J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
BLackWoLf ты удаляеш тексттег через переменую в которой нет тексттега.. более того этой переменной несуществует... потому при удалении тексттега все последующие действия не выполнятся (т.е. таймер не удаляется) из-за того что грохается поток...
вообщем тебе нужно присвоить созданный текст тег CreateTextTagUnitOnTime в переменную tt |
29.08.2007, 04:39 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLackWoLf
offline
Опыт:
90Активность: |
Jon вот код вроде так как надо ну тексттег почемуто остается:
Код:
|
29.08.2007, 05:54 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Скажите плз как узнать типь нанесёного дамага. Вот код:
Код:
Я пытался ничего не выходит. Мне надо если тока DAMAGE_TYPE_MAGIC происходило действие. Напишите код плз! Отредактировано Лось, 01.09.2007 в 08:51. |
01.09.2007, 08:29 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Лось не узнать его
|
01.09.2007, 19:02 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Я знаю что такое возможно. Вот например в Доте у Шторм Спирита есть спелл "Бариер" он блокирует 600 магическоко дамага. |
01.09.2007, 20:15 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
Если переводить в джазз тригер,и в нем есть if/then/else,причем несколько,появляеться множесво функций.Где нужно объявлять локальную переменную?Пробывал написать кустом скрипт в переменной,то она появляеться в серединек текста,а мне нада исользовать переменную в условиях... (написал,надеюсь паймете что я хачу:) ) |
01.09.2007, 20:27 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт:
5,749Активность: |
Цитата:
это стандартный(не джассовый и не триггерный спелл) |
|
01.09.2007, 20:29 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
сделан на основе спела баньши если не ошибаюсь. |
01.09.2007, 20:46 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт:
5,749Активность: |
Цитата:
да, ты прав |
|
01.09.2007, 20:50 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
У банши вроде на некоторое время и на баншу под шитом нельзя кастовать спеллы, а у Шторм Спирита на время и на полученый дамаг на 4 лвл 600 на него можно кидать спеллы. |
02.09.2007, 06:41 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт:
5,749Активность: |
Цитата:
сначала посмотри на настройки спелла, попробуй их изменить,а потом говори |
|
02.09.2007, 09:23 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
df Hunter
Я вообше лось и не могу здалать такой спелл как у шторма зделай плз! =) И скинь мапу сюда!!! |
02.09.2007, 16:21 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Лось, элементарно пару кликов в РО. если не можешь сделать сам думаю мы врядли сможем помочь.
|
02.09.2007, 21:28 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Вот нашел функцию не сохранять репу. Будет ли канать функции такие donotsavegame & donotloadgame. |
02.09.2007, 22:15 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
NaRaYaN ето вроде не сохранять не репу а игру, а к репе вроде вот ета DoNotSaveReplay().
|
03.09.2007, 19:43 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
jasscraft тебе в руки, и World Editor + Warcraft III для тестов тебе навстречу... |
|
03.09.2007, 20:03 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuciFEAR
C++ & JASS Maniac!!!
offline
Опыт:
62Активность: |
А как можно сделать, чтобы вокруг юнита двигались декорации (конкретно - айсберги)? Я сделал спел на JASS, но как-то тупо :) Проблема в том, что айсберги: 1: не двигаются :) 2: при перемещении юнита он не отрисовываются заново, а остаются на том же месте. Можно ли рект прилепить к герою? |
09.09.2007, 12:58 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
LuciFEAR декорачии нельзя двигать.. только юнитов можно...
прилепить нельзя.. но постояно периодически перемещать в его позицию можно |
09.09.2007, 14:09 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Medivx
offline
Опыт:
375Активность: |
Пожалуста научите
Хотел создать ульту для своего героя экзекутура смысл в том что вокруг цели на одинаковом растояние по окружности друг от друга стоят пять еретиков(ну там еще пентаграму для красоты хотел на рисовать) ставить их поодиночке конечно можно но это не красиво выглядит хотел через массив сделать не получилось(( собствено вот я что пытался сделать
Пожалуста научите как с помошью триггеров и jass сделать даный спелл P.S. jass изучать стал недавно поэто в основном делал на тригерах |
09.09.2007, 19:38 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
пентаграммы :)
|
10.09.2007, 09:38 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|