vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,329Активность: |
Цитата:
ты верно не понял, к чему я клоню. ребята хотят делать свою доту со своими героями, хотят если не круче айсфроговской доты сделать, то хотя бы интересней для себя и пары-тройки друзей другим я помогаю, а дотафапам почти нет - 1 шанс из 100, что они заинтересуются полным спектром возможностей редактора Цитата:
возможно, единичный случай сомневаюсь что подобное практикуется в какой-нибудь бесезде или у питера мулинье Цитата:
с одной стороны да, банальная истина но для сравнения - кому нужен качественный проект на движке героев 4? инструмент тоже имеет значение поэтому какой-нибудь любительский мод типа Нью-йорка на движке фоллаута3 (недавно проскакивал в новостях хгм) будет смотреться в тыщу раз перспективнее и привлекательнее для крупных компаний-разработчиков, чем суперпупермегаопупенная кампания в варике Цитата:
чем он лучше анриал энджин? только в освоении. а значит ты не имеешь права назвать этот движок лучшим. в старкрафте убогая графа. хорошая разве что для стратегий. ничего другого нормального на таком движке не сделаешь. ещё до выхода стара2 мы со знакомыми разрабатывали идею масштабного шутера с отличным сюжетом, миссиями, локациями и прочим. как только появился редактор - мечты остались мечтами. Цитата:
шанс есть (вообще я сторонник того, что нет ничего невозможного), но он настолько мизерный для русских любителей, что о нём можно и не задумываться Цитата:
Один. Единственный. Пример. Так и думал, что его упомянут рано или поздно. Но дело в том, что всем опытным картоделам уже давно понятно, что такого же оглушительного успеха никому не достигнуть. А вэлв заметили айсфрога где-то только через два года как дота начала теснить по популярность контру. Из этого вывод? Всем чхать даже на самые известные зарубежные моды к варику, не говоря уже о наших произведениях искусства. Цитата:
Цитата:
если только им не хватает дизайнеров но в целом тут согласен, именно это и стимулирует всех, в том числе и меня если будет что показать - обязательно кому-нибудь да покажу Цитата:
Цитата:
вот и первые сторонники мои) только я бы не сказал, что модмейкинг не нужен. он нужен всем, и игрокам, и девелоперам. игрокам - для эстетического черт побери удовольствия, а разрабам - тут можно назвать множество причин, почти все упираются в деньги и популярность их проекта |
||||||||||
23.11.2010, 23:26 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
vasex, у тебя очень смутное понятие об индустрии видеоигр и о том, откуда выростают специалисты. Видимо, ты какого-то идиота наслушался, или, что тоже вероятно, сам себя каким-то образом убедил, что всё вот так, как ты считаешь, при этом я очень сомневаюсь, что ты инсайдер какой-либо геймдев конторы. Разговор с тобой продолжать смысл не вижу, поскольку твои иллюзии сильнее разума :) Ты, к слову, так и не написал, кто ты такой и какой у тебя профессиональный опыт в геймдеве.
Цитата:
в фразе Цитата:
так трудно увидеть сарказм, правда? |
||
23.11.2010, 23:40 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,329Активность: |
Arte_de_Mort, на сарказм похоже, но если смотреть на это, просто как на однозначный текст - то это немного грубая но верная истина, обрисовывающая ситуацию не только на форуме, но и в русском геймдеве.
Цитата:
А мне попросту нечего описывать, опыта, кроме модмейкинга и участия в двух-трёх крупных незаконченных проектах, нет. Разве что в разработке нескольких подробных сценариев. Но это не лишает меня права голоса. По той простой причине, что игровая индустрия стран СНГ находится практически в такой же жопе, как и киноиндустрия. Для такой оценки достаточно простого наблюдения и сравнения. |
|
23.11.2010, 23:47 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
А чего тогда споришь? Тему можно закрыть, идиотизм не лечится =) Arte_de_Mort добавил: Цитата:
Не очень понятно, при чем здесь модмейкинг и то, что у нас в этих отраслях все достаточно плачевно. Кстати, расскажи-ка, почему конкретно киноиндустрия находится в таком состоянии, раз ты такой умный и наблюдательный) Отредактировано Кет, 24.11.2010 в 01:34. |
||
23.11.2010, 23:51 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,329Активность: |
Arte_de_Mort, о только не надо заводить речь о киноиндустрии, я точно уведу тему в оффтоп, да и не хочу расписывать всё по пунктам. Если совсем-совсем попытаться изложить мысль кратко, то ещё со времён СССР всё лучшее в нашем кино копировалось с зарубежных фильмов, что и продолжается по сей день, даже закрывая глаза на русские недоблокбастеры. А если и на них открыть глаза, тут и пальцы о клавиатуру сломать можно, распинаясь, какие в россии дыбильные продюссеры, режиссёры, сценаристы (особенно сценаристы!), актёры (хотя тут процентов 90 зависит от их "кукловодов")....... и так вплоть до самого менталитета. Искусство - не наше это, грубо говоря. Конечно, не спорю, и у нас находится редкая, но искорка, типа Чехова, Булгакова, Тарковского и др. но испокон веков у нас всё зарубежное ценилось напорядок выше (вспомните по фильмам-книгам времена пушкина, когда все говорили на французском и грезили о заморских безделушках), если без учёта патриотизма....
И так любимая мною киноиндустрия пришла в СССР с Запада, когда начали делать своих чарли чаплинов в виде "Приключений шурика" и тому подобных фильмов (которые я люблю, уважаю, но понимаю, где вдохновлялись их создатели).... Чёрт, ну вот опять понесло. Не будите во мне хомячка. К слову сказать, я не обсераю наше всё, я только смотрю на вещи реально. Благо, по крайней мере, в киноиндустрии я подкован, изучил немало материала. И опять же добавлю, чтобы не было лишних конфликтов: я не антипатриот, читаю много современных русских авторов, смотрю лучшие российские фильмы, и многие люблю, но на факты смотрю трезво, хотя и с некоторой надеждой, склоняясь больше в сторону "своих", а не "чужих". Цитата:
да, разработка игр у стран СНГ плачевна. Герои5? Сталкер? что ещё назовёте? В тылу врага2? Аллоды онлайн? метро 2033? какие-нибудь добитые рпг типа магии крови и не время для драконов? А теперь скажите надо искать зарубежные аналоги для сравнения? Отредактировано vasex, 24.11.2010 в 00:15. |
|
24.11.2010, 00:05 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
СМИ - это прежде всего связи с общественностью, а связи с общественностью - это управление массами. Обычной правдой этого не добиться, именно поэтому в сми, в основном, несут чушь. Тебе только что Arte_de_Mort реальные вещи рассказывал, доказанные также его личным опытом, а ты продолжаешь подпускать вонь в совершенно противоположном направлении. |
24.11.2010, 00:16 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Для стратегии в общем-то и писался он. И нечего другого на нем делать просто не серьезно, ковыряйте лучше свой анриал энджин он больше подходит для шутеров, а ск2 оставьте любителям стратегий. И ты что думаешь что это все возможность двига на котором писался ск2? Я так не думаю, легче сказать плохая игра чем плохой двиг. Отредактировано ARHIMOND, 24.11.2010 в 00:34. |
24.11.2010, 00:16 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
я и говорю, что если кто-то когда-то неудачно уронил мыло - не значит, что все люди были изнасилованы как виновник торжества |
24.11.2010, 00:17 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Всё, что ты написал про киноиндустрию - невероятно поверхностно. Смотри глубже.
Кстати, заимствовать можно плохо, а можно хорошо. В Голливуде каждый второй фильм заимствует у первого, и ничего, живут же, и на хлеб с маслом хватает. Сценаристы, режиссёры и прочие у нас прекрасные. Поглядеть на кинофестивали - так то и дело наши короткометражки занимают призовые места. Цитата:
так всё же какая связь между модмейкингом и кино? при чем тут вообще уровень игр. Если ты хочешь сказать, мол, только в СНГ на работу берут людей из модмейкеров, то сильно ошибаешь, достаточно глянуть вакансии средней руки западной компании. Зачастую можно увидеть, что нужен или опыт в геймдеве, или в модмейкерстве зарплатой пониже. |
|
24.11.2010, 00:20 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Самое забавное, что сами по себе русские разработчики очень круты, когда работают за рубежом(примеры - гугл, близзард, GNU, PROMT и ещё куча ассоциаций), так что
ты здесь тоже обосрался по полной ) не позорься уж |
24.11.2010, 00:20 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
Кстати да, забавная вещь. Есть такой парень, Булгаров, занявший в Доминанс Варе место в топ10, после чего его пригласили в Близзард. Так вот, когда я пришёл в одну геймдев контору работать, узнал, что он не так давно уволился оттуда. Через некоторое время я перешёл в студию постпродакшна для кино, и оказалось, что некоторое время назад и тут работал Булгаров, как раз перед тем, как уйти в Близзард :) Теперь мне тоже осталось только в Близзард двинуть ^^ |
|
24.11.2010, 00:29 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
напоследок могу сказать, что всякие говностихи/книжонки/рисовашки не сравнятся с крутой проработанной программой, полной логических цепочек и хорошо отлаженной, что сделать гораздо труднее. Сделать отличную более-менее функциональную и современню программу (допустим, тот же 3d движок или редактор моделей для ск2) НАМНОГО сложнее, чем С НУЛЯ научиться рисовать, отточить этот скилл и нарисовать шедевр. |
24.11.2010, 00:29 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,329Активность: |
Цитата:
Связь с общественностью - это та же погода, те же обзоры игровых выставок, тот же канал дискавери, те же фильмы... Там везде врут? Если ты считаешь, что политические передачи, политические новости, рекламы а-ля "наш йогурт вкуснее других" - враньё, твоё право, во многих случаях оно так и есть. Хотя здесь тоже нюансы, это просто позиция упёртого обывателя, насмотревшегося фильмов или документалистики про то, что телевидение и интернет - это зло и враньё. Но все СМИ - это не только всё связанное с политикой и рекламой. А журналистика охватывает почти всё, что ты видишь в интернете, в телевизоре, слышишь по радио и т.д. Так что, раз ты отмачиваешь такие уморительные перлы, я могу гордо тебе заявить - "не шаришь - молчи". Так будет всем легче, и тебе тоже. Цитата:
да нету никаких виновников, никто и ничто не промывало мне мозги, и не было никаких неудач (в том числе с мылом в душе) Цитата:
глубже не буду, слишком много текста надо Цитата:
в голливуде много вторичного говна, как и везде. но копируют с того, что ценится выше, а вот много ли нашего копировали на западе? есть ли аналоги в голливуде, когда брали русский фильм и делали из него свой почти идентичный блокбастер? т.е. "12" и "12 разгневанных мужчин", только обратная ситуация, было такое? Цитата:
что-то в каннах и прочих престижных кинофестивалях (где, кстати, и артхаус ценится, вот где наши должны выстреливать) как-то темно в русском секторе о да, сценаристы прекрасные, назови последний хороший сценарий, какого-нибудь фильма поизвестней. может тараса бульбу вспомнишь? там вроде хвалили сценариста, а я его теперь считаю самым убогим сценаристом на планете. или сценариста игры, раз на то пошло. хоть может в текстовой части мы лучше, м? Цитата:
связь есть, но очень небольшая. да хотя бы в отношении разработчиков кина/игры к своему детищу. плюс те же сценарии, уровень режиссуры и т.д. я не акцентировал на кино внимание, пока ты не спросил Цитата:
своё мнение насчёт искусства я там смягчил дополнительными аргументами, читай всё, прежде чем вырывать фразу в духе "русская культура - отстой" из контекста, где совершенно другой смысл. Наша культура - заимствование отовсюду, где можно, и я не против того, чтобы сбросить это клеймо, но пока это не удаётся, особенно к примеру в кино - а это, если ты не знаешь, самый популярный показатель уровня искусства. Думая о США мы чуть ли не в первую очередь из видов искусства вспомним кино, которому в этой стране уделяется громаднейшее значение. А теперь давай взглянём на нас с их стороны, на кино, и что мы увидем? В среднем значении - кукиш с маслом. и позоришься у нас ты, дорогой, рассадник страха и ненависти к современным коммуникациям и журналистике)) а фишка - ой, не позорься лучше, уходи - банальна да такой степени, что сразу ясно, как ты можешь вести спор. А в споре, между прочим, рождается истина, так что уважай собеседника! vasex добавил: Цитата:
хахахахахаха, ну и ограниченность! хахахаха записал в цитатник, побежал показывать друзьям вот это называется обосрался)))) не зря я тут спорил))) был бы троллем - наелся бы таким лулзом сполна и оставил вас в покое хахаха Цитата:
изучить программирование и написать прогу - сложнее, чем написать книгу среднего образца но шедевр написать (нарисовать, снять и т.д.) ОСОБЕННО СЕГОДНЯ - в 100000000000000000 раз сложнее твоей программы или движка, для которых просто нужно всего навсего усердие и заинтересованность)) хаха) ну я и насмеялся скорпио жжот даже Аватар - шедевром не у каждого язык повернется назвать, а скорпио считает, что это легче, чем написать прогу))) |
|||||||||
24.11.2010, 00:48 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Таак начался срач и флуд ^_^ как это умиляет Дон Если браться за модмейкинг - то в серъёз, так как без длительного обучения ты будешь буквально "играть" в игру а не ваять её. так-же зависит и от твоего пути жизни. кем хочешь пойти - телохранителем или же опять программистом. |
24.11.2010, 00:51 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
Хватит сравнивать как можно сварить сосиски и пельмени. Пипл хавает, но это не значит, что это одно и то же.
Hellfim добавил: бтв, "обсИраться" |
24.11.2010, 00:58 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,329Активность: |
Ох, не зря тут кашу заварили) 71ый пост лишил меня всех аргументов) Я даже засейвил страницу.
Такого поворота событий я не ждал) Вот кто сторонники теории, что модмейкерство ведёт к славе и деньгам)) Это те, кто думают, что прога-движок способна сравниться с картиной "Последний день Помпеи", с фильмом "Криминальное чтиво", с книгой "Гиперион-Эндимион", с поэмой "Гамлет", да даже самим Варкрафтом и многими другими вещами. На этой весёлой ноте, я всё же вас покину, позднее время, надо рано на учёбу завтра) Но Скорпио, ты посмешил конечно. Но задам ещё вопрос, раз ты разбираешься в шедевральности. Скажи, как мировое население почувствует, что автор шедеврального движка вложил в него свою душу, как это обычно бывает с шедеврами? логические цепочки олололо как это шедеврально, сделать тысячи логических цепочек и как это сложно вах вах |
24.11.2010, 01:02 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
vasex, так же, как оно почувствует, что автор шедевральной картины вложил в неё свою душу.
Hellfim добавил: А как оно почувствует вложенную в картину душу? |
24.11.2010, 01:06 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,329Активность: |
Hellfim, интуитивно) как доказывали на опытах - находят оригинал картины среди идентичных копий) это ж не божественное вмешатеьство) но вообще вопрос был риторический, хотя я рад, что кто-то решил пофилософствовать)) богатый на информативность диалог вышел в этом треде.
Ох, скорпио, скорпио... Прогу - сложнее хорошей книги сделать? Смех да и только. Да даже если взять двух людей, которые не дружат с рисованием и компом, то они скорее кучу подобных программ сделают (не говоря уже об уровне - какой-то 3д редактор для компьютерной игры, хах), чем нарисуют общепризнанный шедевр. Все проги по аналогиям делаются с другими прогами, более ранними. Всего-навсего, переработать, переосмыслить, миллион раз протестировать, проверить, учесть мнения и пожелания юзеров. А как нарисовать такую картину, чтобы её в какую-нибудь мировую достопремечательность занесли, повесили на стену и окружили лазерами???))) вопрос навечно открытый, особенно для современников |
24.11.2010, 01:15 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Можешь плакать и оффтопить сколько угодно, я не собираюсь рассказывать про искусство программирования или такие науки как физика или математика.
Трудная работа - это когда результат в процессе этой работы предоставляется возможным видеть с трудом. Да, это безусловно касается и написания сценария, и написания музыки, и рендеринга, но в целом. Без инженерии ты не смог бы сейчас жить, как и без медицины и политики. А всё остальное - это уже второе дело. Так что я могу также смело сказать, что твоей писаниной люди просто подотрутся в туалете, в то время как какой-то софт будет следить за подачей кислорода в вакуумном салоне или за уровнем препарата в крови пациента.. И к старости ты осознаешь, что занимался хренотой и прожил жизнь абсолютно зря. Но я же такого не говорю, верно? :) Отредактировано ScorpioT1000, 24.11.2010 в 01:35. |
24.11.2010, 01:22 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
vasex, т.е. ты не согласен с тем, что игры класса Doom II, Mario и пр. являются шедеврами? Это тоже "проги", ориентированные именно на эстетическое удовлетворение, как и шедевры живописи, кино и т.п.
Hellfim добавил: Ну к примеру твою "мировую достопримечательность, повешенную на стену и окруженную лазерами" нельзя потрогать, пощупать, можно только наслаждаться издалека. А то, что она под такой защитой показывает всего лишь физическую хрупкость этих шедевров. Нет смысла хранить за кучей лазеров кучу ноликов и единичек, которые можно скопировать на другой носитель и у тебя будет _тот_же_самый_ шедевр в личном пользовании. |
24.11.2010, 01:25 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|