XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Казак
Слава Богу, что мы Казаки
offline
Опыт: 5,473
Активность:
Людии!У кого нибудь есть модель грифона гномов (без наездника) из ВоВ?Очень надо!
Старый 05.02.2007, 12:22
Skynex

offline
Опыт: 12,348
Активность:
А какогонибудь другова ЭЛЕМЕНТАЛЯ??
А то я на них помешался!!
Старый 05.02.2007, 13:13
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
http://xgm.guru/files.php?do=download&id=1655&h=ed3 - воздух
http://xgm.guru/files.php?do=download&id=1270&h=ed3 - камень

блин... я думал, что вода тож есть
Старый 05.02.2007, 22:58
Skynex

offline
Опыт: 12,348
Активность:
Спасибо. А огненного нету.
Старый 06.02.2007, 04:41
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Лююди может кто переделать модель mounted dead Knight'а чтоб у него небыло лошади и бала другая анимация(ближний бой обычного воина из WoW'а)
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar MountedDeadKnight.rar (350.8 Кбайт, 54 просмотров )
Старый 06.02.2007, 16:32
cubrman

offline
Опыт: 231
Активность:
Добрый день господа! Не могли бы вы мне подсказать как использовать Ваши текстуры и модели. Я в часности ищу модель, которая помогла бы реализовать РПГ, то есть: человек в броне с мечем, человек в броне без меча, с луком/топором.
Зарание благодарю за помощ.
Старый 06.02.2007, 22:09
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
переделать модель mounted dead Knight'а чтоб у него небыло лошади и бала другая анимация(ближний бой обычного воина из WoW'а)

тут проще ближнебойного воина из вов переделать в дед кнайта...
Цитата:
Не могли бы вы мне подсказать как использовать Ваши текстуры и модели.

импортируй в кару, прописывай пути тектурам, назначай модельки юнитам.
Цитата:
человек в броне с мечем, человек в броне без меча, с луком/топором.

ну подобное многие ищут... ну анимтрансфером мона, например, крестьянину добавить анимы пехотинца. Кирку поменять на топор. В другой аниме топор поменять на меч. Атака кулаками есть. Ну а вот на счет лука посложнее, хотя мона у лучница попробовать аниму скоммуниздить. Я не уверен, что кости одинаково называюца (хотя наверняка это так)
Старый 06.02.2007, 23:34
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wolverine
тут проще ближнебойного воина из вов переделать в дед кнайта...


Так сделай если можещь
Старый 07.02.2007, 16:13
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
мб... когда-нибудь...
я просто не уверен, что найду время, хотя, по моим догадкам, там недолго делать
Старый 07.02.2007, 21:02
cubrman

offline
Опыт: 231
Активность:
Ребят, где-нибудь есть описание использования моделей и текстур в подробностях, для чайников, если говорить прямо. Я был бы очень Вам признателен.
Старый 08.02.2007, 00:41
Skynex

offline
Опыт: 12,348
Активность:
А есть какие нибудь модели эгзотических птиц??
Старый 08.02.2007, 05:47
nuToH

offline
Опыт: 353
Активность:
Ребят, помагите нубу)
Научился импортировать в варик обычные модели мобов из вовки, а вот перса из вовки не могу =*(
а так хочецца...
Все текстуры подобрал(конвер.), лишние поверхности удалил, анимации чуть почистил... импортирую - варик не видет. правда моделька весит мягко говоря дохрена (4.1м) мб в варике ограничения какие стоят?
Кому не лень помогите)
Старый 10.02.2007, 11:10
Whisper

offline
Опыт: 11,364
Активность:
nuToH ограничений нет, просто ты не все текстуры наверно прописал или че-нить яще, выложу модель я посмотрю
Старый 10.02.2007, 12:46
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wolverine
мб... когда-нибудь...

я просто не уверен, что найду время, хотя, по моим догадкам, там недолго делать


Пожалуйста сделай а то мне срочно нужна ета моделька
Для компании
Старый 10.02.2007, 13:56
Whisper

offline
Опыт: 11,364
Активность:
Да у мну усе норм,
могет пути текстурам неправильно прописал
У мя такие
NightElfFemaleBody.blp
NightElfFemaleCape.blp
NightElfFemaleHair.blp
war3mapImported\m.mdx
Старый 10.02.2007, 14:02
nuToH

offline
Опыт: 353
Активность:
=( так тож не выходит( можешь кинуть мапу с импортированной моделькой?
Старый 10.02.2007, 14:27
Whisper

offline
Опыт: 11,364
Активность:
Ето долго, но попробую скажи свое мыло
Старый 10.02.2007, 14:32
nuToH

offline
Опыт: 353
Активность:
Старый 10.02.2007, 14:42
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Ребят, где-нибудь есть описание использования моделей и текстур в подробностях, для чайников, если говорить прямо. Я был бы очень Вам признателен.

в каком смысле "использования"? Импорт тут: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=5716
Цитата:
Ребят, помагите нубу)
Научился импортировать в варик обычные модели мобов из вовки, а вот перса из вовки не могу =*(
а так хочецца...
Все текстуры подобрал(конвер.), лишние поверхности удалил, анимации чуть почистил... импортирую - варик не видет. правда моделька весит мягко говоря дохрена (4.1м) мб в варике ограничения какие стоят?
Кому не лень помогите)

nuToH, а какая разница между моделями мобов и чаров? модель - она и есть модель...
Цитата:
Пожалуйста сделай а то мне срочно нужна ета моделька
Для компании

как всегда ничего не обещаю
Старый 11.02.2007, 01:02
nuToH

offline
Опыт: 353
Активность:
Спасиба, Понял что разницы нет, тока перепугался кучи текстур и наверное гдето прокосячил(
Старый 11.02.2007, 16:11
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:50.