XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> StarCraft 2 inside
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.


 
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Tiodor:
Скажите плиз, почему тема называется Galaxy Editor? Если программа называется StarCraft II Editor? © Demob
Плюсую семижды!=О
Старый 26.04.2010, 22:25
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Винд, не раньше, чем через 15 часов, только тогда за комп попаду...

Вектор это "глаз камеры" или как то так переводится

Вообще пилоны, летящие в прицел и не удаляющиеся выглядели круто:)

О названиях...
Был World Editor
Стал Galaxy Editor
Будет? Universe Editor
Старый 26.04.2010, 22:26
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Clamp:
Стал Galaxy Editor
С каких пор?)
Старый 26.04.2010, 22:27
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Потому что язык галакси -.-
А нас интересует именно кодинг
Старый 26.04.2010, 22:27
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Clamp, с чего это токо кодинг? Оо
Почему событие Unit Clicked не пашет? Кликаю и правой и левой, ничего :[
Старый 26.04.2010, 22:28
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Clamp:
Потому что язык галакси -.-
тогда логично предположить, что ВЕ должен был называться Jass Editor или Jass World'oм О_О
Demob добавил:
Clamp:
А нас интересует именно кодинг
Меня интересует именно моделлинг под ск2, ну или ланд хотя бы.=О
Старый 26.04.2010, 22:30
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
retralko:
Почему событие Unit Clicked не пашет? Кликаю и правой и левой, ничего :[
Смотри мой пример, у меня все работает, причем приоритетно стоит именно выделение юнита

Кстати "юнит кликед" несколько не то.
Лучше используй "юнит пикед" для левой кнопки, и проверяй на цель приказа правой кнопкой.

Кстати интерфейс убрать можно (смотрим все тот же пример)
Старый 26.04.2010, 22:31
laViper

offline
Опыт: 10,883
Активность:
:( что так все в тригеры ударились. В дата-эдиторе поле не паханое. Причем очень плодородное. Сегодня сидел в нем разбирался - вроде как есть намек на очень крутые орб эффекты, правда жаль не нашел где можно выставить шанс срабатывания (то есть всегда 100%). При ударе ультралиска часть противников вдлину в дуге 30 градусов покрывались пси штормами, от 30 до 60 микозом, и по бокам еще выставлялся силовое поле :) Также например можно сделать что звездочки муталиска выкашивают половину бойцов за спинной цели, причем если отскок первый то дохнет как от огня, если второй от кислоты :)
Все никаких теперь дамми-юнитов для способностей :) давайте подключайтесьна изучение дата-эдитора
Старый 26.04.2010, 22:31
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
Clamp:
Винд, не раньше, чем через 15 часов, только тогда за комп попаду...

Вектор это "глаз камеры" или как то так переводится

Вообще пилоны, летящие в прицел и не удаляющиеся выглядели круто:)

О названиях...
Был World Editor
Стал Galaxy Editor
Будет? Universe Editor
Извини за возможно глупый вопрос но как ты заставлял пилоны лететь в центр камеры?
Старый 26.04.2010, 22:32
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Той же функцией что и переносил туда прицел О_О
Таргет(куррент плеер кам) или как то так выдает именно центр камеры
Старый 26.04.2010, 22:34
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Clamp, Баг твоей наработке. Я могу зажав колёсико передвигать положение камеры, не смотря где сейчас юнит.
Старый 26.04.2010, 22:39
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Clamp, какой пример то емае?
retralko добавил:
Нашел, не то. У меня проблема такая: у юнитов некоторых по 2 кликабельных жизни, и мне надо их кликать 2 раза, а если через выбирание то приходится снимать цель!
Старый 26.04.2010, 22:48
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
Уху я сделал камеру=)Теперь она под землю не проваливается с рельефом завтра поработаю
Windrunner добавил:
Clamp:
Таргет(куррент плеер кам) или как то так выдает именно центр камеры
Нет это я понял но как ты юнитов туда двигал?
Старый 26.04.2010, 22:52
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
немного изменил систему Clamp`а,надеюсь он меня за это не зарежет
всего добавил W и S с более менее нормальным управлением,а повороты неплохо смотрятся мышью)
кстати
у меня не запахал статус бар

скачать можно тут
Старый 26.04.2010, 23:13
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
Никто не в курсе, как близзы делали custom UI в своей демонстрационной карте про Нову?
Старый 26.04.2010, 23:25
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
диалогами.. ими по сути все можно сделать.
Старый 26.04.2010, 23:26
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Никто не знает как спецэфекты тригерами делать?
Старый 26.04.2010, 23:27
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
Здесь есть архив с файлами для англификации редактора. by agentex
ммм..а русификация есть,желательно что бы переключатся между языками?)
ну и ещё вопрос в догонку:
можно ли как то из под галакси запускать sc2 в окне?О_О
Старый 26.04.2010, 23:33
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
желательно что бы переключатся между языками)
переключаться в любом случае можно будет. ладно, щас сделаю русификатор это пару сек
agentex добавил:
а нет не сделаю это редактор надо закрывать (он использует архивы) а мне влом.
Старый 26.04.2010, 23:35
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
Сделал камеру от 3 вида, все как мне надо, все работает, но есть одно но... Как сделать чтобы камера поворачивалась за юнитом? Ткните меня носом в это действие...
Старый 26.04.2010, 23:37

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:25.