D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Орк:
Ок... исправлять не буду, так что смирись... Отредактировано Demob, 11.10.2009 в 23:34. |
11.10.2009, 17:21 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Demob,спасибо за труд но геометрия туловища очень похожа на Артасовскую,простая и всем известная,ее можно было бы сделать и в висе.Шлем на ведро смахивает.
П.С.я веду к тому что за пример можно было взять более красивого,яркого персонажа,с более сложной сеткой.Любой хороший моделлер начинает работу над моделью с эскизов в трех проекциях,в цвете. |
11.10.2009, 17:37 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
ARHIMOND5:
А кто-то из бгатегов) наоборот говорил мне о более простой геометрии юнита. ARHIMOND5: Ой ну не учи, я это все прекрасно знаю. Статья в основном рассчитана на начинающих моделлеров, которые только открыли для себя макс, так что сам понимаешь. Demob добавил: ARHIMOND5, если СК 2 перенесут, напишу про моделирование более сложных моделей. |
11.10.2009, 17:44 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
ARHIMOND5, пример должен быть простым и в тоже время информативным. если новичку показать поэтапное создание действительно хорошей модели, он посмотрит, скажет что круто и...через пару неудачных попыток забьёт. |
11.10.2009, 21:45 | #64
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
Demob, имхо, я своим уже бывалым глазом вижу старый-добрый капипаст из других картинок, ну то ладно.
Огромное "но", прямые линки давай! ужс =\ Видно что этап не конечный, выстави финальную текстуру. |
12.10.2009, 00:45 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Спасибо, что не забываешь обновлять. Еще чуть-чуть осталось |
12.10.2009, 16:00 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Tiodor:
бывалый взгляд?=) Ну тогда прикладывай всяческие картинки и т.п. а если ты про Light spire, то да, идею взял оттуда. Tiodor: Давал прямые, распространенный глюк шака. Tiodor: Конечный о_О, я после только закрасил черным, место, где находится тимколор. WaterMan: Не за что)... |
12.10.2009, 19:36 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Demob, много повторений с других статей, в частности про альфа-канал и конверт в mdx, можно было просто дать ссылки, а так всё нормально. |
12.10.2009, 20:37 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
|
12.10.2009, 22:41 | #69
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Цитата:
Вот это правильно. И новичкам удобнее. Но можно все-таки сделать в конце статьи ссылки для, так сказать, "более глубокого изучения конкретных проблем". |
|
13.10.2009, 00:01 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Тогда зачем вообще нужна эта статья, я мог просто по натыкать сторонних ссылок и все. JamesBlack: Если кому-то это так сильно нужно, то он и сам найдет. |
13.10.2009, 12:02 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DemonEdge
offline
Опыт:
10Активность: |
статья очень понравилась, когда будет о анимациях дописано?) |
29.10.2009, 14:45 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
DemonEdge:
спасибо, пока что у меня острая нехватка времени(школьная научная работа), но на осенних каникулах снова займусь статьей) |
29.10.2009, 15:30 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Только сейчас начал читать и нашел в разделе "Моделирование" небольшой недочет, может кто-нибудь уже про него говорил
Здесь и
здесь стоит одинаковый скриншот. Причем взят он скорее всего из второй части |
01.11.2009, 17:31 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Пардон, исправлено.... |
01.11.2009, 17:46 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт:
7,396Активность: |
Demob, Очень рад, что работа по статье продолжается... give me more!
|
02.11.2009, 12:38 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FalenAngel
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
318Активность: |
очень хорошая статья,благодарю,многое понял наконецто)
|
06.11.2009, 14:58 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
вроде как любые каникулы осенние уже кончились, а где обещанное продолжение?
хотя какое-там... щас через полтора месяца сессия, ни а каком 3d max'е и речи быть не может, с моими-то хвостами по 3-м программированиям :'( |
13.11.2009, 03:11 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
JamesBlack, как бэ часть о 3ds Max'е давно закончена =\ |
13.11.2009, 12:20 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт:
7,396Активность: |
Как так закончена?! О_о А, что анимации будут делатся в MDLvis'е? Я считал, что 3ds Max удобнее для этого... =\
Отредактировано truth troll, 19.11.2009 в 04:12. |
19.11.2009, 02:29 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|