XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Карты, кампании и модификации
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
В связи с изменениями в структуре агентов снижаю уровнь готовности проекта до 30%
По сути:
Это пипец какой то.
Агенты для каждой *!"№; способности, для каждого чиха.
Теперь ещё и спеллы обучения разбивать придется на каждого героя...
Старый 04.12.2010, 22:06
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Так... кажется на подходе ещё 2 героя...
единственный минус - не понимаю как работать с переменными через ГО.
Есть идеи у кого?
пс: пример - посчитать сколько юнитов в области и нанести всем урон равный их количеству. посчитать урон нанесенный юниту за 30 сек и нанести его окружающим....
Старый 07.12.2010, 16:19
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Апдейт:
Появились нейтральные места добычи ресурсов (за них придется подраться).
Изменилась сетка карты (разбита на зоны атаки и обороны).
Добавлены сделаны "источник жизни - манны" не помню как он в В3 назывался но короче регенератор всего.
Магазины разбиты по расам.
Пока все но работа медленно и верно движется.
Старый 10.12.2010, 10:38
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
Вакансии: Переводчик.
С греческого на бурятский? ты хоть бы написал каких языков.
Старый 11.12.2010, 16:15
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Нововведение - таланты.
Таланты одинаковы для всех героев одного класса. То есть у танка тоса, тера, зерга, гибрида набор одинаков.
в игре планируется 16 классов. У каждого из классов 15 очков талантов (некоторые таланты многоуровневые). То есть за 10 уровней можно взять только 2/3.
Обсуждается возможность давать на первом уровне 2 скила и по 1 скилу каждые 2 уровня в дальнейшем.
короче появились новые интересные варианты.
Тонг добавил:
Firefoot, С псевдо-русского Тонговского на русский и английский.
Старый 11.12.2010, 16:20
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
Тонг, ну тогда я могу. русским и английским вроде владею)
Старый 12.12.2010, 12:42
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Firefoot, Спасибо за предложение. Как только закончим со всеми основами - привлеку для перевода
Старый 14.12.2010, 19:47
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
Тонг, можешь еще пару скрынов закинут?
Старый 14.12.2010, 19:48
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Скринов пока не будет. готовы все юниты для тд (7 разновидностей). Тк. пипец некогда (люблю РФ) то карта движется лилипутскими темпами. но движется. карта кстати уже есть.
Старый 18.01.2011, 19:05
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
пара нововведений:
  1. система статов аля д2 (3 поинта на уровень, есть таланты на увеличение)
  2. таланты:
2.1) 5 талантов по классу (танк, сап, стелс, каст + смеси)
2.2) 5 талантов по рассе (зерг, тос, тер + гибриды)
2.3) 4 таланта по группе (легкий, средний и т.д.)
  1. скилов 7 на каждого героя (все одноуровневые) однако теперь скилы открываются только если выучены определенные таланты, не менее 2х скилов - пассивки.
  2. убито большинство тригеров на карте и заменено ГО (в чатности волны теперь не создаются тригерами, крипы и бафы тоже через ГО) что существенно уменьшило загрузку проца и улучшило быстродействие.
Максимальный уровень не ограничен но за 20-30 минут реально докачатся только до 8го. Хотя опять таки карта ещё не тестилась в масс игре.
Возможно позже выложу героев (все стартовые терраны уже доделаны).
Старый 21.02.2011, 10:20
H
hello world
offline
Опыт: 130,376
Активность:
Ты бы хоть пару скринов выложил <_<
Старый 21.02.2011, 11:42
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Пока скринов не будет. будут готовы все 4 рассы будет ролик
Старый 21.02.2011, 19:12
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Небольшой отчетец для понимания объемов работ:
алгоритмов - 227
способностей - 140
единиц - 173 (готовы все)
эффектов - 331
агентов - 363
требований и валидаторов - 112
Строк кода в xml более 200 000
Предварительный срок выхода преАльфы - середина - конец марта 2011.
Старый 27.02.2011, 11:13
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
таланты о_О
круть)
Старый 10.03.2011, 16:39
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Новое о карте:
» ТД
В тд стало 6 башен на расу.
2 стандартных (ограда и добытчик) 4 одинаковых по классу но разных по исполнению.
Теперь в ТД герой имеет только 2 скила (и имеет он их с самого начала игры) а с ростом уровней он сможет брать таланты в том числе на баф ауру башен.
У каждой расы в тд по 2 героя с уникальными талантами и абилками.
» АОС
Ресурсы игрок получает не непосредственно за убийство мобов а из 2х источников
  1. из мобов могут выпасть ресурсы (и их нужно будет подобрать)
  2. на карте есть Два добытчика удерживая которые игрок получает ресурсы
На карте появились рандом бафы:
  1. Инъекционный аппарат: может либо востановить 25 хп либо дать баф на +1к скорости на 30 сек
  2. Алтарь протектрона: даёт либо баф на +25 щитов (не зависимо от расы) на 1 минуту. Либо восстанавливает 25 щитов и энергии
Появились зоны взаимодействия:
  1. мутная вода - в данной зоне запрещен стелс (все стелс юниты выходят из стелса)
  2. туман - область видимости -2
  3. Снайперские вышки - радиус атаки +2 дальность видимости +3
  4. Траншея - Броня +3
» Сурвайвл
Новые экстрамобы:
Левиафан прародитель (постоянно окружен 6 гвардами муталисками которые возрождаются раз в 30 сек)
Армалиск - отец омегалиска - очень толстый и большой юнит ходящий по уступам.
Изменения в основных мобах:
Зараженные терраны имеют теперь только 25 хп. Зрна видимости уменьшена до 2х. Добавлено блуждание.
На них повешен суммирующийся баф который увеличивает видимость на 0.1 и скорость бега на 0.1.
то есть если вы попались 1ному мобу - ни чего страшного он вас просто не догонит. а если толпе (20 например) то придется только отбиваться.
Старый 26.03.2011, 09:13
Arty3ooo
...
offline
Опыт: 3,125
Активность:
Назвать Хериган зная что есть Керриган.. это по-моему глупо (пусть даже он из фэлаутов)
Старый 28.03.2011, 12:09
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
update
появилось распределение спеллов по категориям:
  1. спеллы от оружия
  2. спеллы от технологий/эволюции
  3. спеллы от пси способностей
Как следствие идет перераспределение талантов и спеллов.
Например герои с пси - специализируются только на одном аспекте (гравитация - подьем/удар, броуновское движение - возгорание/заморозка и т.д.)
Герои с другими абилками могут иметь различные способности. (например свето-шумовая граната и под ствольный огнемет. Микоз и заражение и т.д.)
В данный момент проект делается только в плане ГО.
Ищу дизайнера для переноса карты на большой размер. Стучать в скайп RaboteRad
Старый 01.05.2011, 09:59
H
hello world
offline
Опыт: 130,376
Активность:
Лучше бы скриншоты или видео показал, в который раз читать такие ченжлоги не весело.
Старый 01.05.2011, 11:42
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
Тонг, и я хочу скриншотов! хотя бы в личку кинь скрины талантов (заинтересовало) по старой дружбе ;)
Старый 22.05.2011, 02:48
Arty3ooo
...
offline
Опыт: 3,125
Активность:
Не нашел карту в списке... ты ее публиковал?
Старый 14.06.2011, 15:19

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:02.