XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг> MdlVis
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Gam_Over Увеличиваешь аниму 3 на кол-во кадров аним 1+2, выделением и копированием вставляешь кадры с них на 3.
Старый 08.12.2008, 12:20
ExArt

offline
Опыт: 13,634
Активность:
Как быстрее и качественнее инвертировать анимацию?
Старый 08.12.2008, 13:12
GhfDllT

offline
Опыт: 3,980
Активность:
Подскажите как можно больше статей о анимациях в МДЛвисе. Буду очень благодарен. Заранее спасибо и так далее
Старый 08.12.2008, 14:49
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
А можно анимации копировать?
Старый 08.12.2008, 15:43
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Gam_Over Создаёшь новую такой же длины, затем копируешь и вставляешь кадры из первичной.

Отредактировано Dron, 08.12.2008 в 17:41.
Старый 08.12.2008, 15:45
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Dron пасибо огромное. Очень помогли. И последний вопрос можно ли копировать кадры из одной модели и вставлять в другую?

Gam_Over добавил:
Dron слшуай а че он не все кадры копирует. Короче нажимаю анимку 3, добавить 2000 кадров. Потом открываю анимку 1 нажимаю ПКМ копировать, открываю 3 анимацию нажимаю ПКМ вставить и нифига! Че за?
Старый 08.12.2008, 16:37
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Gam_Over Можно.
Потому что ты выделил только один кадр.
Старый 08.12.2008, 16:38
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Dron а как их выделять то? там ниче не показывает что ты выделил!
Старый 08.12.2008, 16:43
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Зажимай шифт и выделяй всю полоску
Старый 08.12.2008, 16:44
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Воробей ВО! спасибо) копировать тоже научился.Dron тебе тоже спс.
Старый 08.12.2008, 16:50
Steven Vesno

offline
Опыт: 3,136
Активность:
Цитата:
Сообщение от GhfDllT
Подскажите как можно больше статей о анимациях в МДЛвисе. Буду очень благодарен. Заранее спасибо и так далее
Качни отсюда компиляцию, и будет тебе щастье. Основы работы там есть.
Старый 08.12.2008, 18:06
GhfDllT

offline
Опыт: 3,980
Активность:
спс ,Steven Vesno, большое
Старый 09.12.2008, 15:25
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Сообщение от ExArt
Как быстрее и качественнее инвертировать анимацию?

к сожалению, никак... только геморройными способами
Старый 09.12.2008, 20:03
ExArt

offline
Опыт: 13,634
Активность:
Wolverine тоесть удлиннить анимку в 2 раза, и тупо переставлять кк? А можно потом удалить первую половину анимации?
Старый 10.12.2008, 11:39
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
ExArt, да, именно так... Можно, функцией "обрезать" (или сначала поудалять КК, а потом прописать границы анимации ручками)
Старый 10.12.2008, 18:42
GhfDllT

offline
Опыт: 3,980
Активность:
у меня вопрос, для чего нужны контроллеры(Безье, линейный и тд), на что они влияют, в чем отличия каждого и какой для кааих целей лучше. Только не отвечайте типа они ничем не отличаются, потому что у меня с разными по разному анимка смотрится да и вообще зачем они тогда были бы нужны
Старый 14.12.2008, 14:30
metalius

offline
Опыт: 3,508
Активность:
GhfDllT
Тип контроллера влияет на расчёт промежуточных кадров между Кадрами Ключевыми (КК).
Старый 14.12.2008, 16:27
GhfDllT

offline
Опыт: 3,980
Активность:
metalius, об это и догадаться можно, если напрячь мозги, но все-таки хочется конкретнее Ну или ссылки где почитать можно
Старый 14.12.2008, 21:25
inico

offline
Опыт: 578
Активность:
What´s happenng? Alexei dissappeared? O_O
Старый 15.12.2008, 01:05
metalius

offline
Опыт: 3,508
Активность:
Цитата:
Сообщение от GhfDllT
metalius, об это и догадаться можно, если напрячь мозги

Почему тогда не напрягаешь?

Цитата:
Сообщение от GhfDllT
но все-таки хочется конкретнее Ну или ссылки где почитать можно

Почитать можно во многих ветках раздела "Моделинг" (не здесь), а так же на сайте лежит достаточно много статей.
Для знакомства с основами 3D моделирования и отработки собственных навыков лучше всего подходит программа 3DSmax, бесплатный её аналог Gmax и... другие.
Старый 15.12.2008, 12:16

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:55.