![]()
Iron
Листовой
![]() ![]() offline
Опыт:
24,427Активность: |
Вот мой Анимированный ЗЭ (читай пост по ссылке). Там 4-х створчатые ворота. Но обнаружен фатал баг всех ЗЭ (опять же читай пост по ссылке).
|
![]() |
#41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Надо было написать, что ЗЭ находится в карте, а то некоторые непоймут=) |
![]() |
#42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
Что-бы не понять надо сильно постораться. |
![]() |
#43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NECros88
![]() ![]() offline
Опыт:
16,351Активность: |
Хм... кстати кто-нибудь придумал как титры замутить? |
![]() |
#44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HeroIn
![]() ![]() offline
Опыт:
301Активность: |
спс чел |
![]() |
#45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Rainard
----- | | -----
![]() offline
Опыт:
1,663Активность: |
а можно позади экрана загрусзки сделать источник света воощем я вот че хочу сделать "дырявая" текстура например звезды и сзади источник света который крутица как маяк и когда проходит через текстуру будет гламурный неон звездного пространства... |
![]() |
#46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
NECros 88 титры легко сделать. Тебе нужно типа как в конце фильмов, идут титры в верх??
|
![]() |
#47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
![]() ![]() offline
Опыт:
19,940Активность: |
это можно типа плавающий текст и камеру вниз двигать. |
![]() |
#48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Верно. Тока я сдецл по др. делал, я текст двигал. |
![]() |
#49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
КОРОЧЕ, значит мона сделать анимированную превью-картинку! |
![]() |
#50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron
Листовой
![]() ![]() offline
Опыт:
24,427Активность: |
Есть 1-а трабла с анимированными ЗЭ. Анимация начинается уже в начале загрузки, но не отображается. Т.е. когда загрузка завершена, на экране анимация начинает отображаться уже не с 1-го кадра, а с того, до которого она дошла во время загрузки. Получается скачек, зн. если делать титры на ЗЭ, то к тому моменту когда они смогут двигаться (к концу загрузки) пройдет достаточно большая их часть. Можно конечно оставлять запас пустых кадров в начале, но мощность компов у всех разная и карты грузяться с разной скоростью.
Есть предложение разобраться, как работает полоска загрузки. Тогда можно будет впихнуть анимацию непосредственно во время загрузки. Например, вместо полоски отображать проценты. |
![]() |
#51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Sorcerer
![]() ![]() offline
Опыт:
168Активность: |
А можно также но только с моделями например (оружия, броня...) |
![]() |
#52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Rocki
![]() ![]() offline
Опыт:
2,250Активность: |
Я всё прочитал всё поглядел , и у меня вопрос , можноли делать чтоб картинка анимировалась при загрузке а не после ? |
![]() |
#53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Kel_TuZaD
![]() offline
Опыт:
1,630Активность: |
Rocki нет нельзя.
|
![]() |
#54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Rocki
![]() ![]() offline
Опыт:
2,250Активность: |
тогда непойму для чего Этот Анимированый ЛоадингСкрин нужен ? , а можно туда хоть вставлять Сложную анимацию , ну типо Девушка танцует или Стриптиз показывает , ? |
![]() |
#55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
punisher777
![]() offline
Опыт:
40Активность: |
У мну проблема... У меня стоит War3: ROC и при открытии редактора моделей пишет что не найден файл war3x.mpq , что делать? И можно ли вообще в RoC сделать анимированую загрузочную картинку? |
![]() |
#56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
punisher777 Ну так установи TFT. war3x.mpq - это его компонент.
|
![]() |
#57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
вот кстати да, надо уже давно проверить. Насколько я знаю, у нее есть анимка, которая идет сколько-то секунд, но вар ее растягивает по кадрам на те части что сейчас грузится и сколько готово. Так вот тут даже можно расписать будет, какая часть карты в данный момент загружается в память. Правда может быть трабл - этот элемент интерфейса нельзя сменить, но это только предположение. |
|
![]() |
#58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
А вот мне интересна такая вещь - в оф. кампании на одну расовую кампания был один загр. экран, на котором текущее местоположение проигрывалось определёной анимацией ДО полной загрузки. |
![]() |
#59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
ну наверно первый кадр какбе да |
![]() |
#60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|