Datel
offline
Опыт:
294Активность: |
Я конечно уберу но эффект должен исчезнуть через 5 секунд.
|
28.06.2010, 23:36 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
TimerStart(CreateTimer(),5.00,false,function AlternateWait) +поищи в поиске, в jass темах переодик таймеры-обучение; уже были тем 20 Отредактировано AlexKARASb, 28.06.2010 в 23:47. |
28.06.2010, 23:41 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Datel
offline
Опыт:
294Активность: |
Один эффект удаляет а остальные не хочет))
function Trig_Untitled_Trigger_009_delete_effect takes nothing returns nothing local timer t local integer i set i=0 set t=GetExpiredTimer() loop exitwhen t==udg_efft[i] set i = i + 1 endloop call DestroyEffectBJ(udg_eff[i]) set udg_eff[i]=null set udg_efft[i]=null call DestroyTimer(t) endfunction call AddSpecialEffectLocBJ( GetDestructableLoc(udg_dest), "Abilities\\Spells\\Orc\\Ensnare\\ensnareTarget.mdl" ) set i=0 loop exitwhen udg_eff[i]==null set i = i + 1 endloop set udg_eff[i]=GetLastCreatedEffectBJ() call TimerStart(udg_efft[i],5,false,function Trig_Untitled_Trigger_009_delete_effect) |
29.06.2010, 10:33 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
так правильно ты презаписывешь его при запуске
16GB добавил: делай через хеш |
29.06.2010, 10:48 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Datel, потому что ты ничерта в коде не хочешь разобраться и тупо ляпаешь функции
как у тебя только вар не взорвался от кода :)), читай статьи которые я писал как найти |
29.06.2010, 10:53 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Datel
offline
Опыт:
294Активность: |
16GB, Я его никак не могу перезаписать он же не null.
AlexKARASb, loop exitwhen i>=I call DestroyEffect(udg_eff[i]) set udg_eff[i]=null set i = i + 1 endloop А это вообще как?))) После двух сеток он запишет два эффекта а когда будет удалять одну сетку будет удалять все)) |
29.06.2010, 11:47 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
Datel, мб ты скинешь карту-пример, с подготовленными вещами и твоей версией кода, а добрые дяди просто поправят его? |
29.06.2010, 12:09 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Datel
offline
Опыт:
294Активность: |
Vampirrr, Ну у меня в принципе сетка почти готово надо только записать id таймера и эффекта а потом их удалить. А перекопировать всё в отдельную карту долго и добавить то там надо немного. Мне надо только хороший способ записи найти.
//Код я могу перекопировать. |
29.06.2010, 12:21 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
Datel, тебе уже всю тему приводят пример хорошего способа записи, который ты игноришь..Нету других способов, ок? Давай хотя бы карту с кодом..
Vampirrr добавил: хоть блин код этот в блокнот скинь, пофигу.. |
29.06.2010, 12:25 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Datel
offline
Опыт:
294Активность: |
|
29.06.2010, 23:12 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
Datel, каг бэ в этой карте все сетки удаляются успешно О_о |
30.06.2010, 12:15 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Datel
offline
Опыт:
294Активность: |
Эффекты сеток не удаляются правильно, я уже проверял если по нескольку раз кидать в деревья или бочки то прошлые не удаляются а только последняя.
Datel добавил: Можно поробовать добавить ещё пехотинцев и проверить так)) |
30.06.2010, 13:33 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
Datel, сейчас сделаю
Vampirrr добавил: Если что-то непонятно, лучше спросить и разобраться один раз, чем постоянно извращаться..Как видишь, теперь сетку могут кидать сколько угодно юнитов и для каждого из них она будет уникальна. |
30.06.2010, 16:50 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Datel
offline
Опыт:
294Активность: |
А сетка должна вообще реагировать на юнитов и объекты? Просто у меня вообще ничего не реагирует)
|
30.06.2010, 17:11 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
Datel, нет..Ты уж сам будь добр напиши те пару функций, где пикаешь юнитов/дестракабли и создаешь/не создаешь на них сетку. Я специально закомментил то место, куда ты должен будешь вставить остальное. |
30.06.2010, 17:16 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Datel
offline
Опыт:
294Активность: |
Блин! Вот я дибил XD. Таймер можно же повторять). У меня с 1,24 глюки есть поэтому пока буду устанавливать).
|
30.06.2010, 18:14 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|