XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Перед заявкой


Если вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop.
И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку.

Содержание заявки

  1. Название модели.
  2. Подробное описание.
    При описании модели рекомендуется:
    • Указывать как можно больше деталей;
    • По возможности приложить рисунок (как показывает практика, наличие концепт арта ускоряет реализацию модели);
      Внимание, если вы добавляете рисунок через систему форумных вложений, убедитесь, что он весит меньше 100кб!
    • Указать ограничение по количеству полигонов (если оно есть).
  3. Анимации (если отличаются от стандартных, прописать подробно)
  4. Прочее (сроки сдачи, особые пожелания и т.п.)

» Пример

Орк-браконьер
Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал.

Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели.
По возможности не очень полигональную. Желательно сделать за неделю.

Всем доброго времени суток! Нужна модель:
Название(имя): Громобой
Описание: Герой из игры Fable(1 часть). Огромный темнокожий герой, ростом под 2 с лишним метра, сражающийся в ближнем бою. Брат Уиспер. Желательно сделать модель с оружием. в Fable он сражается изогнутым клинком и прикрывается круглым щитом.
Особые пожелания: Хотелось, что бы меч и щит висели у него за спиной, а во время боя он доставал их. Анимации атаки (желательно) должны быть похожи на его манеру боя в Fable. Так же нужно сделать анимацию одного заклинания: Громобой поднимает меч остриём в верх, в меч бьёт молния(бьёт беспрерывно, пока не кончится заклинание), и от Громобоя расходятся кругами молнии. Для наглядного примера конечно лучше бы видеть как это происходит в Fable.(Делать анимацию заклинания не обязательно, но я буду ОЧЕНЬ благодарен тому, кто сделает.) Ну если это сделать нереально, то тогда просто сразу вооружите его мечом и щитом. Пусть с оружием в руках бегает. Ещё, если можно, то сделайте ему иконку(ну это совсем не обязательно) Вроде всё. Качество модели пусть будет на варовском уровне или чуть выше. Изображения прилагаются. Заранее спасибо.

Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели.

Правила темы

  1. Заказы на модели размещаются только в этой теме.
  2. Запрещено обсуждение любых тем, не связанных с заявкой.
  3. Запрещены повторные заказы или напоминания о заказе.
  4. Заказы наподобие "накидайте мне моделей из Наруты/L2/пятых героев" и т.п. будут удаляться без предупреждения. Пишите конкретные модели.
  5. Неправильно оформленные заявки (напр. "сделайте мне Артеса с клюшкой") также удаляются.
  6. Если модель, нужная кому-либо, выложена на другом сайте, не надо выкладывать её здесь - просто дайте ссылку.
  7. Скриншоты (и другие картинки) заливать на хостинги. Подробности здесь.
  8. Не забывайте указывать в своих картах авторов моделей!
Любые нарушения правил караются удалением сообщения и выставлением предупреждений (на усмотрение модератора).

Закрытая тема
 
yarkylz

offline
Опыт: 40
Активность:
yarkylz:
Все элементали из игры Aion
Aws:
yarkylz, Не могу найти в вов этого персонажа...Он точно из вов? Можешь дать название? Вот максимум что смог нарыть - может поможет:
yarkylz добавил:
Aws
Модели отпад,спасибо!
Старый 12.11.2013, 12:06
izelor

offline
Опыт: 350
Активность:
может кто сделать смертокрыла из вов? (именно в облике человека)
на хумановской основе
ПС. на многих сайтах он есть но баганый, особенно портейт... говорит даже тогда, когда не получает приказа....
ПСС. как можно меньше веса, и как можно меньше багов....
Старый 12.11.2013, 14:56
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
yarkylz, Нигде не могу найти эти модели, может как-нибудь если получится, то вытащу.
izelor:
как можно меньше веса, и как можно меньше багов....
Чувак, ты хочешь невозможного. Вот или держи это или тебе больше никто не поможет: xgm.ru/forum/showpost.php?p=848059&postcount=441
P.S. Могу сжать ещё вес, но тогда качество может сильно пострадать.
Старый 12.11.2013, 15:45
izelor

offline
Опыт: 350
Активность:
Aws:
yarkylz, Нигде не могу найти эти модели, может как-нибудь если получится, то вытащу.
izelor:
как можно меньше веса, и как можно меньше багов....
Чувак, ты хочешь невозможного. Вот или держи это или тебе больше никто не поможет: xgm.ru/forum/showpost.php?p=848059&postcount=441
P.S. Могу сжать ещё вес, но тогда качество может сильно пострадать.
ты меня не так понял, пусть качество текстур будет и не высокое, главное что бы багов не было.... тоесть правельно установленная камера на портрете и тд
izelor добавил:
Ах да, у него точки прикрепления не баганые?
что бы пуху ему в руку прикрепить.....
ато я как то попросил модель разиэля (большое спасибо тому кто посторался, хотя и я сам знал что такая есть), так вот у этого разиэля были баганы точки на руках, получается что оружие вешается куда то между ног с право...
ПС. пришлось гуглить как в мдвилсе прикрепить оружие юниту... к счастью оказалось проще чем я думал )))
Старый 13.11.2013, 07:56
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
izelor, Ну посмотри эту модель, если будут проблемы, то укажи их - попробую найти другую или попробую исправить.
Старый 13.11.2013, 18:11
Marauder

offline
Опыт: 1,495
Активность:
Нужно сделать 4 модели из этой:​
Модель №1 - Удалить анимацию выстрела из базуки;
Модель №2 - Удалить анимацию выстрела из дробаша;
Модель №3 - За основу можно взять первую модель, только вместо дробаша поставить этот автомат и анимацию стрельбы сделать более или менее подобной анимации этого солдата;
Модель №4 - За основу тоже можно взять модель №1, только вместо дробаша поставить винторез отсюда
Ну и конечно же желательно что бы новые анимы были покрасивее, насколько это возможно.
Старый 18.11.2013, 17:06
DARGO
На краю вселенной!
offline
Опыт: 5,352
Активность:
Aws, привет, ну что там? Карта про космас не попадалась? :-)
Aws, и еще вопрос: у меня около 15 простеньких моделек (космических кораблей) и у них вообще нет точек прикрепления. Помоги мне плиз, самому учиться моделингу уже поздновато, да и времени даже на карту нехватает. Возможен такой вариант что я скину тебе архив с модельками, а ты расставишь хотябы по одной точке в центре каждой модели? :-)
Старый 20.11.2013, 20:51
dimancentr

offline
Опыт: 161
Активность:
Морские Корабли
Ребят сделайте модели 15 кораблей: Баркас, Люггер, Шлюп, Барк, Шхуна, Каравелла, Баркентина, Флейт, Бриг , Галеон, Корвет , Пинас, Фрегат , Линейный корабль, Ман-о-Вар.
Все модели из игр жанра корсаров. Желательно чтобы модели не весили громадно, и присутствовали анимации смерти и применение заклинания (каста).
Спасибо тем кто возьмется за это =Ь
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Баркас.jpg
Просмотров: 10
Размер:  12.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Люггеро.jpg
Просмотров: 4
Размер:  13.4 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Шлюп.jpg
Просмотров: 5
Размер:  13.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Барк.jpg
Просмотров: 1
Размер:  16.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Шхуна.jpg
Просмотров: 0
Размер:  14.9 Кбайт  

Кликните на картинку для увеличения
Название:  Галеон.jpg
Просмотров: 4
Размер:  16.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Бриг.jpg
Просмотров: 1
Размер:  14.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Флейт.jpg
Просмотров: 0
Размер:  13.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Баркентина.jpg
Просмотров: 0
Размер:  17.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Каравелла.jpg
Просмотров: 4
Размер:  14.2 Кбайт  

Кликните на картинку для увеличения
Название:  Мановар.jpg
Просмотров: 3
Размер:  15.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Линкор.jpg
Просмотров: 2
Размер:  14.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Фрегат.jpg
Просмотров: 2
Размер:  15.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Пинас.jpg
Просмотров: 1
Размер:  15.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Корвет.jpg
Просмотров: 5
Размер:  48.5 Кбайт  

Старый 20.11.2013, 22:04
izelor

offline
Опыт: 350
Активность:
как заменять анимации у моделей, мне нужно у зданий изменить анимацию постройки (есть у меня само здание и нужная анимация)
Старый 21.11.2013, 07:30
Eureka 7

offline
Опыт: 4,025
Активность:
Модели сквилл
Название: Сквилы -рабы, -солдаты и т.д
Тип: Юнит
Описание: Нет
Кто сможет сделать эти модельки? К моделям не обязательно делать портрет ,обрабатывать до мелочей модельки нестоит, не хотелось чтобы они весили больше 100-130кб, можно сделать на скелете обычных морлоков. Кто сможет сделать для меня эти модельки? Позязя, кто примется за эти модельки тому буду чрезмерно благодарен и он будет непомерно вознагражден! :buba:
Скриншот с игры или примерный вид:
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  0000830542_8934774_6522fdde37.jpg
Просмотров: 46
Размер:  111.4 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  0000733736_5846479_dfbfd75e24.jpg
Просмотров: 19
Размер:  218.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  2012-07-09_11-27-11_967975869.jpg
Просмотров: 21
Размер:  153.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  2012-07-09_11-18-23_122710661.jpg
Просмотров: 23
Размер:  225.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  2012-07-09_11-17-06_596313582.jpg
Просмотров: 25
Размер:  367.4 Кбайт  

Кликните на картинку для увеличения
Название:  1366307410-858030011_0.jpg
Просмотров: 22
Размер:  282.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  a85b326f3ea2.jpg
Просмотров: 20
Размер:  34.1 Кбайт  

Отредактировано minus1024, 21.11.2013 в 15:29.
Старый 21.11.2013, 15:12
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
DARGO, Нет, никак не могу найти. Корабли скинь, посмотрю.
dimancentr, На основе стандарта не подойдут? Посмотри здесь пока что: www.hiveworkshop.com/forums/models.php?search=ship&d=list&am...
izelor, С помощью программы mdlvis изменяется(только это сложно).
minus1024, Из какой это игры? Видел на китайском сайте похожих, может найду, если название игры подскажешь(если не найду, то могу на основе морлока или троглодита сделать).
Marauder, Вот, только у #3 не менял анимации.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Worms.zip (342.6 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 21.11.2013, 19:07
DARGO
На краю вселенной!
offline
Опыт: 5,352
Активность:
Aws, так, корабли придется пока отложить. Возникла большая проблемка.
Вообщем попытаюсь это объяснить: у меня на карте много пар юнитов, и надо градус в градус поставить каждую пару чтоб смотрели друг на друга, а расстояние между парами колеблется от 1000 до 3000
Поэтому мне нужна "полоска" . Ну в центре симметрии юнита кружок, и из него выходит длиннющая тонкая линия, чтобы на дистанции до 3000 можно было заметить нестыковки в расположении юнитов с точностью до пикселя и расположить их точно. Думаю тебе это минут 10 займет. Помоги плиз :-) качество не имеет значения, лишь бы была очень длинная
Старый 21.11.2013, 21:18
losted_9

offline
Опыт: 1,233
Активность:
DARGO, зажми левую кнопку мыши и двигай в нужную сторону и у тебя будет зелёная прямая линия, а если твои корабли стоят по диагонали, поверни камеру
Старый 21.11.2013, 22:39
DARGO
На краю вселенной!
offline
Опыт: 5,352
Активность:
losted_9:
DARGO, зажми левую кнопку мыши и двигай в нужную сторону и у тебя будет зелёная прямая линия, а если твои корабли стоят по диагонали, поверни камеру
это абсолютно не то, это ничего не даст, мне нужна моделька, чтобы уже по несоответствиям можно было все выровнять, а твоя задудреная идея не даст точного результата, т.к. ей не вычислить центр юнита и т.д.
Старый 22.11.2013, 07:31
dimancentr

offline
Опыт: 161
Активность:
Aws модели кораблей на стандартных основах сойдут. Только нужна анимация применения заклинания (корабль поворачивается и производит пушечный залп). если конечно это возможно.
Старый 22.11.2013, 08:18
izelor

offline
Опыт: 350
Активность:
если можно то объясните мне как менять анимации (только у зданий) именно анимации строения здания, тоесть мне нужно к примеру зданиям орды добавить анимацию строения зданий у нежити
Старый 22.11.2013, 10:25
losted_9

offline
Опыт: 1,233
Активность:
DARGO:
это абсолютно не то, это ничего не даст, мне нужна моделька, чтобы уже по несоответствиям можно было все выровнять, а твоя задудреная идея не даст точного результата, т.к. ей не вычислить центр юнита и т.д.
ты какой ланшафтер полный
[+] замечание от FruityKilla: 2.2 (троллинг)
Старый 22.11.2013, 13:27
DARGO
На краю вселенной!
offline
Опыт: 5,352
Активность:
losted_9:
DARGO:
это абсолютно не то, это ничего не даст, мне нужна моделька, чтобы уже по несоответствиям можно было все выровнять, а твоя задудреная идея не даст точного результата, т.к. ей не вычислить центр юнита и т.д.
ты какой ланшафтер полный
Шта?
DARGO добавил:
Aws, все кораблики тебе в личку скинул)
Старый 22.11.2013, 13:43
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
izelor, Вот тут посмотри: xgm.ru/p/wc3/mdlvis_tutorial_3
dimancentr, А из тех что на хайве не нашёл нужных?
DARGO, Чего-то не понял про стрелку...Скачай себе виртуальную линейку, если мерить надо(JR Screen Ruler например в пикселях может мерить)
Старый 22.11.2013, 13:50
DARGO
На краю вселенной!
offline
Опыт: 5,352
Активность:
losted_9, твоя ололотеория неверна, посмотри на скрин, ПРОландер
DARGO добавил:
Aws, да просто лучик шириной в пару пикселей сделай: суть такова если лучики смотрят прямо друг на друга, то они будут совпадать как бы один на другой накладываться, а если нет, то будет видно что куда повернуть. Линейку я скачал но это совсем не то)))
DARGO добавил:
вот полоску такую хочу) сделай а я там уже масштаб расставлю (на втором скрине как бы вид сверху)
DARGO добавил:
а и вот еще, если представляется возможность, сделай белый круг, самый простой, как обычный круг выбора, только качественней и с тонкой линией, а то на ололоскрине ты можешь заметить что два огромных круга (взял модельку круга выбора в масштабе 50 ) смотрятся ужасно некачественно)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Ололоша.jpg
Просмотров: 39
Размер:  229.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  заказик).jpg
Просмотров: 3
Размер:  9.6 Кбайт  

Отредактировано DARGO, 22.11.2013 в 16:05.
Старый 22.11.2013, 14:17
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:49.