PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Как увидел первую картинку, то уже хотел идти убиться, но увидев скриншоты передумал.
PlayerDark добавил: Цитата:
это юмористическая карта ? |
|
03.09.2009, 16:09 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
PlayerDark, мне первую фразу счесть за комплимент? Или наоборот?
Нет, серьёзная. |
03.09.2009, 18:19 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
10,883Активность: |
Может отключить на карте просмотр лагерей монстров, а то вся карта в красных кружках. И добавить наверно стоит туман плотный, чтобы нельзя было полностью просматривать местность, будет более интересно. |
03.09.2009, 22:32 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
laViper, и каким же тогда образом направлять игроков? Хотя идея здравая, стоит подумать.
Кстати, на скринах она ещё не в кружках, тут и трети всех монстров не стоит ;) . |
04.09.2009, 14:51 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
FREEZE_ball, интересно, интересно! =) даже както захотелось поиграть)
единственный проект который мне кажется скоро выйдет... |
06.09.2009, 19:46 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
На самом-то деле, я просто частенько забываю делать скриншоты, когда мы играем в мультиплеере :р Работа над проектом идёт спокойно, немного усложнено необходимостью учиться в университете. FREEZE_ball добавил: BX-TRS отменяется в связи с забагованностью системы. Инвентарь останется стандартным, однако я думаю над изменениями, стандартный мне совсем не нравится. |
09.09.2009, 19:39 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Работа над проектом кипит, старые герои обрастают новыми заклинаниями и возможностями.
Друид, хилер - закончен, с его интереснейшей системой хила. Которая, правда, маленько перегружена спецэффектами, но это поправляемо =\ |
15.09.2009, 16:10 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Почему то мне так кажется, что меня ждут выходные, полные оптимиз
FREEZE_ball добавил: Первый пост upd. ... . |
16.09.2009, 07:40 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Работа над проектом ведётся медленно, в связи с личными обстоятельствами, но полчаса в день карте уделяю.
FREEZE_ball добавил: Хотя так маппить даже лучше, ибо не успевает надоесть. Думаю, что ещё 24 часа работы над картой (не считая тестов ктрл+ф9) будет достаточно, чтобы запустить бету. Тестировать буду в хгм руме. |
20.09.2009, 22:10 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт:
4,774Активность: |
Единственный недостаток рельефа - нехватка декораций. З.Ы. смени елки под такими ракурсами они неочень. |
20.09.2009, 22:12 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Prototype_T, количество декораций переваливает за 20 тысяч... Карта большая, и сохраняется каждый раз долго. Добавить декорации можно будет только разве что перед самым релизом. До этого это имеет смысл только в сюицидальной попытке.
|
20.09.2009, 23:40 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Ввожу новую систему боя с промахами/парированиями/уклонениями/критами и т.д.. Выглядит пока очень красиво.
|
25.09.2009, 17:34 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Работа притормозилась, т.к. есть другие дела. Но скоро возобновится. Следите за новостями.
|
06.10.2009, 08:06 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Работа возобновилась. Пока переделываю способности некоторых классов, которые во время теста были отмечены как "скучные для игры".
|
05.12.2009, 18:15 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Сделана интереснейшая система с поднятым/опущенным щитом у Капитана, в первом случае он -
Такую же пытаюсь провернуть и у Рыцаря Смерти, а-ля WoW, с Властями, Рунами и Рунической Силой. Пока получается красиво и интересно =) |
07.12.2009, 13:52 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Прикольная мапа судя по скринам =) |
07.12.2009, 20:06 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
MEXAHuK, странно, по скринам ещё ничего такого и не видно было =)
Переделал механику лечения Знахаря. |
07.12.2009, 21:22 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
На счёт скринов, было бы круто если бы ты взял нестандартную модель для деревьев, имхо) Ну а так удачи, увидим что получиться) |
07.12.2009, 21:38 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Добавил статистику прогресса в конец первого поста. Для лучшего понимания окружающими степени готовности проекта.
Насчёт нестандартных деревьев: а так ли они нужны, если цена им - вес карты, тут каждый килобайт как кусочек золота =\ |
14.12.2009, 08:13 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
тт долбаный рекламщик-вурдалак |
28.12.2009, 04:57 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|