RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Автор не знает основ мапинга, ну вот как у него может получиться норм проект? Или он надеется что к 2110 году научится?) |
13.03.2009, 07:30 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
MartinMC
Цитата:
Имхо, проект не выйдет никогда. AP +1 |
|
13.03.2009, 07:43 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ksax
Взрываю ваше вображение!
offline
Опыт:
4,349Активность: |
Боже. *Упал в обморок* Кто такое делает?
Цитата:
Нет вы это слышали? Они что собираються переделать и перекомпилировать весь редактор? Цитата:
Но кое, что меня шокираволо. Цитата:
Ладно еще сочтём на мелкие наполеоновские правила, но что это? Цитата:
Это еще ладно всё, сделать кое, что может и можно, но зайдём дальше. Цитата:
Кое, что сделать можно будет, но если вчитаться. Цитата:
Цитата:
Опять супер воины, может хоть раз сделаете, "реальную" рпг? Ну что это такое твориться! Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А теперь поробуем угадать) Джас: 0.00005% С такими идеями, тебе еще делать и делать. Модели: 1% Ты там вобще, всё заменить вроде захотел? Сценарий база: 100% Притензий нет. Сценарий квесты: 0.05% Это чисто моё предположение. Рельеф: 0.0005% Сам знаю, как сложно делать рельеф) Так, что автор тебе делать и делать. Ведь сперва скэтч ланда, потом идут его версии, лично у меня в проекте так было. ВердиктПроект, умрёт за собтвеными амбициями. Автор слишком многое на себя взял, и слишком мало умеет. А также это кажущуюсяя конкуренция моему проекту, также с мега амбициями) Но у меня всё уже работае) Да-да, у меня половина всех идея в проекте, уже работают, а здесь они все только в разроботке. Убила еще меня дата выхода. Цитата:
Чисто авторуСделай лучше АоС. Как раз и сюжетик может подойти, если его доделать маленько, или сделай уютную небольшую РПГ, но не такого "монстра", которым уже никто не заинтересуеться. |
|||||||||||||||
13.03.2009, 08:00 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Цитата:
А вот тут я с тобой не соглашусь... когда вышел WoW я тож подумал: "Все WC3 конец", ан нет! как видишь цветет и пахнет! Но а насчет проекта, пожалуй соглашусь... Автору не хватит скила чтобы воплотить все эти Отредактировано Gres, 13.03.2009 в 08:33. |
|
13.03.2009, 08:19 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Мде... модели из вов в мега рпг, в которой автор не может даже камеру сделать, дооо... она дайдёт до релиза...
Да давно пора модераторам прикрыть темку, кроме флуда и стараний автора доказать что карта всё таки будет ничего здесь не услышим и не увидим =\ [+] замечание от ExArt: ты первый в списке флудеров
|
13.03.2009, 08:19 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ksax
Взрываю ваше вображение!
offline
Опыт:
4,349Активность: |
Gres ВоВ, и вар 3 разные игры, одна онлайн, другая стратегия с крутым редактором, а StarCraft 2, это имено стратегия, и имено с крутыйшим редактором.
Это еще я говорю в дополнение к обсуждению проекта. Но ему не жить, это факт, с меня гвоздики. |
13.03.2009, 08:23 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
Ksax, я с твоим постом поочти полностью согласен, т.к. к 2010 году проект точно не выйдет. Столько карт это года на 2-3 если все они по 480/480. Если конечно у автора не будет человек 40-50 ландеров по одному на каждую карту, что врятли даже 2 ландера не смогут сделать столько карт за 1 год.
|
13.03.2009, 09:21 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
warikfan
offline
Опыт:
3,043Активность: |
Да вообще получится как с TiM и его MMORPG в варкрафте. Также обещано выше крыши и также ничего из этого не выйдет! |
13.03.2009, 10:19 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
-Впервые в Warcraft 3 в RPG появится атмосфера.
Ммм, чувак ты играл в май ворлд или Легенду о Конане?
Думаю очень много людей согласятся что там атмосфера есть, так что: по проекту мое мнение: лол Правильно человек пишет) |
13.03.2009, 11:24 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
Описание понравилось, если что ты написал ты сможешь сделать, то удачи проекту:-) 50 анимаций это круто:-) я бы даже сказал, слишком круто:) |
13.03.2009, 16:00 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
Прекращаем флуд, самоцитирование и обсуждение автора. Тема для проекта, помним об этом.
|
13.03.2009, 18:22 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Cостав команды: Руководитель: MartinMC Главный рельефщик: Maxtaran Декорации и рельеф: MartinMC, Craft JASS: вакансия свободна Модели: нам помогают многие, в проэкт мб войдет Di@|3L() Гуи и гуи спелы: MartinMC, Stefler, Sinigami Гуи спелы (руководитель): Stefler Главный сценарист: Stefler Сценарий и квесты: MartinMC, stefler, maxtaran Расы и нпс: Maxtaran Озвучка: kreto4el, MartinMC, возможно свяжемся с обливион ост тим и еще некоторыми... Музыка: музыкант, отец Maxtaran'а Ролики: Вакансия свободна. ЕСЛИ ХОТИТЕ ВСТУПИТЬ В КОМАНДУ ICQ:382692740 |
13.03.2009, 19:35 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
зачем гуи-то? |
13.03.2009, 19:37 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,452Активность: |
MartinMC, это в 1-ой пост подшей.
|
13.03.2009, 19:37 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Цитата:
Не оскорбляй гуи, гуи - это теже триги, не даром близы сделали гуи. И ненадо щас писать плиз что на гуи ниче не сделаешь. Безсмысленно писань на джасе перенос гера из региона в регион, легче выбрать 2 функции. MartinMC добавил: и еще: а если я ненаю джас? ВОт затем и нужен гуи. |
|
13.03.2009, 19:40 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
MartinMC
ты меня убедил..да.. Цитата:
а знаешь такое: "учить"? Цитата:
Это как бы знаешь... а зачем самому готовить жареную курицу на ужин, если можно пойти и купить ролтон? |
||
13.03.2009, 19:44 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Цитата:
На джассе это можно сделать лучше=) Блин... даже для меня джасс более удобочитаемый, нежели GUI Да, но на джассе код будет оптимизированный и без лишнего нагромождения веса... Отредактировано Ranger21, 13.03.2009 в 20:25. |
|
13.03.2009, 19:44 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Цитата:
Я не тригеровщик, мне это не нужно. Цитата:
Ну а для меня гуи. Какиже мапмейкеры разные... |
||
13.03.2009, 20:04 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
Ranger21 Легенду о Конане я делал почти полностью на ГУИ, только 1 тригер был на джазе, так что не надо говорить что гуи неудобны...=\
|
13.03.2009, 20:12 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
MartinMC
мда...тебе не нужно учиться? |
13.03.2009, 21:02 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|