XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
GraF_ZM_Nation

offline
Опыт: 837
Активность:
Полностью закончил триггерную часть карты,сделал интерфейс,и запилил зомбикам модельки.Вот так.

GraF_ZM_Nation добавил:
Ммм...Начат набор тестеров,желающие - пишите.
Старый 02.08.2011, 16:20
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
как выглядит стрельба авто атака обычная или нестандартная как в Unres?
Старый 02.08.2011, 16:30
GraF_ZM_Nation

offline
Опыт: 837
Активность:
Цитата:
Сообщение от 16GB
авто атака

Ибо я в жассе не шарю,а гуишную систему нормальную не сделать.
Старый 02.08.2011, 16:38
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Ибо я в жассе не шарю,а гуишную систему нормальную не сделать.
разве? 0_о это средний уровень гуя. имхо. вопрос в удобности только.
Старый 02.08.2011, 16:45
GraF_ZM_Nation

offline
Опыт: 837
Активность:
Fakov, я имею ввиду стрельбу с реакцией на рельеф и коллизии.
А если и это средний уровень гуи,значит я и в нем не шарю.
Старый 02.08.2011, 16:48
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
я имею ввиду стрельбу с реакцией на рельеф и коллизии.
ну это уже не совсем средний уровенб, но все же не самое сложно что может.
Старый 02.08.2011, 16:52
GraF_ZM_Nation

offline
Опыт: 837
Активность:
Fakov, но это я сделать не смогу,а другого мне не надо,уже делал карту с такой системой.
Старый 02.08.2011, 16:54
GraF_ZM_Nation

offline
Опыт: 837
Активность:
Скоро будет бетка.
Старый 03.08.2011, 19:55
GraF_ZM_Nation

offline
Опыт: 837
Активность:
Добавлена бета версия карты.Качаем и комментируем.
Старый 04.08.2011, 21:20
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
передай ландеру все что о нем думаешь-того глядишь и заработается легче xD
Старый 04.08.2011, 22:04
GraF_ZM_Nation

offline
Опыт: 837
Активность:
First_Advisor, :D
Да он норм чел,все-равно я все стер что он сделал и сначала начал)
Старый 04.08.2011, 23:00
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт: 11,273
Активность:
GraF_ZM_Nation, нашёл кучу недоработок и в принципе геймдизайнерских ошибок. Приступим...
В самом начале игры многое впечатляет. Во первых атмосфера. Она несомненно есть, несмотря на то что ландшафт тянет максимум на троечку из пяти. Во вторых классное освещение. Фактически главный герой\герои бегает в кромешной темноте между каких то гаражей, заброшенных домов, сторожек и т.д. А система освещения не позволяет видеть дальше чем нужно. Радует хороший интерфейс подходящий игре. Окей, хорошо. Пока что твёрдая четвёрка. Но когда собственно начинается геймплей, хочется отругать автора в ту же минуту за ужасные бои... Они отвратительны. Экшен выглядит так: подбегает зомби, вы получаете удар, но успеваете убить врага. И постепенно жизни приблежаются к нулю, потому что игра крайне жестоко относится к новичку, не объянсяя даже как вылечится, где искать оружие и т.д. Три режима (мода) игры безусловно хорошо - но боёвка ужасна. Ни динамики, ни тактики, ни кровяки (которая является обязательной состовляющей Зомби карт).
Вердикт текущей версии: у карты есть потенциал с чисто технической и художественной состовляющей, но если автор кардинально не изменит боёвку, то в него просто никто не будет играть. Ну, а пока лучше поиграть в Zombe March 2 и UnRes.
2/5
Старый 05.08.2011, 01:35
SID69
DET
offline
Опыт: 19,693
Активность:
Текстуры качественные. И вес получается немалый.
Старый 05.08.2011, 09:24
GraF_ZM_Nation

offline
Опыт: 837
Активность:
LuXan, спасибо за критику.
Цитата:
Сообщение от LuXan
Ни динамики, ни тактики, ни кровяки

Изначально карта задумывалась как хоррор без всякой динамики,но я работаю над этим.
Старый 05.08.2011, 11:02
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт: 3,701
Активность:
Отвратительный файлообменик юзаешь.
Поиграл, плюсы есть: атмосфера и визуальный фон радует.
Потом пошел шлак, от надоедливых воплей "Будь сделано, заметано" - начинает мутить после первых минут игры, здания какие-то эфирные - я сквозь них проходил, невидимые (как мне сначала показалось) зомби, оказывается они бегали внутри камня и подгрызали меня когда я рядом проходил. На этом месте я "альтэфчетырнулся".
Вот из за таких банальных ошибок автора, я наверняка не рассмотрел весь потенциал карты.
А теперь уже нет и желания...

Отредактировано Vayne, 05.08.2011 в 11:35.
Старый 05.08.2011, 11:25
GraF_ZM_Nation

offline
Опыт: 837
Активность:
Vayne, блокираторы не везде проставлены,и
Цитата:
Сообщение от GraF_ZM_Nation
Тесты провалились

:\
Добавил игровые скрины.
Старый 05.08.2011, 11:38
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт: 3,701
Активность:
Потрать больше время на тестирование.
Старый 05.08.2011, 13:03
GraF_ZM_Nation

offline
Опыт: 837
Активность:
Итак,новости проекта:
-Было решено сделать магазин,для входа нужно будет встать в магический круг и нажать эскейт,вашего героя перенесет в магазин,где вы в течении 30ти секунд сможете без опасений за свою жизнь закупится всяческой смертоубийственной дрянью.
-Множество дыр в декорациях было закрыто блокираторами путей.
Старый 06.08.2011, 15:59
GraF_ZM_Nation

offline
Опыт: 837
Активность:
1.0pre1
Чейнджлог:
*Немного добавки элементов РПГ
*Дофига много нового ландшафта
*Магазины
*Обыск зданий
*ГГ теперь рли герой, и может вкачивать лвл
*Система сохранений
*Удалено дофига ненужных предметов
*Работа над ошибками
*Переделана система очков
*Допилена система камер
*Допилен гейм овер
*Запилена новая история
*Новый загр. экран
*Новая картинка карты
*Дофига новых ошибок
*Предположительно ошибки в грамматике
*Предметы теперь не грибы, на карте их не найдешь, в магазин идти надо, в полной версии мелкие предметы (аптечки патроны и тд.) можно будет найти при обыске дома
CКАЧАТЬ: 1.0pre1
1.0pre2
Чейнджлог:
*При использовании оружия дальнего боя, патроны используются
*Скорость регенерации здоровья уменьшена в 5 раз
*Время "перезарядки" мест обыска увеличено в 4 раза
*Теперь спасенные с оружием наносят значительно меньший урон
*Добавлено несколько новых мест для обыска
*Сделана система камер
*Немного настроена система выпадения предметов при обыске
CКАЧАТЬ: 1.0pre2
Старый 17.03.2012, 17:56
GraF_ZM_Nation

offline
Опыт: 837
Активность:
НОВОСТИ на сегодня:
*Сбалансированы зомби, т.е. они теперь бродят по карте равномерно, а не только в городе.
*Пофикшены почти все известные баги
Список пофикшенных багов:
-Кручение камеры. Решается нажатием стрелочки влево, или стрелочки вправо (FXD)
-После смерти камера остается на месте(FXD)
-Прохождение сквозь некоторые декорации(FXD)
-При выборе дальнего боя, игра всё равно сообщает что выбран ближний бой.(FXD)
-Бегание внутри строений методом прыжка.(FXD)
Старый 18.03.2012, 19:38
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:39.