Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
xD делам игры на уровне начала 90ых =) хотя с точки зрения идей и геймплея там было много классных игор =) |
14.04.2008, 01:48 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Q
offline
Опыт:
360,164Активность: |
Вообще-то на этом говне никогда серьезные проекты и не писали |
14.04.2008, 10:35 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Мне нужна какая-нибудь 2D-модель с анимацией. Можете что-нибудь предложить мне по этому поводу или киньте ссылку, плиз, на скачку с кратким описанием. Буду благодарен.
Doberman341, спасибо тебе за статьи. |
02.05.2008, 08:02 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Я немного разобрался в программировании на Delphi, но мне нужны текстуры, модели, редакторы по 2D-моделированию, примеры по отрисовке моделей и воспроизведению анимации и т. д. Мне ещё нужно побольше статей. Киньте ссылки на что-нибудь из этого в эту тему, если знаете, плиз, а то у меня интернет очень медленный и денег много тратится на него. |
05.05.2008, 09:42 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Q
offline
Опыт:
360,164Активность: |
что в твоем представлении 2D-моделирование? спрайты это либо рендер 3д модельки либо отрисованные вручную кадры и вообще это бред |
05.05.2008, 12:09 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
У меня на одном диске раньше был 2D-редактор, где можно было моделировать 2D-объекты и 2D-персонажей, но диск я, к сожалению, посеял. Там можно было ещё делать 2D-анимацию. И я, между прочим, прошу не обязательно именно в этом мне помогать. Можно выложить сюда ссылки на статьи по улучшению графики, по реализации столкновении 2D-объектов и т. д. Но только это должно иметь прямое отношение к программированию на Delphi. Delphi - это очень хороший, современный и многофункциональный язык программирования. Многие программисты им пользуются и говорят, что это очень хороший язык программирования, который пригоден не только для обучения, но и для разработки приложений. С помощью него можно вытворять множество хакерских фишек, писать игры, системные программы, тулзы, эдиторы и т. д. |
05.05.2008, 14:59 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Warden
:::...
offline
Опыт:
26,106Активность: |
Даа, огорчает, то что 2D играми щас никого не удивишь, самбы ченить настрагал...
Вот моя первая 2D игра (Исходник еще остался) =) оффтоп конечно, просто нигде не выкладывал... Mark Bernet - яб тебе помог, еслиб ты писал на vb... |
05.05.2008, 15:54 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Warden
Игра у тебя неплохая, но очень простая с точки зрения технологичности. Я хочу создать не просто 2D-игру. Я хочу внедрить в свою игру физический 2D-движок, сделать потрясную графику (разумеется не в плане технологичности, а в плане художественного исполнения), добавить красивые эффекты, хорошо проработанные спрайты и т. д. |
06.05.2008, 12:21 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Warden
:::...
offline
Опыт:
26,106Активность: |
Да я так, просо выложил... |
06.05.2008, 12:36 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
И почему это сейчас 2D-играми никого не удивишь? Вот например: в игру Gish играл кто-нибудь? Отличная 2D-игра с хорошей графикой и потрясной физикой, которую очень интересно проходить. Ещё пример: многие квесты разрабатываются по такому принципу - 3D-модель ходит по 2D-задникам. И многие геймеры в них играют с удовольствием. Но в большинства квестах нет особой технологичности и, естественно, многие геймеры в них играют, только потому, что они имеют множество интересных головоломок и неплохие сюжеты. |
06.05.2008, 17:18 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
soldat и worms имо актуальны всегда |
06.05.2008, 17:35 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Q
offline
Опыт:
360,164Активность: |
Mark Bernet ты в курсе какой сейчас год на дворе? ты еще AGI вспомни мол многие крутые квесты разрабатываются на нем...
поверь с 3D работать намного проще, есть куча компонентов и готовых решений, проще делать ассеты (спрайты рисовать ты просто не сможешь), итп если уж так чешутся руки что-то сделать ковыряй хаммер или вон едитор крайзиса) либо смотри в сторону флэша, там еще можно сделать успешный проект с ограниченными вложениями\усилиями |
07.05.2008, 12:17 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Q
В этом нет ничего плохого - разрабатывать 2D-игры. Тем более, я сейчас хочу сделать свой собственный 2D-движок. Может я рисовать спрайты и не буду. Эдитор игры Crysis я бы с удовольствием поковырял (т. к. я смотрел видео по эдитору в "Игромании" и мне оно очень понравилось), но у меня комп не соответствует ситсемным требованиям Crysis. |
07.05.2008, 17:33 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Q
offline
Опыт:
360,164Активность: |
ну так купи новый комп |
07.05.2008, 20:23 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
плусодин Цитата:
фуу чему людей учишь?) флэш давно пора закопать вместе с афторами. Даа успешный проект будет, масяня чтоли? ^_^ А если что срьезное на флеш - так наоборот, проект ничего не ждет.. если тока спамить баннерами. |
||
08.05.2008, 06:13 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
я тоже плусадын |
|
08.05.2008, 06:20 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Неплохо начать и с 2D-игр. |
08.05.2008, 07:51 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
моя первая 2d игра это тетрис который работал только на компах у избранных, сразу после я начал заниматся 3d графикой, и делать просмотерщик и редактор карт высот времено пишу на c#, меня он почемуто привлекается скоростью разработки, но как окончательно напрактикуюсь в 3d графики подумаю о переходе на с++ |
08.05.2008, 08:25 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Q
offline
Опыт:
360,164Активность: |
ScorpioT1000 если твои представления о флэше заканчиваются масяней то молодец, ну взять хотя бы Yeti Sports ребята денег нарубили + еще куча известных игр есть разной степени крутизны
|
08.05.2008, 10:02 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
да ну нах. негоните на дельфи. норм тема... хотя уже даже я начал переползать на си...
и флеш тоже норм, при наличии достаточно гениальной идеи. ну, и при отсутствии рук конешно. хотя в 2д играх есть своё очарование.
в тему:
а ваще да, переходи на си. Отредактировано Q, 08.05.2008 в 14:01. |
08.05.2008, 11:56 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|