 в 11:47. |
|
12.06.2007, 11:27 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kel_TuZaD
offline
Опыт:
1,630Активность: |
Вот я tt ).Пасиб что поправил |
12.06.2007, 12:00 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TNT
О_о
offline
Опыт:
11,019Активность: |
FellGuard, как я понял это типа они при загрузке прогрузились и память и потом не было лагов при их первом появлении?
Cinderella добавил: Они=юниты |
12.06.2007, 17:15 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FausT
offline
Опыт:
1,451Активность: |
Цитата:
Цитата:
true мой совет о ландшафте в коментариях. Да кстати мой мультиборд был круче, хотя делал я его 15 минут, а ты??? |
||
12.06.2007, 17:58 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|