Interium
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Цитата:
это сделано всего?оО Сколько человек в твоей команде? |
|
29.01.2009, 21:02 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZxZ666
Kicked by NETRAT
offline
Опыт:
991Активность: |
да) 100 монстров уже готово мой друг делает 12 расу (все монстры с характеристиками для каждого), развитие 4 карты, мы сделали всего 4 потомучто мы делаем РПГ. В кампании будет больше 30 миссий, намного больше. P.S. сделал вывод. Ниче нового не уяснил =) |
29.01.2009, 21:57 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
30 миссий?!!?!?!?Амбиций больше чем у Наполеона и Гитлера вместе взятых!!
ZxZ666,это нереально.Даже в Мицакулте было меньше! |
30.01.2009, 11:50 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
ZxZ666, бросай это дохлое дело, в ВоО в разы меньше реализовано, хоть и достаточно качественно, и все-равно плюются. Ты просто убьешь уйму своего и команды времени, но потом:
А) Вы потратите не один год на хорошую карту, но она будет неактуальна. Б) Когда надоест - доделаете наскоряк еще кой-чего, и выложите сырую мапку. В) Бросите в процессе работы над ней. В любом случаее очень много времени уйдет зря, урежь амбиции раза в 4, и сделай большую сингловую карту. |
30.01.2009, 12:01 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Слишком долгие кампании, обычно очень утомляют, я убедился в этом, когда играл в WoO... + Чтобы сделать хоть одну приличную РПГ-карту уйдёт где-то полгода, если не больше, так что закончишь ты это всё дело где-то лет через 15 ^_^. Однако, если ты эту кампанию завершишь - это, скорее всего, будет величайший проект XGM'а. P.S. Хочется видеть скрины уже... P.P.S. Так ты напишешь состав команды? |
|
30.01.2009, 12:13 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
ZxZ666, ты черезчур амбициозен =) Сделай лучше рпг карту 196х196. Если сможешь и не забросишь дам пряник!
|
30.01.2009, 13:50 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
Да, сделай 5 миссий, но качественно, чем много, но плохо! |
31.01.2009, 17:44 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Да хоть 1.Нет,есть конечно вариант,когда в компании из 30 миссий 29 - подгружаемые =) |
31.01.2009, 19:41 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SEiFER_2612
<< SPARDA >>
offline
Опыт:
1,705Активность: |
ZxZ666 Сколько моих сверхамбициозных проектов загнулось просто так, на 5%... И каждый раз я придумывал чё нибудь новое - Грандиозное, революционное... Но в итоге со злостью удалял их когда они мне надоедали... Потом опять придумывал Ещё и ещё круче! И опять забрсывал... А вот с картами помельче работа идёт как по маслу. Так что советую сократить твою кампу в 100500 раз =), а лучше сделай одиночную RPG карту... как тебе советуют все.
З.Ы. - А уж если ты всё-таки доделаешь свой Grand проект... то уверен - мы с тобой обязательно встертимся в доме престарелых... Расскажешь как всё прошло ... |
31.01.2009, 20:18 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZxZ666
Kicked by NETRAT
offline
Опыт:
991Активность: |
за эти выходные мы сделали базу интерфейса. За будущую неделю я планирую доделать рельеф 1 миссии и декор. Еще через неделю я планирую закончить тригеровку 1 миссии. А затем ньюансы и буим 2 мутить.
ZxZ666 добавил: ребят зачем вы так грите ну неужели вы даже не попробуете ее? =( |
01.02.2009, 18:40 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Попробуем. Ты только сделай хотя бы 1-2 играбельные миссии. |
01.02.2009, 18:41 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZxZ666
Kicked by NETRAT
offline
Опыт:
991Активность: |
я сделаю все 30 играбельные. Если мне чуток поможет хгм с моделями
ZxZ666 добавил: Ведь мурлоков сделали! А вы че думаете мы нубы? Мы достаточно продвинуты в мапмейкерстве. |
01.02.2009, 19:08 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
А примеры работ есть? |
01.02.2009, 19:12 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZxZ666
Kicked by NETRAT
offline
Опыт:
991Активность: |
ну примеры есть но я не хотелбы их выкладывать... малли ктото чето сопрет. Она еще и не защищенная.
ZxZ666 добавил: тасражу могу сказать там будет максимум реальности и перед тем как задать мне вопрос типа "почему незя было сделать чтобы было видно что сзади меня, ответте сами себе, а именно : в реалной жизни я вижу что сзади меня? |
01.02.2009, 20:20 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
ZxZ666, бета или альфа когда выйдет ? А скрины когда появятся ?
|
01.02.2009, 20:36 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZxZ666
Kicked by NETRAT
offline
Опыт:
991Активность: |
скрины ща выложу а беты не будет а мб и будет.. но нескоро гдето через месяц
ZxZ666 добавил: Вот скрины: на 1 за небо не пинать я прост черноту на паинте закрасил, прост я еще не сделал небо. Модели деревьев тоже будут заменены. А крепость на 2 плане называется Порт Сейда-Нин. |
01.02.2009, 22:29 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ZxZ666 на первом скрине пусто. нет ни травы, ни цветочков... ничо почти нет. Да и на 2ом тоже... И используй несколько тайлов. круче будет))
|
01.02.2009, 22:31 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZxZ666
Kicked by NETRAT
offline
Опыт:
991Активность: |
я наю блин.. а вы че думали за 2 дня можно сделать с 0?) + еще движение кнопками с прыжком и атакой на эскейп |
01.02.2009, 22:34 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ZxZ666 я в своем проекте день убивал на оформление 1 острова. Не знаю че там можно так долго мучаться...
|
01.02.2009, 22:41 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZxZ666
Kicked by NETRAT
offline
Опыт:
991Активность: |
ну при том что раньше стена была боольше главного героя в 1.5 раза а терь раза в 4 я все модели подгонял. Непонял почаму разруш деревья в игре других моделей не отобр. Такчто я решил их как окружение ставить.
ZxZ666 добавил: люди добавьте эту тему в проэкты плз я описание чуть чуть сменю.... Я даж могу писать каждый день какая работа была проделанна |
01.02.2009, 23:25 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|