DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Цитата:
И еще раз описался... xD Правильно - NPC. DoMuHaToP добавил: Цитата:
Я так понял, мы сначала находимся в нашей Солнечной сис-ме, а потом сможем портануться в др. галактику, в др. солн. сис-му? |
||
15.07.2009, 18:31 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
MartinMC, а как, чистое путешествие на кораблях+области или через диалоги?
Отредактировано Kiran, 15.07.2009 в 18:38. |
15.07.2009, 18:31 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Цитата:
Вспомнил о плюсомете и испугался. |
|
15.07.2009, 18:32 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Цитата:
Да, именно так. Цитата:
Путешествие на кораблях. Сажаем людей в корабли, заправляем их, ремонтируем, берем продовольствие, берем оружие, броню, други предметы, например аптечки и радары и вперед!!! Кстати есть 1 плюс. Так как против вас играет не человек вы сможете полноценно исользовать ваш инвертарь и никто у вас ничего не украдет (только местные звери тушенку сьедят ночью мб)))). MartinMC добавил: НУ ето если лагерь в лесу. |
||
15.07.2009, 21:40 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VasyaMaper
Mass Effect
offline
Опыт:
1,051Активность: |
MartinMC
Хочу у тебя узнать а как реализованы галактики и солнечные систему и перелёт между ними? Типо карабль воздушный юнит и он просто перелетает между островками которые называються планетами? И как выглядят планеты? Островки или 3d модель по плоскости которой можно передвигаться? Расскажи нам простым смертным как ты это сделал. Ведь я как понял у тебя система пирелёта между планетами уже закончена. Покажи скриншоты, PLEACE! |
16.07.2009, 12:15 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Галактика и солнечная система - это космос со скоплениями метиоритов, содержащих в себе руды. И рядом планет (моделей под которыми области) и когда корабль влетает в планету он приземляется (проходит атмосферу) в рандомном месте на пленете. Естественно все выглядит как реальный полет с применением камер изменения высоты и т.д.
MartinMC добавил: Вль немного скринов. Кстати. Есть 1 мапа в инете ООЧЕНЬ Похожая на мою, я с нее взял несколько моделек и системку переделал с 0 т.к. она protected. MartinMC добавил: воть. |
16.07.2009, 15:01 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Цитата:
О-о-о-о.... а вот это уже интересно. С удовольствием на такое бы посмотрел) Ну что ж, ждёмс) |
|
16.07.2009, 16:00 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
А вот у меня тут такой трабл возник: я когда модели деревьев другие делаю (ну текстуры ставлю по нраву) в редакторе все норм. А вот в игре нет. Что же это за бяка такая? |
16.07.2009, 17:40 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Академия чуть выше. Тебе туда. |
16.07.2009, 17:47 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VasyaMaper
Mass Effect
offline
Опыт:
1,051Активность: |
Про скриншоты могу сказать только одно, ВАУ! Круто! Жду, не дождусь выхода Бета версии карты!!! И выложи по больше скринов(И в первом посте) |
16.07.2009, 18:23 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Какая моделька планеты качественная...
Кстати, советую солнце сделать, но как бы на заднем плане. Космос ведь объемный - вот и солнце вполне может быть "под" нами. |
16.07.2009, 18:34 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Я штудирую инет в поисках модели клетки (элементарной) я уже нашел пару чегото похожего на первобытные создания а вот с клетками трабл. Помогите плз.
MartinMC добавил: А вооо) Точняк кто помнит болотных тварей из варика? Покатят? К тумуже я слышал каждую модель можно сделать прозрачной... |
16.07.2009, 18:50 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VasyaMaper
Mass Effect
offline
Опыт:
1,051Активность: |
А ещё на карте можно будет реализовать метеориты, когда кораблиь игрока с ним сталкиваеться то типо появляеться дырка в корабле воздух оттуда улитучиваеться и корабль переходит нейтральному игроку, а потом можно тругим кораблём к нему подлететь и добавить такую способность типо когда корабль (второй) подлетает то он может зобрать все запчасти и инвентарь к себе на борт, а иногда даже и поченить его! НУ если конечно игрок собрал все вещички с поломоного корабля то он взрываеться(Поломанный корабль). Вообщем это мелочь но если таких много добавить то игра будет лудше Споров (В этом смысле) И вообще в будущем там можно будет (наверно как в споре) Одним кораблём летать?
VasyaMaper добавил: Цитата:
|
|
16.07.2009, 18:57 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
43,970Активность: |
MartinMC прочитав несколько строк описания проекта, мне не понравилось, увы но абсолютно, для не опытных ( а таких проектов 0 ) людей это неосуществимая задача, как в техническом, так и творческом плане задача. "Особенности", меня поразила одна особенность связанная с читами, надо обеспечить игрока тем, что если у него кончаются ресурсы он мог взять резерв, ну или хотя бы украсть у кого то их, но не читами же решать проблему...
|
16.07.2009, 19:13 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Цитата:
Если с большого расстояния будет, то нормально, а если как в Spore, то нет, не годится. DoMuHaToP добавил: Цитата:
Или он мог бы взять в долг у др. племени\поселения\города\гос-ва\планеты. |
||
16.07.2009, 19:24 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Воти солнце... Мне понравилось как получилось.
MartinMC добавил: Только вот свечение вниз под рельеф уходит, это я исправлю. MartinMC добавил: VasyaMaper, Цитата:
Это естественно предусмотреннО! (столкновения с метиоритами, также они могут на вашу планету упасть или принести какуюнить болезнь или наоборот какойто суперминерал. MartinMC добавил: Понял, тварей юзать не буду, буду продолжать поиски... MartinMC добавил: Да выходов и без читов будет дофига, так что мб читов и не будет. |
|
16.07.2009, 19:32 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Если длинные полоски это "слепящий блик", то он не удался. И всплески газа уж очень большие.
DoMuHaToP добавил: Лучше типа такого. |
16.07.2009, 19:34 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
ДА норм, там еще если к нему подлететь какбы сгоришь. Ну я не знаю на хайве я солнца не нашел. Сделал из фаир сферы и вот этих полосок. |
16.07.2009, 19:34 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
MartinMC, м-м-м? o_O
|
16.07.2009, 19:35 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Я почему его не взял (марс) потомучто он получается меньше планеты, а если его масштабировать то блики на весь космос фигачут и бредово получается.
MartinMC добавил: Там все модели какието не такие (в каталоге Sun). |
16.07.2009, 19:36 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|