XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> StarCraft 2 inside
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.


 
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
DragonSpirit, у всех так же
Перед нами демо редактор, имо) Многое отсутствует
Старый 26.04.2010, 14:07
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
Clamp, там же вроде есть действие именно к одному,но с углом тупо выходит
в статье буржуйской про 3д камеру есть
Старый 26.04.2010, 14:07
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
DragonSpirit:
в статье буржуйской про 3д камеру есть
  1. там камеру лепят к области, прилепленной к юниту.
  2. там дёргается.
DragonSpirit:
там же вроде есть действие именно к одному,но с углом тупо выходит
нету
Старый 26.04.2010, 14:10
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
а где весь лист функций достать?
Старый 26.04.2010, 14:16
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
Артте, тут
либо в Versions\последняя base\patch.SC2Archive\Mods\Core.SC2Mod\Base.SC2Data\TriggerLibs
agentex добавил:
LeBron, не стоит ждать что в релизном редакторе будет чтото еще. ну правда надеюсь редактор кода все же добавят
Старый 26.04.2010, 14:19
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
agentex, я вот тоже надеюсь
поубирали кстати кучу переменных, типа "killed unit" и прочее
Кстати +1 к Клампу, тоже не могу найти прикрепление к юниту
Зачем было всё усложнять?
Старый 26.04.2010, 14:23
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
редактор кода есть, можно открыть диалог и писать код полностью руками.
Старый 26.04.2010, 14:23
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Arte_de_Mort:
как менять воде уровень высоты? то есть я в ландшафте ставлю плашку воды, она принимает нужную высоту, но как только закрываю опции воды - она возвращается на исходную позицию
блин, началась такая же фигня. Одну карту нормально сделал, а теперь то же самое началось. Ты нашел способ это исправить?
Старый 26.04.2010, 14:28
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
какой еще диалог?
Старый 26.04.2010, 14:28
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
Никто не знает как юзать изменение анимы?Как не пытался ниче не выходит
Windrunner добавил:
DioD:
редактор кода есть, можно открыть диалог и писать код полностью руками.
Я об етом давно говорил но вставлять этот код можно токо через импорт мпк редакторами и тд
Старый 26.04.2010, 14:30
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
да нет, он сохраняется вроде бы...
Старый 26.04.2010, 14:44
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
DioD, не сохраняется. только через милкивей
Старый 26.04.2010, 14:46
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
редаткор суперский просто действительно galaxy...
порадовало включение локалок и библиотек, кстати очень полезные встроенные бибилиотеки которые можно юзать, так же экспорт\импорт своих!
редактор триггеров сделан на славу крутым!

другое не юзал, сейчас постараюсь сделать форменный бред
Старый 26.04.2010, 14:49
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Вопрос на засыпку. Как узнать куда я ткнул правой мышкой?
Никакой юнит не выбран
Старый 26.04.2010, 15:30
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
const int   c_mouseButtonNone               = 0;
const int   c_mouseButtonLeft               = 1;
const int   c_mouseButtonMiddle             = 2;
const int   c_mouseButtonRight              = 3;
const int   c_mouseButtonXButton1           = 4;
const int   c_mouseButtonXButton2           = 5;

native void         TriggerAddEventMouseClicked (trigger t, int player, int mouseButton, bool down);

native int          EventMouseClickedPosXUI ();
native int          EventMouseClickedPosYUI ();
native fixed        EventMouseClickedPosXWorld ();
native fixed        EventMouseClickedPosYWorld ();
native fixed        EventMouseClickedPosZWorld ();
тут все что нужно.
agentex добавил:
меня интересует другое - как отследить координаты курсора (или движение мышки)
Старый 26.04.2010, 15:34
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
agentex, на гуи плиз Т_Т
Clamp добавил:
agentex, как это делаю я - камера завязана на мышке, отслеживаю камеру
Clamp добавил:
можно вязать к какой нить левой камере, не игровой, отслеживается тоже
Старый 26.04.2010, 15:38
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
можно вязать к какой нить левой камере, не игровой, отслеживается тоже
пасибо попробую
Старый 26.04.2010, 15:39
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
agentex, только я отслеживаю центр относительно ландшафта, так что тебе чисто мышь вытянуть будет тяжко
Старый 26.04.2010, 15:40
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
мне не чисто мышь нужна, а просто направление движения.
Старый 26.04.2010, 15:42
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
agentex, не, ну это то сможешь
Clamp добавил:
вот тут какая из них равна
native fixed        EventMouseClickedPosXWorld ();
native fixed        EventMouseClickedPosYWorld ();
native fixed        EventMouseClickedPosZWorld ();
Старый 26.04.2010, 15:48

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:20.