RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Vampogr, С проэктом помочь? помогу со всем, но! Оч большой кусок ландшафта не давать)) ибо переемся)) |
17.05.2010, 23:43 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Мне понравился проект. Советую 1)некромантию лучше сменить на алхимию, открываются просто колоссальные возможности для сюжета, героев и т.д. и т.п. 2)старикашка главный герой... лучше брать молодого и амбициозного героя, ведь мы всегда примеряем на себе роль, которую дают нам.
|
17.05.2010, 23:56 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Sodjiro Seta, алхимия менее интересна некромантии =) Просто ты видимо не совсме понимаешь, что может натворить некромант =)
И вообще, те, кто читал цикл книг Перумова про Мельин и Эвиал, обеими руками за этот проект будут =) Другое дело, что тут никто не говорит что этот некромант выйдет добрым. Как я понял, наш подопечный все-таки стал магом смерти и для него нет большой разницы между разведением костра и сожжением деревни. |
18.05.2010, 00:18 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт:
6,208Активность: |
|
18.05.2010, 00:44 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дон
offline
Опыт:
3,585Активность: |
Цитата:
какими абилити он его не наделил, я думаю герой умереть все же может и поэтому это бредово... хотел бы помочь с чем-небудь но не вижу смысла - автор скорее всего скоро передумает=)) прикольно писать офф-топ сереньким шрифтиком ^_^ и еще вот такие штучки типа *пролил на себя горячий суп* |
|
18.05.2010, 01:05 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Дон:
бессмертный маг-некромант - это уже полулич какой-то |
18.05.2010, 03:21 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
могу сказать тоже самое про алхимика. И сколько же человек, которые увидят проект, читало эту книгу? 5-10? |
18.05.2010, 12:27 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
daphna
ur own best nemesis
offline
Опыт:
6,116Активность: |
|
18.05.2010, 13:03 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Edirt De Yarou
Priest of Blood
offline
Опыт:
5,815Активность: |
Ну как бы если брать за идею алхимика то можно мутировать себя к примеру =) |
18.05.2010, 13:32 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Ну вообще он похож на экстрасенса, потому что: Цитата:
Добрые - это видимо те, которые не хотят никому навредить. |
||
18.05.2010, 14:21 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Maximyc
offline
Опыт:
3,953Активность: |
Сказочник,
некроманты хиппи что ли?
Maximyc добавил: тогда это точно не мир warcrafta Х ) |
18.05.2010, 14:48 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Не, просто не хотят захватить или разрушить весь мир, замочить всех живых и т.д. |
|
18.05.2010, 15:05 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Maximyc
offline
Опыт:
3,953Активность: |
достаёт некромант из под земли труп и говорит ему ты теперь будешь работать на благо общества полы мести и урожай собирать.Ладно в принципе сюжет норм главное что-бы выполнение было высоким |
18.05.2010, 15:10 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Maximyc:
Некромант - не мировоззрение, а профессия, точнее, одна из специализаций профессии мага. ИМХО, стереотип о том, что некроманты исключительно злые - глупость. Если пофилософствовать, то смерть - не зло, а естественный этап жизни любого существа. Много "добрых" магов издеваются над природным ходом вещей, продлевая свою жизнь, так чем же некромант хуже их? |
18.05.2010, 17:38 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Некроманты изучают закономерности жизни и смерти. Задача некроманта (его профессия) - упокаивать мертвецов, которые поднялись либо из-за каких-то магических аномалий, или проклятий, или других некромантов. Общаться с духами умерших. Некромант полезен как лучший допросчик, ведь он может узнать некоторую информацию у трупа. У Перумова некромант Неясыть(Фесс, Кэр Лаэда) - вообще предстает белым рыцарем в обличье некроманта. Он пытается спасти людей, не желает убивать невиновных и борется со злом.
По поводу Смерти и некроманта... Знаете, боги поидее часто стоят над смертью по иерархии, но им почему-то постоянно требуются всякие посланники, и это пререканий со стороны игроков как-то не вызывает. |
19.05.2010, 00:11 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampogr
offline
Опыт:
938Активность: |
Прошу прощения за суточное отсутствие - провайдер, видимо, решил показать, кто в нашем интернете царь и Бог посему на протяжении всего дня ничего сделать не мог :) Итак, приступаю к ответам всем и вся:)
Цитата:
Выгорит - это значит будет сделан. Есть же выражение "Если дельце выгорит, мы будем богачами". Просто речевой оборот :) Плохую кампанию я делать не собираюсь - ведь в нее тогда и впрямь никто играть не станет. Цитата:
А что, собственно говоря, мешает ей это сделать? Невидаль какая - кому то из сильных мира сего вдруг резко понадобилась помощь тех, кто послабее, уже сотни раз такое было, а в хороших добрых сказках случается и так, что пастушки побеждают сильнейших злобных Богов, но никто на сие не ропщет :) А вообще - есть нормальная причина, которой все объясняется - Смерть не может действовать прямо, в смысле не может заявиться на землю самолично. Да и что вдруг произойдет. если со смертью что-нибудь случится? Посему действовать лучше через вторые руки. Цитата:
1 - никто не мешает совместить алхимию и некромантию :) Ученым же никто не запрещает заниматься алхимическими опытами, наравне вместе с Мистиками. 2 - Ну не так уж он и стар - 30-35 лет. Не молод, конечно, не как Артес, но и не дедуган :) 3 - Винсент - ну, я имя не особо долго подбирал - взял первое, что пришло в голову :) Опыт подсказывает, что это самый лучший метод выбора имен. Цитата:
Передумывать пока и в мыслях нет:) Да и к тому же - наворотов почти никаких, только рельеф, да триггеры, реализация сюжета - большинство проектов на моей памяти, висли из за перегруженности от всевозможных крутых добавлений - систем рпг, инвентарей, способностей, мегоквестов и прочего. У меня же работа будет здесь куда проще - взять. да сделать :)(Почему то вспоминается Saga of Azeroth, что делалась почти полгода) Ну а насчет смертности героя - всевозможным избранникам от Богов, которые вершат судьбу всего мира тоже умирать можно, ведь избранность не превращает тебя в бессмертного - она дает тебе полномочия и силу, ну а там уж дальше крутись сам как хочешь. К тому же - вот представьте себе такую картину - ваш избранник взял, да погиб. не легче ли вам назначить нового, чем оживлять старого, тратить на это свои силы и вообще нарушать все закономерности смерти как таковой? Смерть же не станет нарушать саму себя. Цитата:
А в чем тут, собственно говоря, проблема то? Почему не может быть некроманта хиппи? Или, по вашему, человек, работяющий мясником на бойне, не может любить котят? Или же суровый сантехник не может любить балет? Профессия никогда не определяет мировоззрение, если вспомнить историю маньяков, так Чикатило вообще был учителем - и ничего, мирная профессия ему нисколько не помешала... Ну а насчет доброты некромантов - понятия добра и зла размыты в каждом человеке. Человек поступает так, как хочет поступать, а уж его умения определяет методы и инструменты. К тому же некромантам необязательно поднимать мертвецов и навещать их бежать скорее делать добрые дела - не думаю, что вообще кому-нибудь бы понравилось, что над телом его родственника или друга вдруг встал некромант и ну давай его с того света вызывать, чтобы превратить его в игрушку. Некроманты никому ничем не обязаны - ни как делать добро, ни как и зло кругом творить. Они ученые, потому что некромантия есть нечто иное, как наука о живых и мертвых, и в первую очередь учит уважать право на жизнь и право на смерть, не осквернение обоих этих ритуалов без надобности. И для призыва души необязательно тело умершего :) Цитата:
Йо, буду рад любой помощи, даже самой малой) С ландшафтом как раз помощь и нужна :) Я тебе личку сообщение отправил :) |
||||||
19.05.2010, 22:34 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Vampogr:
если чо, могу помочь разноплановыми идеями, это у меня лучше всего выходит)) |
19.05.2010, 22:58 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampogr
offline
Опыт:
938Активность: |
lentinant,
Я тебе сообщение в личку кинул ;) Sit Цитата:
Вообще рассчитываю на 13 глав - пять интрелюдий, семь миссий за Культ Смерти и одна за Орден Хрмаовников |
|
22.05.2010, 00:30 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3akaT
offline
Опыт:
1,013Активность: |
Vampogr Возможно тебя это немного испугает, но не когда не учавствовал в командной работе над какой либо картой/проектом. Но есть желание попробывать. Вообщем могу помоч с идеями, и способностями/заклинаниями (я не про Jass'ер и не делаю триггеры закрытими глазами) , но если есть желание то буду с большим удовольствием работать. Ну а работа с удовольствием несет за собой "плоды от души".
p.s Незнаю с каких пор я возлюбил мертвецов,нечисть и все что с ней связанно (наверно после года работы над свой картой) но она(нечисть) мне интересна и буду рад помоч, тем чем смогу. |
22.05.2010, 03:40 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Dragon age original - чувствую малец переиграл в эту игруху... за мага в начале .. правдо сюжет в своем проэкте немного изменил , место магии крови поставил магию смерти ... ну а некромантию сам от ся добавил . Поиграете за мага в эту игруху ... и все поймете =) |
22.05.2010, 12:12 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|