ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Медведь, неправда. Если поставить параметры NoiseScale и TexCoordScale на 0, цепь не будет скакать.
|
14.08.2006, 21:26 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт:
7,800Активность: |
Короче... кто-нить мне поможет? :? |
15.08.2006, 18:04 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Среди стандартных есть текстура верёвки (см.), а цепь попроси кого-нить другого нарисовать, имхо рисую я коряво. Подгони картинку под размер Lightning. И не забудь при конверте поставить 32бит! |
15.08.2006, 18:31 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт:
7,800Активность: |
Насчет 32 битов знаю. А насчет конвектора под молнию не знаю... Вобщем:
- Кто может нарисовать эту веревку? - Кто скажет как конвектировать текстуру молнии? |
15.08.2006, 18:44 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Верёвку в смысле цепь? А постой, я видел изогнутую цепь среди стандартных текстур. Ща залью... А нет, это не цепь, а только звено. Сможешь сделать цепь - респект. Кто может нарисовать? Хм... Что значит конвертировать? Впихнуть в игру? |
15.08.2006, 19:01 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт:
7,800Активность: |
Ну да... я просто в моделлинге - *стучу по столу*. Плиз, сделай ченить похожее на веревку (а лучше на леску:))... |
15.08.2006, 19:16 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Имхо зачем тебе модель - надо текстуру. Но если всё-таки модель, то я снаряжу. Берём нашу верёвочку, реколор ей по контрастности - так, чтоб пониже и сейв в 32 тга. В принципе, уже должно быть похоже. Для аплода тебе нужен лтбо MPQ master, либо сам файл LightningData.slk. Что из вышеперечисленного у тебя есть? |
15.08.2006, 19:20 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт:
7,800Активность: |
Эм... тут дело в том, что молния помоему не может по оси Z передвигаться, ибо такого Триггера нету *только по X и Y*, а мне надо чтоб эта веревка от руки шла и до какой нить точки на плоскости. |
15.08.2006, 19:23 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Функция AddLightningEx создаёт молнию с учётом Z. На худой конец, можно сделать спелл с таким эффектом. |
15.08.2006, 19:29 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт:
7,800Активность: |
Это типа на джазе про функцию? Если да - то и в нем я не силен... Лучше опиши тогда как это сделать. Плиз, очень надо :) |
15.08.2006, 19:40 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
ДЖАССЕ! ДЖАССЕ! А не в джазе. Стоп. Обычная функция работает и на Z. Ты ошибся. Чтобы импортить текстуру молнии, нужен LightningData.slk. Он у тебя есть? |
15.08.2006, 19:54 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт:
7,800Активность: |
это прога такая? или файл какой-то? |
15.08.2006, 19:58 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
slk - расширение Microsoft Excel
Аплоднуть я его не могу, так что тебе понадобится MPQ master. http://xgm.guru/files.php?do=download&id=1250&h=1cb7 Данный файл находится в категории Splats. Вытащив его, открой в Excel. Затем чтобы настроить молнию, укажи путь к ней в графе Dir и название в графе file(не обязательно вводить новые, но потом просто придётся менять путь при импорте). Чтобы цепь не дёргалась, поставь параметры TexCoordScale и NoiseScale на 0. Сохрани. Импортируй полученный файл в игру по пути Splats\. Затем в триггерах вводишь название той цепи, которую ты редактировал. Уф... |
15.08.2006, 20:11 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт:
7,800Активность: |
Омг.. excel у меня то есть, но я думаю это мне не поможет... мде... как все запутано... ладно попробую... Спасибо те огромное за старания! |
15.08.2006, 20:21 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Нет, ты пиши, если чё не пойдёт, я мог что-то пропустить. Хотя на месте, в принципе, будет понятнее. |
15.08.2006, 20:25 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт:
7,800Активность: |
Ок... если что - буду к тебе обращаться. Спасибо еще раз... :) |
15.08.2006, 20:36 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт:
21,702Активность: |
Цитата:
AddLightingEx как уже сказали, но идеальной вертикали не будет - надо по X и Y хотя бы немножко сдвинуть. IceBear извини, сегодня не успел, постараюсь до завтра доделать. |
|
15.08.2006, 23:42 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт:
7,800Активность: |
Спасибо ,Медведь... ты эту вещицу, которую делаешь - сразу в мапу впихни. Заранее благодарен. |
16.08.2006, 18:22 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|