Klop
Папа римский
offline
Опыт:
13,006Активность: |
Тригггерно на Таргет оф абилити бэинг каст добавляй бафф действие:Боевая еденица |
03.01.2008, 15:33 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kreker
offline
Опыт:
3,614Активность: |
Цитата:
Там можно только убрать бафф, а добавить нельзя... |
|
03.01.2008, 15:38 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Klop
Папа римский
offline
Опыт:
13,006Активность: |
KrekerТогда могу посоветовать только сделать твой спелл на основе другого или узнать у джаззера нет ли там функции добавления баффа на юнита
|
03.01.2008, 15:49 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kreker
offline
Опыт:
3,614Активность: |
Цитата:
Как видишь, насчет другого спела я уже спросил, а насчет джасса... такой функции вроде нет, но если есть, то пусть кто-нибудь подскажет... |
|
03.01.2008, 15:57 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Klop
Папа римский
offline
Опыт:
13,006Активность: |
Kreker нет в джаззе такой функции,пользуйся дамми!
|
03.01.2008, 16:08 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kreker
offline
Опыт:
3,614Активность: |
Всё! Сделал на основе другого... А можно теперь узнать чему равна 1 секунда в РО, в сегундах команды Wait (в редакторе триггеров) |
03.01.2008, 18:14 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Делаеш 2 триггера, засекаешь время) Одновременно запускаешь оба триггера и асекаешь время, по истечении, допустим, 30 сек, 30 сек of game time и 30 сек на будильнике записываешь разницу в реальных секундах и смотришь что к чему с каким соотношением) Причем, game time second rate изменяется в зависимости от скорости игры, их пять.. |
04.01.2008, 09:44 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
Канал святая вещь, скоро мая мапа выйдет там примеров куча. Токо с вашим я не разберусь!Канал то спелл не делает,эт просто для анимации, или запрещения всех заклинаний, или для каста спеллов а-ля WoW или Lineage... |
04.01.2008, 12:50 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
Game-time по-моему - время там измеряется в игровых секундах (не буду утверждать, но по-моему можно выбрать чтобы вэйт был в реаьных секундах) |
|
04.01.2008, 14:00 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kreker
offline
Опыт:
3,614Активность: |
Мне нужно немножко другое... У меня в РО в спелле время действия заклинания стоит 3 секунды... И мне в триггерах нужно подождать теже 3 секунды, но не Wait, не Wait (game-time) не совпадает с 3 секундами в РО... |
04.01.2008, 15:28 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
ну вот и синхронизируй я тебе сказал как.. вешаешь на каст триггер с геймтайм и обычным вейтом, кастуешь.. ждешь когда последует результат вейтов и каста, отмечаешь по будильнику что от чего насколько отстает и выводишь соотношение путем деления вейтов на значение времени с РО...
FellGuard добавил: только так, таблиц таких ты нигде не увидишь, великий и могучий метод научного тыка |
04.01.2008, 16:34 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
Все пральна!Птмашу в опциях заклинания 1 сек - не 0.60 милисекунд, а 100 милисекунд. А игровое время соответственно 100,так што с канал во время тяжко попадать. |
04.01.2008, 17:05 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kreker
offline
Опыт:
3,614Активность: |
Ну лан, придется мучаться) |
05.01.2008, 18:33 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|