OxoTHik
offline
Опыт:
537Активность: |
Стоп всё пошло! |
20.01.2006, 11:45 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
Когда я это советовал, предполагалось, что он хоть что-то знает о триггерах, и сам сможет понять, а он оказался совсем тук-тук:). |
|
20.01.2006, 11:49 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
OxoTHik
offline
Опыт:
537Активность: |
Я вроде всё зделал но сейравно глючит скачайте и проверьте чё не так если нетрудно! |
20.01.2006, 13:22 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Так карту я скачал, ты скажи чё у тя конкретно глючит, т.к. я должен знать над чем работать!!! В тригерах ошипки нашёл:) ЗЫ несоветою тебе пока ету карту в свет невыпускать, хехе люди обругают, у тя там только триггеры чтоб юниты бегали, а ето мало!!! Видил бы ты скоко у доты тригов ты бы опупел:) И так начём я окончил?... ах да... магазинов нету - а ето ЗЛО, ну и тогдалее, да ещё... ландшафт делай лучше!!! |
20.01.2006, 15:30 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,209Активность: |
Цитата:
Да... да доты тебе еще работать и работать... Может чего попроще попробовать?.. |
|
20.01.2006, 15:45 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
OxoTHik
offline
Опыт:
537Активность: |
Дак я пока только саму карту сделал. Там и магазинов, и героев будет дофига, и рельеф починю (хотя с этим будет проблема)! Какие имено ошибки. У меня они не бегут и всё куда я сказал. Человека 2 побегут остальные встанут у главного и стоят. А те (которые убежали) иногда подеруться да бегут назад. А да как сделать чтобы после выбора героя дух исчезал? |
20.01.2006, 17:06 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
OxoTHik проверь триги надо чтоб порядок был такой:
Create... Order... Create... Order... итд. Понял? |
20.01.2006, 18:07 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Цитата:
Есть действие - называется "отряд" его ставиш и всё (в нём выбираеш куда им идти) |
|
20.01.2006, 18:33 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Да кстати MapMan ты чё парню то насоветовал © MapMan :p.
Ну, ты даешь, а если будет куча народа создаваться, и че, для каждого нужно действие, которое бы его посылало, хмм:D... OxoTHik нда, конечно с чередуемостью действий, у тебя не ладно, если будешь делать тем тормазнутым способом, то уж лучше тогда делай, как MapMan сказал:). А если не тормазнутым то делай, так как я выложил на катанке (рис 1), при нем, сколько хош действий делай на создание юнитов, и независимо от их количества. Юниты создавай по разнообразнее. Ха, интересно, а зачем в карте ТИПА ДОТЫ ставить такие действия (рис 2), и после этого ты еще жалуешься, что у тебя юниты сразу на базу бегут :mama: ? Так они же компом управляются, который ты включил этими действиями, вот они и крутятся вокруг башни, ХА. Удали их, не пазорся, делай эти действия, только если карта типа Melee. И еще, если хочешь чтобы твоя карты не тормазлся, уменьшай ВСЕ, что можно уменьшить, что? ну вот, к примеру, это действие я взял из той карты, которую ты выложил (рис 3), ну вот скажи, зачем нужны действия которые нужно выполнить всего раз, в периодическом триггере, ты не задумывался? Перемести их в триггер с событием Initialization. Вот вроде бы и все, что хотел сказать. Отредактировано Jon, 21.01.2006 в 04:39. |
21.01.2006, 04:23 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Jon ну вообщето это ты первый ему предложил так делать, а я только потом указал его ошипки;)
|
21.01.2006, 05:26 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
OxoTHik
offline
Опыт:
537Активность: |
Как зачем ? Я где то прочитал что если этого не лелать бабки за точто убил довать не будут!
OxoTHik добавил: Немного исправил но.... вообщем смотрите |
21.01.2006, 09:51 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
MapMan Да да, отвертывайся :).
Цитата:
Ты не правильно понял, я имел в виду не удалять эти действия, а перенести их в триггер с событием Map Initialization. Потому-то это такие действия, которые нужно выполнить только 1 раз, и все, а они у тебя стоят в периодическом триггере (триггер, постоянно выполняющийся через определенный промежуток времени), а если перенести его в триггер с тем событием, то эти действия выполнятся всего раз при загрузке карты. P.S. Ща карту посмотрю. |
|
21.01.2006, 19:17 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
OxoTHik
offline
Опыт:
537Активность: |
Короче всё я сделал теперь бегают как миленькие! Всем огромное спасибо, но переодически заглядывайте наверняка у меня будут новые вопросы.
OxoTHik добавил: Когда будет сделана вся карта покажу! |
21.01.2006, 19:47 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,209Активность: |
По просмотре карты у меня возникло несколько вопросов к её создателю.
|
21.01.2006, 19:49 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Опа еще одна ДоТа :) Плодятся как на др0жжах... |
21.01.2006, 19:50 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
OxoTHik
offline
Опыт:
537Активность: |
Отвечаю:
|
22.01.2006, 08:10 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,209Активность: |
1.Нравятся-не нравятся - это субъективизм, вопрос в том, зачем? |
22.01.2006, 10:59 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
http://vampirekb.13.forumer.com/viewtopic.php?t=12
ЧИТАЙ ТУТОРИАЛ ,ВАШУ МАТЬ ... СДЕЛАЕШЬ КАК ТАМ,ЛАГАТЬ НЕ БУДЕТ. З.Ы, афтор,переименуешь имя карты в myDota тя Како найдёт и скушает :p :D :lol: АДД Авторизации уже не требует. [+] 3 пункта от TONIC: спокойнее, спокойнее...кстати линк требует авторизации, поменяй на нормальный
Отредактировано VampireKB, 22.01.2006 в 15:16. |
22.01.2006, 12:05 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,209Активность: |
Да хоть бы и съел. Дот и так хватает, зачем ещё делать-то? |
22.01.2006, 12:21 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
OxoTHik
2 делаеш значит так: событие: Боевая еденица - a unit продаёт боевую еденицу действие: Боевая еденица - Move (Sold unit) instantly to ((Owner of (Sold unit)) start location) и ещё для камеры мож написать! Камера - Pan camera for (Owner of (Sold unit)) to (Center of (Region centered at ((Owner of (Sold unit)) start location) with size (0.00, 0.00))) over 0.00 seconds |
22.01.2006, 14:14 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|