|
|
>> ================================================<<
>>__НОВАЯ СТРАНИЧКА__<<
>> ================================================ <<
Рисую: Photoshop CS5 Использую планшет: Intuos (или как там) Wacom A4 Начал рисовать в 2006, постепенно меняя СS'ы Тра-тата |
|
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Что значит "строить"? |
02.09.2010, 23:27 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
Ферий, значит анатомически и по перспективе правильно... |
02.09.2010, 23:29 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
плоский =О какой то он...
|
02.09.2010, 23:31 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Ок, понял.
Кстати кто это такой?) И еще замечу что голова выглядит более проработанной нежели остальные части тела. Ферий добавил: Оо я только сейчас заметил человечка внутри |
02.09.2010, 23:33 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Scarecrow
Иннеар ORPG
offline
Опыт:
3,289Активность: |
Tiodor, ты нереально крут. Мне очень нравится стиль рисования. Мне самому до такого далеко как до луны пешком, посему по белому завидую маленько) |
04.09.2010, 20:25 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
классно получился последний рисунок! |
05.09.2010, 01:25 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
В принципе неплохо... Но пропорции хромают... Плюс вообще непонятный какой-то птица хД описание его хоть немного дай.... и рост у него непонятный великан или там карлик какой-то сидит...
|
07.09.2010, 17:47 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Последний рисунок неплох. Да и фон красивый. Только что это за существо такое? |
07.09.2010, 22:31 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
тра-тата |
12.09.2010, 21:06 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт:
4,774Активность: |
Tiodor, снова моделлинг)) рельеф головы такой как будто кожа обтягивает мозги, и зубы слишком прямые для подобного уродца))
|
12.09.2010, 21:12 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Неплохо. Это я так понимаю, 3D-модель? В каком редакторе моделировал? |
12.09.2010, 21:26 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
Zbrush это... щас буду братся за материалы =О |
12.09.2010, 21:44 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Tiodor:
Возьмись сначала за его пасть(я про зубы в основном)... А вообще ничего так. Уродливый мопс-мутант! О_о Посмотрим что будет дальше... Demob добавил: В аттачах не хватает вида в профиль, кстати... |
12.09.2010, 21:49 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
попытка сделать рендер) при более крутых настройках у меня вылетает збраш ((
наверное надо будет переустановить... Tiodor добавил: + вариан с коррекцией |
12.09.2010, 23:56 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Рендер не очень удачно сделан. Лица вообще не видно. |
13.09.2010, 00:00 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Tiodor, делай рендер в майе о_О это ужасно плохо, если честно... юзал маткап? Где свет? Шейдер, конечно же неочень! ибо такая "детализация" может заменить только АО(который кстати тут очень жесткий и лицо ну просто очень темное) и всякие там ПаралаксоРельефо карты, ну и карты смещения, конечно!(это я к тому что нужно подключить всякие там рефлекции френеля, спекуляры можно даже сделать шейдер с Subsurface Scattering) Tiodor: Существенных различий не нашел..(кроме непонятного пятна каштанового цвета и More Yellow/Cyan на светлые участки о_О) Да и еще я бы советовал делать тебе рендер по слоям, а позже в фотошопе все это композить, так и время на рендер сократится и условно исправить какой то параметр можно без повторного рендеринга, появляется возможность "управлять" конечной визуализации более чутко.... В таком рендере много плюсиков!1 |
13.09.2010, 19:34 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
Неочень если чесно персонажик.... |
13.09.2010, 19:41 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
Demob, ну никуда я это переводить не буду, топологию аналогично делать не буду, мне это исключительно для практики...
хз что это я удалил майу, с неё для меня толку мало =О я еще там толком не разобрался... есть у тебя какие-то уроки по рендеру? а то со светом у меня тоже ерунда, нужного цвета освещение не делается... |
13.09.2010, 19:48 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Tiodor:
Так нафиг рендерить то?О_О делай скетчи в зибраше и выкладывай, все равно текстуру рисовать в Зибраше уныло (для этого есть Райтхемисферовский Бодипэинт), для материалов тоже есть много крутых программ (та же майя прекрасно подходит для рендера), сам Зибраш нужен только для лепки, из нее лоурес топологии, а так же для запекания всяких там Нормалбамп карт, Кавити (АО) мапов и, конечно же, Дисплейсмента... Ну это конечно мое имхо и тп, не понимаю я этого, короче.) |
13.09.2010, 19:53 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
дык, а разве не видно разницы между простой лепкой и рендером, разница есть же... я просто хочу красивые картинки делать ^_^ которые так же буду терзать потом в фотошопе... |
13.09.2010, 19:59 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|