XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Проект норм. По сабжу - на скриншоте с мультибордом замени тип значения с real на integer у здоровья, маны мс и прочего с численным значением
Старый 26.07.2010, 22:45
PUVer
За GW!
offline
Опыт: 116,324
Активность:
Цитата:
Сообщение от Eugen
на скриншоте с мультибордом замени тип значения с real на integer у здоровья, маны мс и прочего с численным значением

Eugen, ок, будет исполнено)
Старый 27.07.2010, 21:15
Carver

offline
Опыт: 697
Активность:
Чем занят? Чет давно новостей не было. Или я часто захожу сюда...
Старый 27.07.2010, 21:26
PUVer
За GW!
offline
Опыт: 116,324
Активность:
Цитата:
Сообщение от Carver
Чем занят? Чет давно новостей не было. Или я часто захожу сюда...

Сейчас болею, поэтому и новостей не было...
Старый 27.07.2010, 21:32
grimsoid

offline
Опыт: 41
Активность:
Помню как ты 5-6 месяцов тому назад писал что скоро дэмка:))
Старый 27.07.2010, 21:33
PUVer
За GW!
offline
Опыт: 116,324
Активность:
Цитата:
Сообщение от grimsoid
Помню как ты 5-6 месяцов тому назад писал что скоро дэмка:))

grimsoid, я это писал ещё с самого зарождения проекта, но тогда это была совсем другая карта и за эти месяцы оно стала в 100500 раз лучше)
Старый 28.07.2010, 06:25
Carver

offline
Опыт: 697
Активность:
Ну мы ждем... надеюсь тебя это подстегнет^^.
Старый 28.07.2010, 09:45
PUVer
За GW!
offline
Опыт: 116,324
Активность:
Новый скриншот:
Старый 31.07.2010, 00:28
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
PUVer, здорова, тебе ещё нужны спелы для света и природы?
Старый 31.07.2010, 01:09
macedonskii

offline
Опыт: 473
Активность:
Скриншот порадовал, а когда примерно бета будет?
Старый 31.07.2010, 14:58
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Навесь на скалы камней-дудадов, чтоб не один только голый тайл был
Старый 31.07.2010, 15:09
PUVer
За GW!
offline
Опыт: 116,324
Активность:
Цитата:
Сообщение от macedonskii
а когда примерно бета будет?

Бета не скоро, демо скоро...
Цитата:
Сообщение от Kiran
PUVer, здорова, тебе ещё нужны спелы для света и природы?

Нужны=)
Старый 05.08.2010, 16:35
PUVer
За GW!
offline
Опыт: 116,324
Активность:
Итак готово 12/15 спеллов.
По прежнему нужны идеи спеллов.Конкретно:
1 спелл для магии природы и 2 для магии света.
Старый 05.08.2010, 22:16
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Единство леса - аналогично ульте Рексара(толпе ящериц, в этом пусть будут другие звери), но использовать сия спел можно только в лесах.
или
Буйство стихий - комбинация спелов. В начале на области кастуется землетрясение, после врагов закручивает торнадо, затем из под земли вырывается пламя и, спустя секунды, с неба падает большая льдина и в итоге происходит взрыв.

Вспышка - ослепляет всех близ стоящих врагов.
Святой луч - создаётся луч из дамми, затем герой поворачивается вокруг своей оси тем самым атакуя лучом всех врагов в своём радиусе.
Святой клинок - оружие героя временно заменяется на святой меч, который фактически бесполезен против живых существ, но очень практичен против нежити.
Полёт ангела - у героя появляются крылья ангела и он летит на выбранную точку, под конец крылья, естественно, исчезают. Также под конец прыжка можно сделать святой всплеск, ослепляющий живых и наносящий урон нежити.

Отредактировано Kiran, 05.08.2010 в 23:10.
Старый 05.08.2010, 22:42
PUVer
За GW!
offline
Опыт: 116,324
Активность:
Цитата:
Сообщение от Kiran
Вспышка - ослепляет всех близ стоящих врагов.

Kiran, Ты читаешь мои мысли)Сегодня сделал почти такой спелл.Но он не ослепляет, а заставляет врагов убегать.
Старый 05.08.2010, 23:32
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Ещё спелы нужны?
Старый 05.08.2010, 23:38
PUVer
За GW!
offline
Опыт: 116,324
Активность:
Цитата:
Сообщение от Kiran
Ещё спелы нужны?

Да.
Старый 05.08.2010, 23:39
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Не подошли значит, вообще было бы проще придумывать спелы, зная, какие у тебя уже есть и какие ты принял из предложенных.

Божья кара - тупо возьми ульту героя - всадницы на тигре у эльфов, но замени в РО в графике луну на какую-нить ауру света и метеоры на луч света.
Прилив сил - повышение скорости атаки и бега. Эффект накладывается мгновенно, а исчезает постепенно, начиная с момента применения, то есть каждую секунду после каста он будет ослабевать пока не исчезнет.
Сила жизни - увеличивает урон против нежити, опять же эффект исчезает постепенно, но не с каждой секундой, а с каждым разом применения - ударом по врагу или исцелением(должен спел появиться) союзника или себя.

Отредактировано Kiran, 06.08.2010 в 04:24.
Старый 06.08.2010, 00:12
Kemodonn

offline
Опыт: 1,665
Активность:
"Вроде всё круто) Жду Дэмку"
Удачи, надеюсь доделаешь.
Старый 06.08.2010, 00:43
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Единство с собой(природа) - используя магию природы, друид заставляет своё тело работать на максимуме, что делает его сильнее, быстрее и умнее на некоторое время, по окончанию бафа приходит временная слабость.
Старый 06.08.2010, 02:42
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:43.