Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
" Zanozus, омг а если урон больше макс хп то что? " а вот об этом я сразу не подумал, юнит умирает но только что я и это решил: есть один очень интересный глюк со способностью Предмет: увеличение запаса здоровья если сделать у этой способности 2 уровня один +0 хп второй -100000000 хп а потом при получении урона сначала дать её, повысить ей уровень до второго и отнять это способность то юниту прибавится 1000000 хп а потом увеличить жизни на величину полученного урона то юнит не умрет потом спустя 0.01 секунду (сразу не получится) снова уменьшаем макс хп до нормального: делаем вторую способность из Предмет: увеличение запаса здоровья только второй уровень +1000000 увеличиваем её уровень до 2 и забираем способность и у юнита отнимется 100000 от макс запаса. Вот пример: (да да, знаю вейты ЗЛО, это только пример) по этому принципу у меня сделан спелл Тенедемоны в библиотеке когда у героя макс. запас ХП повышвется а потом уменьшается. Отредактировано Zanozus, 20.10.2010 в 17:52. |
20.10.2010, 16:47 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Driney
offline
Опыт:
796Активность: |
Я знаю может не по теме но мне оч надо чтобы некоторые предметы Занимали несколько ячеек (как в Diablo) например две ячейки по вертикали. как это сделать или дайте хотя бы подсказку где такое можно найти, может есть наработки я не очень владею jass а в GUI вроде как это невозможно
Помогите плис! |
20.10.2010, 18:53 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skino
offline
Опыт:
4,683Активность: |
Автор кран. Пусто он откроет карту опен доту, и посмотрит, там есть и дазл и воед.
|
20.10.2010, 19:26 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|