Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Цитата:
Хорошо, уберём чёрную область, но не в бето версии, в ней просто добавим декораций.Меня заботят более важные вещи.Сюжет, недочёты, недостатки и т.п., ибо не хочу, чтобы мой проект закидали гнилыми помидорками. |
|
22.03.2011, 14:54 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
Teleklol, ладно , фиг с этими дорожками но ты тайл мостовой из-под колодца вынь) |
22.03.2011, 14:58 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
очень уныло |
22.03.2011, 14:59 | #23
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ihsan
Призрак старого Варкрафта
offline
Опыт:
9,067Активность: |
Teleklol:
т.е свободное развитие сюжета ,разные концовки? вот это мне нравится P.S советую проверить текст на ошибки пресоединиться = присоединиться Отредактировано ihsan, 23.03.2011 в 12:20. |
22.03.2011, 15:01 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Цитата:
Ок.Будет сингл всё равно. Цитата:
Не совсем.Хотя в будущем будут реализованы варианты ответа. Teleklol добавил: Цитата:
Ок. |
|||
22.03.2011, 15:16 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,803Активность: |
|
22.03.2011, 15:39 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ihsan
Призрак старого Варкрафта
offline
Опыт:
9,067Активность: |
Rapture:
Эх пропал значит мой проект Но я считаю ,что если карта хорошо проработана ,сбалансирована то это не уныло |
22.03.2011, 15:43 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
117,019Активность: |
Ландшафт совсем не понравился. Клифы, унылые спамы деревьев, сплошная квадратность...
Цитата:
Что-то на скринах никакой атмосферы не прослеживается... |
|
22.03.2011, 16:32 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,803Активность: |
PUVer,
Да ладно тебе! Может немного хромает... Ядумаю она в игре прослеживается... |
22.03.2011, 17:54 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
PUVer:
Ландшафтер не сидел над картой 2 года...Где спам?Где квадратность...Москва не сразу строилась. |
22.03.2011, 18:04 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
117,019Активность: |
Цитата:
Повсюду на твоих скринах... |
|
22.03.2011, 18:47 | #31
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ehnaton
Някурузка
offline
Опыт:
19,390Активность: |
Teleklol, Жду проекта. Но атмосферы все равно не хватает. Дорожки действительно строгие,, сделай более неровными |
22.03.2011, 19:41 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Цитата:
В городе?Ок. Цитата:
Ок.У тебя тоже есть скрины, которые не радуют меня ландшафтом:D |
||
22.03.2011, 19:55 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
117,019Активность: |
Цитата:
Как всегда, если не находится больше аргументов в свою защиту, начинают переводить стрелки... Лучше бы прислушался к советам и начал исправлять косяки своего ландшафта. И да, лучше не делать сингл карты на стандарте. |
|
22.03.2011, 20:10 | #34
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
PUVer:
не наезжайте на него. Ландшафт мой, и он исправляется. |
22.03.2011, 20:21 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
117,019Активность: |
Цитата:
Никто и не наезжает =D Надеюсь после исправления ландшафт будет не настолько уныл. Черная Чайка, обязательно убери все клифы (они не в моде), убери спамы из деревьев, побольше неровностей, поменьше мешанины из тайлов. А также добавь импорта, ибо для такой рпг олдскул ланд не тру. Посмотри в галерею, там есть множество примеров отличного ландшафта на импорте. |
|
22.03.2011, 20:26 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
PUVer, я не переводил стрелок.Лан проехали.Срач в моей теме мне не нужен.
Цитата:
ОРПГ*.Шурик тебя покарает:D По существу: учтём советы PUVer и переделаем ландшафт. |
|
22.03.2011, 20:30 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
PUVer:
Разве мешанина? по-моему в лесу именно так и должно быть. Отредактировано Черная Чайка, 22.03.2011 в 20:37. |
22.03.2011, 20:31 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Teleklol:
Не скажи, пустой, не очень интересен |
22.03.2011, 21:00 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
117,019Активность: |
Цитата:
Именно мешанина. Особенно на 5 скрине... |
|
22.03.2011, 21:04 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|