Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
как?Кинь примерчик |
04.06.2010, 13:50 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,145Активность: |
Windrunner, как вариант можно сделать юнита-пустышку копией уже выбранного, тогда будет не заметно даже. Хп и все остальное ему тригерно подстраивать, портрет тоже
Pray_AD добавил: Портрет можно менять, вызываея синематик-сообщение от юнита, type = выбранный юнит, не переходя в режим коробки, тогда портрет меняется |
04.06.2010, 14:05 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Портрет убираем моделью а хп как сказал тюлень. |
04.06.2010, 14:10 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
Но в этот момент не будет выбрано героя.Тоесть он по идее виден быть не должен.Хотя...Это идея.Но изменение скиллов будет видно(что герой открыл постройку и тд) |
04.06.2010, 15:19 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
не разу не делал, так что обьясни по подробнее плз, это внутретриггерно или сторенней прогой типа дотакейс? |
04.06.2010, 15:32 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
AlexKARASb:
стандартная функция вара=)Эмулирует нажатие клавиши нужной тебе |
04.06.2010, 15:35 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
ну эт означало что желательно узнать как эту ф-цию вызвать -.- |
04.06.2010, 15:38 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
ForceUIKey |
04.06.2010, 15:40 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
DoctorGester, спасибо |
04.06.2010, 15:50 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|