XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Eugen, не у меня не пойдет :) мне нужно чтобы немного под наклоном потому как 3d, и когда будет 2 на 2 режим, тогда не удобно будет
Старый 29.05.2010, 06:34
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
Gam_Over, сделай 2д-снаряды, много их и красивых. Для существенных отличий и интересного геймплея. Насчёт техники можно спросить у юзера по имени DENj, если хорошо попросить... Ну или самому написать.
Старый 29.05.2010, 07:00
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Цитата:
сделай 2д-снаряды, много их и красивых. Для существенных отличий и интересного геймплея

зачем 2Д снаряды тО?

Gam_Over добавил:
НОВАЯ ВЕРСИЯ 0.55b!

» Изменения

- Новые звуки
- Новая выносливость для комбо-ударов
- Четче налажен баланс
- Оптимизирован код
- Уменьшена тряска камеры
- Исправлен баг с анимацией
- Исправлен баг с камерой
Старый 29.05.2010, 11:10
JamesBlack
black mind
offline
Опыт: 6,595
Активность:
Gam_Over, если будут бои 2*2 или 3*3 - это уже интересно. По любому нужен присед и прыжок, или хотя бы что-нить одно. Иначе просто неинтересно. Попробуй заюзать F1 и F2, или Esc.
Старый 29.05.2010, 15:07
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Цитата:
По любому нужен присед и прыжок, или хотя бы что-нить одно.

а зачем он? я не представляю зачем он нужен, сделать могу но смысла в нем.
Старый 29.05.2010, 15:12
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
зачем 2Д снаряды тО?
Ну битва же идёт в 2д-плоскостях, или я что-то пропустил?
Старый 29.05.2010, 15:12
JamesBlack
black mind
offline
Опыт: 6,595
Активность:
Кстати, было бы интересно, если бы битва шла в 2 плоскости, но было много плоскостей, т.е. как в Battle Toads и всяких Double Dragons - персонажи могут приближаться к экрану, или отходить немного подальше от него.

JamesBlack добавил:
Цитата:
Сообщение от Gam_Over
сделать могу но смысла в нем.

Я не думаю, что дубасится 2 видами ударов и 1м блоком - такое увлекательно занятие.
Старый 29.05.2010, 15:18
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Цитата:
Я не думаю, что дубасится 2 видами ударов и 1м блоком - такое увлекательно занятие.

а прыгать и приседать будет интересно? :)
Цитата:
Кстати, было бы интересно, если бы битва шла в 2 плоскости, но было много плоскостей, т.е. как в Battle Toads и всяких Double Dragons - персонажи могут приближаться к экрану, или отходить немного подальше от него.

такого точно не будет
Цитата:
Ну битва же идёт в 2д-плоскостях, или я что-то пропустил?

скачай :)



НОВАЯ ВЕРСИЯ 0.65c!



» Изменения

- Выбор из 4ех новых фонов (Город, Война, Нортренд, Руины)!
- Игра теперь состоит из 3 раундов. Каждую игру вы можете выбрать новую расу. Играть теперь можно бесконечно.
- Увеличена скорость загрузки
- Оптимизирован код
- Уменьшен вес по сравнению с версией 0.65a
- Исправлен баг с анимацией
- Исправлен баг со скоростью анимации
- Исправлен баг с игроками



Отредактировано Gam_Over, 29.05.2010 в 17:06.
Старый 29.05.2010, 15:20
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
а прыгать и приседать будет интересно? :)
Как бы приседать и прыгать можно было даже в самых древних денди-игрушках. И да, это интереснее.
скачай :)
Зачем? Там есть Аи? 0_о
Старый 29.05.2010, 17:11
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Цитата:
Как бы приседать и прыгать можно было даже в самых древних денди-игрушках. И да, это интереснее.

просто я смысла в этом не вижу, в моей крате применения этому нет.
Цитата:
Зачем? Там есть Аи? 0_о

нет, просто я не понял про что ты. АИ будет уже скоро, уже начал его разрабатывать :) вся карта кстати на ГУИ
Старый 29.05.2010, 17:17
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
просто я смысла в этом не вижу
Смысл - делать как можно больше фич, которые предоставят задрочень опытным и старательным игрокам уничтожать тех, кто менее опытен и старателен.
вся карта кстати на ГУИ
Тогда советую почитать хотя бы вот это, если вдруг не читал.
Старый 29.05.2010, 18:23
JamesBlack
black mind
offline
Опыт: 6,595
Активность:
Gam_Over, смысл прыжков и приседаний - в способах уклонений от ударов + большее количество комбо.
Старый 29.05.2010, 23:14
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Цитата:
Тогда советую почитать хотя бы вот это, если вдруг не читал.

читал чтал :) утечки устранил :) я ведь jass изучал, по крайней мере локалки заюзалв проекте и устранил утечки :)
Цитата:
Смысл - делать как можно больше фич, которые предоставят задрочень опытным и старательным игрокам уничтожать тех, кто менее опытен и старателен.

это я знаю, но пока мне главное отточить геймлпей, то есть добавить AI, режим 2 на 2. А потом уже менять управление и посмотреть что выйдет :) но прыжки и приседания помоему бред, я лучше что нибудь другое придумаю
Цитата:
Gam_Over, смысл прыжков и приседаний - в способах уклонений от ударов + большее количество комбо.

это я знаю.
Старый 30.05.2010, 07:01
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Обновил описание, вот что представляет из себя финальная версия (будет AI, режим 2 на 2).
Старый 31.05.2010, 13:04
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:51.