XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
LDF

offline
Опыт: 1,985
Активность:
Abilities\Spells\Other\Incinerate\FireLordDeathExplode.mdl
ошибся не пробуждение огня а оживший огонь

LDF добавил:
изменить надо примерно как анимация ядерного гриба при ядерном взрыве
Старый 09.03.2008, 16:37
LDF

offline
Опыт: 1,985
Активность:
знает кто как замедлить скорость проигрывания анимации спецефекта?
навесил модель эфекта на юнита но эфект проигрывается слишком быстро.
Старый 10.03.2008, 11:05
sleepw

offline
Опыт: 8,449
Активность:
никаг разве что в качестве спецэффекта юзать дамми
Старый 10.03.2008, 11:16
LDF

offline
Опыт: 1,985
Активность:
sleepw
Цитата:
никаг разве что в качестве спецэффекта юзать дамми


Пример сделать сможеш?
Старый 10.03.2008, 11:45
sleepw

offline
Опыт: 8,449
Активность:
LDF
а что сложно в ро создать юнита и заменить ему модель на модель еффекта?

sleepw добавил:
sleepw а потом уже им манипулировать
сет аниматион спид и т.п.
Старый 10.03.2008, 12:13
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
часто еффект аттачиться к анимированной кости, поэтому правильно править модель
Старый 10.03.2008, 12:24
LDF

offline
Опыт: 1,985
Активность:
вот смотрите я изменил модель но как замедлить скорость проигрывания спецефекта..??

LDF добавил:
усе отбой я нашел то что надо было
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x тестовые крипы.w3x (16.1 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 10.03.2008, 13:45
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:09.