МегаДотер
Дотер
offline
Опыт:
1,789Активность: |
Лучше сделать скрытного разбойника с ядовитым клинком и метательными ножами. |
10.04.2011, 10:56 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Versus, мне нужен классический Разбойник. То есть...Почему скажем в D&D разбойник выполняет роль и вора и гопника и ассасина и фиг знает кого ещё? Да потому что у вех этих гопников и ассасинов есть навыки без которых разбойник не может жить вообще (про гопника погоречился?).Так вот-что бы путать классы, их нужно сперва систематизировать. А где эта систематизация в играх? Разве что в "Assassin's Creed" всё сделанно правильно, а мне нужна РПГ классификация. Надеяться на D&D или на свободное создание класса в котором намешаем и ловушек, и арбалетов, и луков, и ядов, и скрытности, и т.д.?Не хочу я так делать. Однако приходиться т.к. никто толком и не знает каким должен быть Разбойник.*Классический Разбойник*. И этот класс должен быть в РПГ (моё мнение) т.к. очень гибок. Формулы то идеального разбойника-нет.
Эм...Выбор будет. Но только из 3ёх героев. И один из них-подобие разбойника. Поэтому всех и спрашиваю-каким его лучше сделать...
Угу...Дерёшься с каким нибудь волком и злишь его, обзывая его маму нехорошими словами. Гениально ))) |
10.04.2011, 11:13 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forsaken
has left the game
offline
Опыт:
3,404Активность: |
LuXan, так сделай так, чтобы волк отвечал: что ты сказал про мою маму? |
10.04.2011, 11:23 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Обязательно сделаю special for you!)))) |
10.04.2011, 11:26 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forsaken
has left the game
offline
Опыт:
3,404Активность: |
а, кстати по-моему разбойник не должен быть "напичканным" всякими ядовитыми клинками, ловушками и тому подобным. Он должен быстро реагировать в опасной ситуации и отбиваться всем что сможет сделать сам или тем, что попадется под руку... Но все же, дымовая шашка не будет лишней, дабы если ничего нет под рукой просто юзануть ее и бежать. |
10.04.2011, 11:26 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Обычно разбойники готовяться к разбою что бы потом не использовать подручные предметы. Поэтому яд мне кажется может быть частью подготовки?Или нет? |
10.04.2011, 11:30 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
214,851Активность: |
По мне, так я склоняюсь к примеру игры Battle_for_Wesnoth:
http://www.wesnothlife.ru/wiki/Разбойник
http://www.wesnothlife.ru/wiki/Бандит http://rockcat.clan.su/_fr/0/_-3-.bmp Как видно, разбойник - это в основном сильный воин, вооруженный довольно простыми, но мощными оружиями в стиле дубины, молота, булавы, топора и прочего. Стоит определятся от самого смысла разбоя - это ведь открытое хищение имущества. Т.е. не какая вам невидимость, скрытые удары, всякий дым и прочее. В этом его отличие от вора или убийцы, которые делают все бесшумно. |
10.04.2011, 11:51 | #27
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Не не timeR, ты не понял)))Будет разбойник и воин.Это два разных класса будет. Воина скорее всего сделаю по подобию Варвара в Д2 |
10.04.2011, 15:52 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт:
5,238Активность: |
А почему не вор? За вора сильно геймплей изменится и есть "извращенцы" которые очень любят не стандартный геймплей, а особенно вора, я понимаю что ты хочешь динамику но играя за вора можно добиться динамики (т.е. будет даже не динамика а более продуманная составляющая игры) даже не вступая в битвы. А самый главный плюс каждый класс можно сделать уникальным в прямом смысле этого слова, из война сделать рубаку (стандарт геймплей) из вора этакого ассасина чьи возможности ухода от битв и всего прохождения игры не ограничиваются только инвизом, а из мага во истену можно слепить динамический спел шутер. [вырезано партийной цензурой] [+] 1 пункт от Кет: 2.2 (провокация)
Отредактировано Кет, 10.04.2011 в 17:01. |
10.04.2011, 15:59 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
timeR:
Вор крадет деньги, ни драться, ни, тем более, убивать он не должен. А грабёж и убийства - удел разбойника. SomeFire добавил: [вырезано партийной цензурой] [+] 1 пункт от Кет: 2.1 (оскорбление)
Отредактировано Кет, 10.04.2011 в 17:01. |
10.04.2011, 16:36 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт:
5,238Активность: |
Ну и зачем? В игре уже есть войн при желании он может и вытрясти деньги (темная сторона? в рпг это сейчас модно) и убить, а вор изменяет геймплей (к примеру мне бы понравилась карта, где я мог бы выберать стиль прохождения или идти убивать всех наповал или хитростью и моском обходить врагов), классы становятся в этом смысле уникальными. Это оффтоп? В рот мне ноги...
(здесь мы обсуждаем война я его и обсуждаю, + разбойника ибо автор один а темы 2-е надо сокращать "ух ты ёжик")
Если автор задался целью создать подобие Dragon Age 1-2 в варике, то по моему тут нужно обсуждать не классы (можно их тупо и скопировать, они довольно проработаны и не одним человеком а целой командой) а сюжет, ибо именно он является основной состовляющей любой рпг от biowar, это еще можно узреть в mass effect где оказуленный геймплей (довольно унылый согласитесь (PS и XBOX тому виной), я про первую часть во вторую к сожалению не играл) в перемешку с превосходным сюжетом и его подачей превращает игру в шедевр, а про прошлые игры вообще молчу даже диабло я считаю не дотянул до великого балдура. Вообще сомневаюсь что это будет интересно на движке варика хоть ему и многое под силу, подать сюжет в нем красиво и правильно, да еще со стилем хорошего добротного фильма довольно сложно. Отредактировано timeR, 10.04.2011 в 17:23. |
10.04.2011, 17:06 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,209Активность: |
timeR, автор делает не такую карту. Хватит оффтопить. |
10.04.2011, 17:08 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
58,854Активность: |
LuXan, Советую поиграть в игру Newerwinter Nights-там очень хорошо сделаны классы. Воин=ближний бой.Во многих рпг его представляют либо рыцарь,либо паладин,либо варвар(они ведь все воины). Если щит убрать-то надо ему двуручное оружие,которое может быть тяжелее чем щит и одноручное. Профессиональный воин-тот,который может обращаться с любым оружием ближнего боя,тот у которого воинские умения на высшем уровне. Меня вполне устраивают войны из многих Рпг игр(та же Newerwinter Nights,Baldur's Gate,Diablo и тп). |
10.04.2011, 17:14 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт:
5,238Активность: |
Aws
но я с тобой согласен, Newerwinter Nights очень проработан в плане классов, и там куча идей, и жаль что: могу только догадаться что автор делает, поэтому сокращу все что я обсуждал и умолкну наконец :)) Войн - танк с щитом ествественно (а потому что если его делать варваром, то впринципе он очень похож будет на разбойника, за исключением скилов) Разбойник - дамагер с двумя мечами или кинжалами или мечом и кинжалом Маг - масс дамагер или возможно хилер и в какой то степени сумонер, т.к. мага любой обидеть может без пары тройки петов впереди него. И чуть не забыл SomeFire xD Отредактировано timeR, 10.04.2011 в 17:50. |
10.04.2011, 17:28 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
58,854Активность: |
timeR:
Разбойник=вор,а варвар=берсерк(громила),то вор≠берсерк(громила).Не сходится что-то.Хотя у меня ненормальные ассоциации классов. Palix: Угу,и в викепедии посмотреть,что значит воин. Или просто поиграть в различные рпг,а затем объеденить представление всех воинов в одно целое. |
10.04.2011, 18:03 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт:
5,238Активность: |
Aws в том то и дело что разбойник не вор, его иностранные геймдевелоперы припадают нам как вора (скорее скрытного убийцы, тогда это обычный киллер а более точно отображает эту "профессию" французское "ассасин" или японское "ниндзя", что в некоторых играх и является истинным вот только переводят это слово как разбойник, но ни те, ни другие, не воровали, это не является их главной целью, а цель разбойника деньги и если их не дадут тогда убить), а в итоге истинное значение (русское) этого слова теперь для многих как я понимаю потерянна, хотя не для всех, что радует. Скачущий на коне с матерными криками разбойник догоняющий поезд (вестерн спотед) это разве скрытный вор? )) В соседней теме даются доскональные факты и т.д. если интересно посмотри. Отредактировано timeR, 10.04.2011 в 18:33. |
10.04.2011, 18:16 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
timeR:
Вообще слово разбойник, это что-то вроде собирательного образа, то есть тот кто крадет и убивает. |
10.04.2011, 18:27 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт:
5,238Активность: |
lKS
С помощью французов в то время частенько бывавших в ближней азии и африке. Наемный убийца не разбойник... Доказательства и цитаты из той же вики жмякай Разбойник = деньги с применением насилия
Вор = деньги без применения насилия Ассасин = убийство за деньги, т.е. убийство не угроза не применение насилия, а именно убийство!!1 Вывод: Разбойник не равно Вор не равно Наёмный убийца Больше я вам ничего доказывать не собираюсь, это ваше лично дело как и какие слова коверкать и переиначивать. Отредактировано timeR, 10.04.2011 в 18:41. |
10.04.2011, 18:31 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
|
10.04.2011, 18:39 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт:
5,238Активность: |
В этом случае ты говоришь о бандите(-изме). Но я соглашусь что разбойник собирательный образ, но то как его преподносят мне не очень нравиться, особенно когда его равняют на более узкие специализации этой "темной сферы" деятельности. Отредактировано timeR, 10.04.2011 в 18:47. |
10.04.2011, 18:41 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|