Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Да не, вар-то потянет. Но не ВСЕ. И грузится это будет... А весить.... Короче фтопку. Хочешь свой ВоВ - бери Neverwinter Nights, редактор к оному, моделек кучку из вовы - и делай. Народ тебе спасибо скажет. На варе сие - гемор и изврат, к томуж некому не нужный. Однако, если ты этого хочешь, не боишься трудностей и проблем со скачиваниями, тогда вперед. Мы за тебя болеем! |
09.08.2006, 02:28 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seth Rose
stay true
offline
Опыт:
7,908Активность: |
KorneliyБлагодарю! Осмелюсь пообещать что это будет новое слово в РПГ жанре на движке ВАРА!
|
09.08.2006, 02:32 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seth Rose
stay true
offline
Опыт:
7,908Активность: |
Да говорю! Сделаю хорошую! Ландшафт неплохой! Я в этом разбираюсь! Много идей квестов! |
09.08.2006, 02:44 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
Лано жду ..... Но если будет Г. то я мапу даж в сеть не запушу ─ ‼ |
09.08.2006, 02:50 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
2 Aragorn Преджоставь технологическую демку. Чтобы отражала хотябы 40% фишек. Тогда поверю.
2 Cronus Я про проект TiM'a The Next World RPG. Он тоже хотел так, орал что мол "Только лучшием спеллы! Только идеальные пиктограммы! Инновационный геймплей! ТАКОКОГО вы исчо не видели! ЭКСКЛЮЗИВ!". Покричал, поделал и... НИЧЕГО. Все что мы увидели - совершенно НУППСКАЯ миникарта и один ролик-снотворное. Админы вроде углядели какие-то наработки, но все впустую. К слову, TiM вроде до сих пор на форуме активен. |
09.08.2006, 02:51 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seth Rose
stay true
offline
Опыт:
7,908Активность: |
KorneliyКак сделаю полкажу!
Aragorn добавил: Как выйдет тогда и увидете! Надеюсь вы не настроины против меня! ( Aragorn добавил: Постараюсь выполнить все ваши привелегии! |
09.08.2006, 02:57 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sosia
offline
Опыт:
478Активность: |
Aragorn а ты как мапу делать собираешся как в фрозике за орду с переходами на другие мапы :confused:
|
09.08.2006, 02:59 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
Aragorn
Цитата:
не нивкоем случае. если все выйдет куль то я пропихну в сеть, а там пойдет по компам ;) Cronus добавил: sosia это не кампания это мапа, 1 мапа. я правельно сказал Aragorn? |
|
09.08.2006, 03:01 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Нет. Мы всегда настроены лояльно к серьезным людям. |
09.08.2006, 03:02 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seth Rose
stay true
offline
Опыт:
7,908Активность: |
В этой мапе будет такой прикол как в ОСНОВАНИИ ДУРОТАРА там их одной локации переходиш в другую!
Aragorn добавил: Но это еще не точно! Aragorn добавил: KorneliyИ это очень хорошо! Aragorn добавил: Но скорее всего мапа будет 1. Она и так ГИГАНТ! |
09.08.2006, 03:05 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sosia
offline
Опыт:
478Активность: |
ну я ето и имел ввиду но скока она тогда весить будет |
09.08.2006, 03:06 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seth Rose
stay true
offline
Опыт:
7,908Активность: |
sosiaЭто го незнает НИКТО! ;)
|
09.08.2006, 03:07 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
вы злостные флудеры, разве вам приятно видеть такие темы?
это риторический вопрос, не вздумайте на него отвечать, пишите только по теме, т.е. по карте "World of WarCraft RPG" - все остальное буду беспощадно тереть. Aragorn отвечу тебе здесь, у меня нет понятий "нравится" и "не нравится", есть только "должен", "нельзя" и "можно". Флудить нельзя и я должен тереть ваш флуд, только по теме поститься.
Все - разговор окончен, есть вопросы - в ЛС Отредактировано GadenbIsh, 09.08.2006 в 03:43. |
09.08.2006, 03:33 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seth Rose
stay true
offline
Опыт:
7,908Активность: |
Aragorn добавил:
Как уменьшить размер карты? |
09.08.2006, 21:09 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт:
7,800Активность: |
Хм... а вот это уже сложный вопрос. Во-первых можно удалить некоторые импортированные файлы, или заменить их - если , конечно, таковые имеются. Затем, наверно, можно воспользоваться какой-нибудь прогой (но честно я не знаю какой). И самый нормальный выход из данной ситуации - это заархивировать ее хорошеньким, плотненьким архивом. ;) |
09.08.2006, 22:12 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seth Rose
stay true
offline
Опыт:
7,908Активность: |
IceBearАрхив это хорошо! просто вчера удалил нсколько моделей уменьшилась на2 мега!
|
09.08.2006, 22:14 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт:
7,800Активность: |
Ну вот я и говорю. Если и удалять модели и в карту в архив - сожмется процентов на 40-60! |
09.08.2006, 22:30 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seth Rose
stay true
offline
Опыт:
7,908Активность: |
А какрой архив посоветуеш? |
09.08.2006, 23:13 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Че вы бредите? Берем WTSinliner - и карта жмется и грузится на 30% быстрее. Потом прогоняем ее через протектор и еще 10-20% веса и загрузки с борта. И нечего фигней страдать. Ну и не переусердствовать с моделями. |
10.08.2006, 01:27 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Вар не потянет не по причине большого веса и т.п. моделей. А по банальнейшей причине устройства движка. На форуме уже где-тообсуждалось, что если поместить даже относительно небольшое кол-во вов-вовских моделей на карту, то вершины различныхмоделей начинают слипаться, т.е. получается каша. Как предположил Алексей, это происходит из-за того, что в варе под вершины отведено строго определенное кол-во места, и привышение их кол-ва приводит к перезаписываниюих координат и вершины разных моделейслипаются. Воть. И кто после этогоскажет, что Вар такоепотянет? Научно доказанный факт, что не потянет. |
10.08.2006, 03:18 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|