Иноземец
сJass = true
offline
Опыт:
4,379Активность: |
От лица всего XGM'а требую новостей о проекте, новых скриншотов, видосов и прочего. |
05.08.2011, 02:03 | #461
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
Иноземец, поддерживаю требование
|
05.08.2011, 08:59 | #462
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
Летом особых новостей не будет. Я вроде как отдыхаю :). Да и интернета нормального пока что нету.Летом особых новостей не будет. Я вроде как отдыхаю :). Да и интернета нормального пока что нету. |
05.08.2011, 11:29 | #463
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
z1i2p3
offline
Опыт:
9,821Активность: |
Опрос:
И почему не используется сила ловкость и разум, эти 0 так некрасиво выглядят, туда можно что нибудь друное поставить важное, чтобы место зря не пропадало. |
09.08.2011, 19:16 | #464
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arias
offline
Опыт:
234Активность: |
Скорпион, Я заметил на видео что у тебя отсутствует полоса опыта. Это выглядит некрасиво. К тому же эту полоску можно использовать (например там можно отображать выносливость) |
09.08.2011, 20:29 | #465
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
116,324Активность: |
Цитата:
Полоска отсутствует потому что в данной карте безуровневая система прокачки персонажа. |
|
09.08.2011, 20:37 | #466
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arias
offline
Опыт:
234Активность: |
PUVer:
Я знаю это. Просто я сказал что это не рационально. |
09.08.2011, 20:52 | #467
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
Arias, благодарю за прекрасную идею. Т.к. убрать цифры не удалось, отныне там будут находиться некоторые показатели персонажа - крепость, переломы, токсичность. А вот на полоску опыта я повешу кое-что от новой боевой системы. В качестве небольшой новости скажу, что готов ещё один дополнительный квест. И опрос я наконец закрываю: одно нажатие - один удар. Отредактировано Скорпион, 31.08.2011 в 04:26. |
12.08.2011, 15:33 | #468
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arias
offline
Опыт:
234Активность: |
Скорпион:
всегда пожалуйста |
14.08.2011, 17:22 | #469
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
Вот наконец и пришла пора новостей. За несколько предыдущих вечеров, я сделал больше, чем за два месяца, а конкретно:
((центр
И напоследок )) Хочу добавить в игру не только обычное оружие, но и такое как двойные клинки и щиты. Проблема в том, что делать такое оружие одеваемым в каждую руку проблематично с уже существующей системой, а писать заново лень. Но у меня есть идея как и волков накормить, и овец приберечь - делать такое оружие комплектом. Т.е. двойные клинки - это два меча или кинжала, щит и меч стража носится тоже комплектом, и по отдельности их использовать нельзя. Естественно, такое оружие будет иметь свои особенности и бонусы. Хочу заранее быть уверен, что такой вариант игроков устроит, поэтому ввожу новый опрос. И не забываем писать мнения. |
31.08.2011, 14:10 | #470
+9/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Смотри - xgm.ru/forum/showpost.php?p=1114290&postcount=31 - из новостей проектов, пока тебя не было... твой этот проект того... |
31.08.2011, 14:50 | #471
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
NEUTRAL, позже восстановлюсь, подфорум мне пока-что не нужен. |
31.08.2011, 15:05 | #472
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Скорпион, кажется, всем кто делает подобные РПГ-проекты стоит их забросить! Ты выжимаешь все силы из движка Вара3 создавая не просто карту, а отдельную игру. Так держать! |
31.08.2011, 19:12 | #473
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Не согласен, это еще не предел, поэтому ничего не забрасываем ! :-) |
31.08.2011, 19:59 | #474
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Оу, не заметил... И правда, зачем стоит их забрасывать, если они успешны? |
31.08.2011, 20:16 | #475
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Eugen, Faion, NEUTRAL, смотрите видео -_- это мегосупергиперэпик в чистом виде, а не иллюзия эпичности как в остальных подобных проектах.
LuXan добавил: NEUTRAL: =D мда... Нейтрал - проекты сделанные на ХГМ успешными быть не могут впринципе. Так аудитория играющих устроена. Успешны они разве что в очень узких кругах. |
31.08.2011, 20:48 | #476
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Скорпион, крутое описания) Жду не дождусь самого реализа этой карты) |
31.08.2011, 20:58 | #477
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
Скорпион:
при ранении или кровотечении оружие остается только в одной руке?(например в правой?) |
02.09.2011, 11:59 | #478
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
KO3bMA,
Ты имеешь ввиду двуручное или посохи во время сражения? Нет, персонаж продолжает держать оружие как обычно. Снижается только шанс выполнить специальный прием, а также появляется шанс, что персонаж не сможет продолжить серию новым ударом. |
02.09.2011, 12:35 | #479
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
Скорпион:
я имею ввиду это KO3bMA добавил: ЗЫ: загляни в ЛС |
02.09.2011, 12:52 | #480
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|