XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Как увидел первую картинку, то уже хотел идти убиться, но увидев скриншоты передумал.

PlayerDark добавил:
Цитата:
- Гы-гы-гы лол! – вдруг произнёс эльф.

это юмористическая карта ?
Старый 03.09.2009, 16:09
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
PlayerDark, мне первую фразу счесть за комплимент? Или наоборот?

Нет, серьёзная.
Старый 03.09.2009, 18:19
laViper

offline
Опыт: 10,883
Активность:
Может отключить на карте просмотр лагерей монстров, а то вся карта в красных кружках. И добавить наверно стоит туман плотный, чтобы нельзя было полностью просматривать местность, будет более интересно.
Старый 03.09.2009, 22:32
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
laViper, и каким же тогда образом направлять игроков? Хотя идея здравая, стоит подумать.
Кстати, на скринах она ещё не в кружках, тут и трети всех монстров не стоит ;) .
Старый 04.09.2009, 14:51
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
FREEZE_ball, интересно, интересно! =) даже както захотелось поиграть)
единственный проект который мне кажется скоро выйдет...
Старый 06.09.2009, 19:46
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:

На самом-то деле, я просто частенько забываю делать скриншоты, когда мы играем в мультиплеере :р

Работа над проектом идёт спокойно, немного усложнено необходимостью учиться в университете.

FREEZE_ball добавил:
BX-TRS отменяется в связи с забагованностью системы. Инвентарь останется стандартным, однако я думаю над изменениями, стандартный мне совсем не нравится.
Старый 09.09.2009, 19:39
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Работа над проектом кипит, старые герои обрастают новыми заклинаниями и возможностями.
Друид, хилер - закончен, с его интереснейшей системой хила. Которая, правда, маленько перегружена спецэффектами, но это поправляемо =\
Старый 15.09.2009, 16:10
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Почему то мне так кажется, что меня ждут выходные, полные оптимизмаации карты. Планирую снова начать работу над системой аггро, ибо придумал, как сделать всё без создания левых ненужных триггеров.

FREEZE_ball добавил:
Первый пост upd. ... .
Старый 16.09.2009, 07:40
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Работа над проектом ведётся медленно, в связи с личными обстоятельствами, но полчаса в день карте уделяю.

FREEZE_ball добавил:
Хотя так маппить даже лучше, ибо не успевает надоесть. Думаю, что ещё 24 часа работы над картой (не считая тестов ктрл+ф9) будет достаточно, чтобы запустить бету. Тестировать буду в хгм руме.
Старый 20.09.2009, 22:10
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт: 4,774
Активность:
Единственный недостаток рельефа - нехватка декораций.
З.Ы. смени елки под такими ракурсами они неочень.
Старый 20.09.2009, 22:12
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Prototype_T, количество декораций переваливает за 20 тысяч... Карта большая, и сохраняется каждый раз долго. Добавить декорации можно будет только разве что перед самым релизом. До этого это имеет смысл только в сюицидальной попытке.
Старый 20.09.2009, 23:40
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Ввожу новую систему боя с промахами/парированиями/уклонениями/критами и т.д.. Выглядит пока очень красиво.
Старый 25.09.2009, 17:34
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Работа притормозилась, т.к. есть другие дела. Но скоро возобновится. Следите за новостями.
Старый 06.10.2009, 08:06
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Работа возобновилась. Пока переделываю способности некоторых классов, которые во время теста были отмечены как "скучные для игры".
Старый 05.12.2009, 18:15
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Сделана интереснейшая система с поднятым/опущенным щитом у Капитана, в первом случае он - нагибатор ДД (ДПС, уронятор, уронщик), во втором - танк.
Такую же пытаюсь провернуть и у Рыцаря Смерти, а-ля WoW, с Властями, Рунами и Рунической Силой. Пока получается красиво и интересно =)
Старый 07.12.2009, 13:52
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
Прикольная мапа судя по скринам =)
Старый 07.12.2009, 20:06
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
MEXAHuK, странно, по скринам ещё ничего такого и не видно было =)

Переделал механику лечения Знахаря.
Старый 07.12.2009, 21:22
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
На счёт скринов, было бы круто если бы ты взял нестандартную модель для деревьев, имхо)
Ну а так удачи, увидим что получиться)
Старый 07.12.2009, 21:38
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Добавил статистику прогресса в конец первого поста. Для лучшего понимания окружающими степени готовности проекта.

Насчёт нестандартных деревьев: а так ли они нужны, если цена им - вес карты, тут каждый килобайт как кусочек золота =\
Старый 14.12.2009, 08:13
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
тт долбаный рекламщик-вурдалак
Старый 28.12.2009, 04:57
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:17.