XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Медведь, неправда. Если поставить параметры NoiseScale и TexCoordScale на 0, цепь не будет скакать.
Старый 14.08.2006, 21:26
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт: 7,800
Активность:
Короче... кто-нить мне поможет? :?
Старый 15.08.2006, 18:04
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Среди стандартных есть текстура верёвки (см.), а цепь попроси кого-нить другого нарисовать, имхо рисую я коряво.
Подгони картинку под размер Lightning. И не забудь при конверте поставить 32бит!
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Bridge_Rope.jpg
Просмотров: 9
Размер:  714 байт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  ManaBurnBeam.jpg
Просмотров: 11
Размер:  2.6 Кбайт  
Старый 15.08.2006, 18:31
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт: 7,800
Активность:
Насчет 32 битов знаю. А насчет конвектора под молнию не знаю... Вобщем:
- Кто может нарисовать эту веревку?
- Кто скажет как конвектировать текстуру молнии?
Старый 15.08.2006, 18:44
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Верёвку в смысле цепь?
А постой, я видел изогнутую цепь среди стандартных текстур. Ща залью...
А нет, это не цепь, а только звено. Сможешь сделать цепь - респект.
Кто может нарисовать? Хм...
Что значит конвертировать? Впихнуть в игру?
Изображения
 
Старый 15.08.2006, 19:01
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт: 7,800
Активность:
Ну да... я просто в моделлинге - *стучу по столу*. Плиз, сделай ченить похожее на веревку (а лучше на леску:))...
Старый 15.08.2006, 19:16
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Имхо зачем тебе модель - надо текстуру. Но если всё-таки модель, то я снаряжу.
Берём нашу верёвочку, реколор ей по контрастности - так, чтоб пониже и сейв в 32 тга.
В принципе, уже должно быть похоже.
Для аплода тебе нужен лтбо MPQ master, либо сам файл LightningData.slk. Что из вышеперечисленного у тебя есть?
Старый 15.08.2006, 19:20
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт: 7,800
Активность:
Эм... тут дело в том, что молния помоему не может по оси Z передвигаться, ибо такого Триггера нету *только по X и Y*, а мне надо чтоб эта веревка от руки шла и до какой нить точки на плоскости.
Старый 15.08.2006, 19:23
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Функция AddLightningEx создаёт молнию с учётом Z.
На худой конец, можно сделать спелл с таким эффектом.
Старый 15.08.2006, 19:29
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт: 7,800
Активность:
Это типа на джазе про функцию? Если да - то и в нем я не силен...
Лучше опиши тогда как это сделать. Плиз, очень надо :)
Старый 15.08.2006, 19:40
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
ДЖАССЕ! ДЖАССЕ! А не в джазе.
Стоп. Обычная функция работает и на Z. Ты ошибся.
Чтобы импортить текстуру молнии, нужен LightningData.slk. Он у тебя есть?
Старый 15.08.2006, 19:54
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт: 7,800
Активность:
это прога такая? или файл какой-то?
Старый 15.08.2006, 19:58
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
slk - расширение Microsoft Excel
Аплоднуть я его не могу, так что тебе понадобится MPQ master.
http://xgm.guru/files.php?do=download&id=1250&h=1cb7
Данный файл находится в категории Splats. Вытащив его, открой в Excel. Затем чтобы настроить молнию, укажи путь к ней в графе Dir и название в графе file(не обязательно вводить новые, но потом просто придётся менять путь при импорте). Чтобы цепь не дёргалась, поставь параметры TexCoordScale и NoiseScale на 0. Сохрани. Импортируй полученный файл в игру по пути Splats\. Затем в триггерах вводишь название той цепи, которую ты редактировал.
Уф...
Старый 15.08.2006, 20:11
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт: 7,800
Активность:
Омг.. excel у меня то есть, но я думаю это мне не поможет... мде... как все запутано... ладно попробую... Спасибо те огромное за старания!
Старый 15.08.2006, 20:21
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Нет, ты пиши, если чё не пойдёт, я мог что-то пропустить. Хотя на месте, в принципе, будет понятнее.
Старый 15.08.2006, 20:25
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт: 7,800
Активность:
Ок... если что - буду к тебе обращаться. Спасибо еще раз... :)
Старый 15.08.2006, 20:36
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт: 21,702
Активность:
Цитата:
Эм... тут дело в том, что молния помоему не может по оси Z передвигаться, ибо такого Триггера нету *только по X и Y*, а мне надо чтоб эта веревка от руки шла и до какой нить точки на плоскости.

AddLightingEx как уже сказали, но идеальной вертикали не будет - надо по X и Y хотя бы немножко сдвинуть.

IceBear извини, сегодня не успел, постараюсь до завтра доделать.
Старый 15.08.2006, 23:42
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт: 7,800
Активность:
Спасибо ,Медведь... ты эту вещицу, которую делаешь - сразу в мапу впихни. Заранее благодарен.
Старый 16.08.2006, 18:22
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:02.