DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт:
4,891Активность: |
Зачем это надо??? такой гемор обойдется карте,в примерно 300 кб лишнего веса,или в нестатичности модельки.Гемор.Кто сказал это тот ТруЪ |
25.07.2006, 04:29 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3aragka
offline
Опыт:
7,141Активность: |
Мне кажется в принципе можно сделать болванк(и\у) моделей персонажей с разными телами или одним телом(в принципе только в нем отличае персонажей)
тело-туловище+ноги и руки Что нить типа схематичного: ...............(8).................
................................... ...............(8)................. .................|.................. ...........___(8) ___............. (8)-----(...........)-----(8).... ...........|...(8)....|............ ...........\........../............. ...........---(8)---.............. .............../.\................. ..............|...|................ ............./.....\............... ...........(8).....(8)............. (8) - точка приложения
На них можно в принципе крепить запчасти экипировки: только вот часть костей кроме самого туловища надо бы сделать "невидимыми" чтоб на них крепить разные головы(вопрос можно ли делать маску отдельно только на надетые модельки?) В стандарте точки вроде:
overhead - над головой, не приклепляется к анимации head - голова, приклепляется к анимации chest - туловище origin - обычно у ног юнита hand - рука (может быть left и right) foot - ноги weapon (Для героев) - оружие У меня вопрос можно ли где нить в таблицах добавить точку attach (дополнительной) возле шеи и плеч модели - чтоб вещать плащи и рюкзаки... да и просто крепить меч и\или щит за плечами.. [+] 3 пункта от DFlyer: Некрофилия. Тем более вопрос не относится к теме.
Отредактировано 3aragka, 30.04.2008 в 14:31. |
30.04.2008, 14:17 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|