Kos94ok
offline
Опыт:
2,228Активность: |
Lo6a4evskiy, Это был внештатный тест, который продлился минут 15. И Меда там как раз точно не было. |
14.12.2010, 11:52 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
grinja88
Пароль! Какой пароль?
offline
Опыт:
3,523Активность: |
Когда следующий тест, хочу принять участие? |
23.12.2010, 11:05 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kos94ok
offline
Опыт:
2,228Активность: |
grinja88, Извиняюсь, пропустил сообщение. Тест... на след. неделе, думаю, будет парочка. Пиши в аську или скайп (указаны в шапке темы), договоримся.
|
26.12.2010, 19:22 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kos94ok
offline
Опыт:
2,228Активность: |
Версия 2.0.2 появилась в свободном доступе. Скачать можно по этой ссылке.
» 2.0.1 >>> 2.0.2 Changelog Общие изменения:
*Суть системы заключается в следующем: Выживающий получает очки опыта за выполнение действий, свойственных классу. Например, охотник получает опыт за убийство животных, ремесленник за ловлю рыбы, а шаман за оба этих действия, но он получает меньше опыта, чем охотник или ремесленник. Также классы получают опыт за крафт. Количество уровней соответствует количеству возможных улучшений Жилища, соответственно, каждый уровень улучшения дома требует прокаченного уровня. Данная система является отключаемой (команда /level_raising), изначально она отключена, т.к. находится в стадии тестирования. Отредактировано Kos94ok, 11.01.2011 в 10:48. |
10.01.2011, 23:54 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Рад видеть, что карта ожила после долгих застоев. Сыграв в новую версию был обрадован, что были ликвидированы основные баги, о которых я давным давно писал. Ах да, я не представился, древний фан этой карты, отписывающийся ещё на родном сайте этой карты. |
11.01.2011, 18:19 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kos94ok
offline
Опыт:
2,228Активность: |
Roman, Рад слышать, что один из "старичков" удовлетворен качеством моих версий. Сбросил тебе в личку адрес нынешней "базы" Тайги. Буду рад увидеть тебя там )
|
11.01.2011, 22:25 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kaMbaLLa
offline
Опыт:
639Активность: |
а почему карта не завершается, когда доходишь до деревни? просто сообщение мол: "дошли..." - это норм, так и задумано?
ещё, шаман может птичкой перенести жилище в деревню, где-нидь умереть и возродиться уже там!!! думаю это баг или нет? |
14.01.2011, 19:49 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kos94ok
offline
Опыт:
2,228Активность: |
kaMbaLLa, Птичкой перенести жилище... это нечто, о чем я не подумал) Спасибо, поправлю)
А по поводу сообщений - сейчас это все, позже появятся ролики, активирующиеся, когда все находятся в деревне) |
15.01.2011, 01:12 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kaMbaLLa
offline
Опыт:
639Активность: |
Kos94ok, и ещё: играл с другом за *шамана* и *ремесленника* около 3-ёх часов, так еле-еле пробились к деревне (от всех почти тикали, а медведей 15 лвл ваще было не реал вынести, поэтому шли на такие ухищрения: как перенос дома птичкой; или лес рубили, чтоб пробежать напрямую, а не зигзагами через живность); потом один решил переиграть, причём за *охотника* - как результат: добрался до деревни за чуть больше часа, причём валил всех! вот и напрашивается вопрос, что за дисбаланс такой? охотник с собакой рвёт всех на части!
P.S. играю пока ток на easy мот из-за этого? но всё равно не дело...
P.S.2 не плохо было бы сделать напоминание об обморожении, как делается о голоде. то иногда увлекаешься и поздно понимаешь что замёрз((( Отредактировано kaMbaLLa, 15.01.2011 в 06:40. |
15.01.2011, 06:28 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
|
15.01.2011, 10:39 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lo6a4evskiy
Совецкий медведь
offline
Опыт:
1,392Активность: |
Roman:
Точнее будет сказать не "убрали", а "не добавили", ибо код переписывался практически с нуля. |
15.01.2011, 16:03 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kos94ok
offline
Опыт:
2,228Активность: |
Roman, Гм... отправлял сообщение в личку, не знаю, что за баги)
Lo6a4evskiy, Ты везде. И везде ты пытаешься стать моим форумным замом xD Цитата:
Точне будет сказать: совершенно с нуля и без единой строки от сторонних разработчиков) |
|
15.01.2011, 17:20 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Kos94ok, ну тогда вот тебе напоминание, сделайте, очень интересная вещь была и решит сразу несколько прозьб(о напоминии и холода к примеру). |
15.01.2011, 17:41 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kaMbaLLa
offline
Опыт:
639Активность: |
Kos94ok, когда next версия? что в ней планируется? да, и что насчёт баланса? |
15.01.2011, 18:30 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kos94ok
offline
Опыт:
2,228Активность: |
kaMbaLLa, А черт его знает, когда она будет. Точнее, 2.0.2b с одними лишь багофиксами, будет скоро, а 2.1 с кучей изменений не скоро)
|
15.01.2011, 19:29 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lo6a4evskiy
Совецкий медведь
offline
Опыт:
1,392Активность: |
Kos94ok:
Ты тормозишь х) И я за возвращение прикольного заледенения экрана) |
16.01.2011, 07:44 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kos94ok
offline
Опыт:
2,228Активность: |
Небольшая новость: версия 2.1 скорее всего появится в двух версиях. Классическая и с автоматической генерацией ландшафта. В дальнейших версиях генератор останется или будет отключен в зависимости от реакции игроков.
|
16.01.2011, 19:50 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kaMbaLLa
offline
Опыт:
639Активность: |
Kos94ok:
вот это хорошая новость, то одинаковый ландшафт уже после нескольких игр приедается. на 5-6 раз игры уже все заучиваешь и играешь, как "по рельсам"((( ждёмс с нетерпением!!! |
16.01.2011, 22:08 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kos94ok
offline
Опыт:
2,228Активность: |
Если все пройдет гладко, уже 2.0.2б появится с генератором (а я планирую её выход на сегодня). |
17.01.2011, 09:57 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lo6a4evskiy
Совецкий медведь
offline
Опыт:
1,392Активность: |
Kos94ok, хм, а водоемы будут? |
17.01.2011, 10:10 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|