Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Boris003, Пост вызвал у меня гомерический хохот с последующим разбрызгиванием слюны по стенам. |
17.11.2011, 20:02 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Кому вдруг интересно, вот тут находится предыдущая часть. В которой я автору уже всё объяснял, но он упорно меня игнорировал, сравнивая свою карту с ВАЗ-2110, а другие карты с иномарками. |
17.11.2011, 20:05 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SSS175
offline
Опыт:
5,347Активность: |
О да, детка, ты вернулась! Вторая часть "чакры везде", которая также НЕВЫНОСИМО УБОГА как и первая! И ты, как и прежде, АБСОЛЮТНО не воспринимаешь критику!
Посоны, мастермариуса позовите, пусть посмотрит на своего дальнего родственника! |
17.11.2011, 20:06 | #23
+2/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Опять-таки повторюсь, что здесь в первую очередь ценится качество и мастерство исполнение, оригинальные реализации идей. Но автор, к сожалению, не будет никому внимать, т.к. считает, что это унылые тролли просто хотят обгадить его творение. |
17.11.2011, 20:08 | #24
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
С таким же успехом можно открыть что-нибудь неожиданное, всматриваясь в Черный квадрат К.Малевича NixEon добавил: Идей нет, уникальности нет... Но девушка на тайтле меня порадовала:) |
17.11.2011, 20:13 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Мне очень интеренсно долго ли автор выбирал название для карты(на полном серьёзе) |
17.11.2011, 20:26 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Товарищ, вы сначала избавьтесь от мании величия, ок? Пруф? Ссылку на сайт кидай мне в лс.
Rewenger прав. Ты безнадежен. |
17.11.2011, 20:54 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Ну вот и конец летописи... Суверенный Лепрозорий прощается с вами. |
17.11.2011, 21:10 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Отсутствие жанра, мой друг, это гигантский минус. |
17.11.2011, 21:40 | #29
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
Кнопки МультиБорда Неочень смотрятся! |
17.11.2011, 21:49 | #30
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Всем минусы! И критикам и автору!111
Чакра в каждом втором?-_- Карта формата 2004 года |
17.11.2011, 21:54 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SLI
"Ня" © Happy
offline
Опыт:
8,415Активность: |
у предметов автокастове квадратики на скрине. Предметы реально автокастовые или это у тебя баг такой? |
17.11.2011, 22:00 | #32
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Boris003
offline
Опыт:
216Активность: |
Rewenger 1.5 это не предыдущая,до 2.0 была
1.9b Список изменений 1)Убран баг появляющийся в рулетке при призыве героем существ 2)Запущенные все оставшиеся комнаты 3)Забытый был ослаблен,но был прикреплен к улучшению "посвящение в герои" что в итоге сделало его еще сильнее 4)Изменен дроп многих боссов и существ(увеличен) 5)Самый легкий данж стал проще 6)В данже зверей в конце будет появляться Босс с отличным лутом 7)В самом простом данже убран автоматический портал из него 8)Бог воды стал слабее,а Бог льда стал сильнее 9)Дроп чакры с Бога водного мира был уменьшен 10)Убраны многие баги и недочеты 1.9 Список изменений 1)Генераторы чакры теперь дают чакру в 2 раза быстрее(его цена осталась прежней) 2)Появился новый огромный игровой снежный мир 3)Появился данж в котором надо защищать деревню вместе с местными жителями 4)Везде возле хода в в данжи написан уровень его сложности 5)Появился данж рулетка(запущено 15 комнат) 6)Во всех данжах подписаны выходы 7)Изменен дроп у некоторых боссов 8)Увеличена сила богов 9)Все входы на остров подписанны 10)Убран баг из-за которого проигравший герой оставался стоять в круге острова героев 11)Несколько зданий изменили внешний вид 1.8 Список изменений 1)Паладин и рыцарь смерти теперь смогут направлять лечение и на себя 2)Все призывающие скилы изменены 3)Все ульты именины(Кроме изначально сильных) 4)Главное здание научилось призывать подмогу(при обороне базы) 5)Появился юнит с огромным демагом для убийств сильных героев 6)Компьютер также научился вызывать подмогу(при обороне) 7)Количество жизней героя увлеченно на 1 8)Половина скилов с новыми эффектами 9)Теперь из логово дракона можно тп к входу в конце. 10)Компьютер научился качать героям статы 1,7 Список изменений 1)Карта стала еще больше,появился новый мир(мертвый) 2)Два новых уникальных данжа(В мертвом мире) 3)Все телепорты героев теперь видны на карте 4)В режиме развития появится супер абгрейд(после полного улучшения кузницы доступны) в несколько раз усиливающие солдат 5)Уменьшен стан мобов в водном мире 6)Пересмотрена сила многих нейтральных существ и Боссов(изменен баланс) 7)В режиме строительства появится генераторы чакры((позволяющий увеличить приток чакры) 8)Аи сильный научился улучшать супер абгрейд 9)Улучшать здания теперь можно до 30уровня(баланс улучшения немного поправлен) 10)Добавлен Супер артефакт для быстрого сноса крепких баз 11)Аи сильный научился абгрейдить защиту зданий 1.6b Список изменений 1)Теперь при игре РПГ алтарь неуязвим 2)При игре рпг герой получает 3 жизни,после смерти он возрождается на острове(после 3 смертей игрок проигрывает 3)В режиме выживание Любой босс прошедший через всех игроков приводит к проигрышу всей ветки 4)Места респа игроков изменены на более удобные 5)Исправлены мелкие баги с артефактами 6)Теперь при игре РПГ нельзя строить здания 7)В режиме развития появился Убийца героев,оставляющий всего 5% от его хп(подходит для убийства героев в дон шмоте) 1.6 Список изменений 1)Пересмотрена система башен,теперь они боевые единицы,а не как раньше выполняли чисто декоративные цели 2)Продажа предметов будут возвращать 100%стоимости 3)Появится остров артефактов(море артефактов) 4)Появилось 5 уровня сложности в режиме вторжения 5)Функция превращающая ратушу в алтарь королей что позволит режиму РПГ себя лучше реализовать 6)Все артефакты пересмотрены 7)Нейтральные мобы воскрешаться после смерти 8)Герой сможет телепортироваться с 8 точек на карте на безопасный остров(на нем все герои неуязвимы)и сможет с него попасть в любую из 4 точек на карте 9)Заменена модель багового стрелка людей на нормальную 10)Много моделей именины,что на 2 мб снизило вес карты. ну и сам чендж 2.0
1)В 2 раза увеличился урон героя от основной характеристики 2)Уровни мобов в данже подведены к уличным 3)Кач героев уменьшен 4)одно из главных нововведений:Можно построить хроники апокалипсиса.через 5 минут строение запускает проект апокалипсис и на мир нападают смертоносные союзные создания срубающие все на своем пути,но они обойдутся в копеечку) 5)в режиме вторжения мобы стали медленно ходит так же как во всех нормальных удержалках 6)Изменено поглощение брони 7)Изменен баланс 8)Запущен весь мир чакры(это около десятка разнообразных данжей)(защита деревни,рулетка закидывающая вас в случайную комнату,и ленейные данжи и не ленейные данжи(открытого типа)и удержание прямое,и с нескольких сторон вторжение) 9)Были учтены все грамотные пожелания,генераторы чакры подправлены,на острове героя все магазины подписаны 10)Изменена сила существ в огненном мире
11)Все пухи получили по 10% скорости боя теперь можно в качаться в демагера 12)Все древние артефакты усиленны в 1.5-2 раза 13)Появилась подсказка у древнего магазина 14)Добавлено несколько описаний 15)Чуть уменьшил ресурс карты 16)Мелкие изменения в рулетке 17)Ах да одно из главных нововведений:Можно построить хроники апокалипсиса.через 5 минут строение запускает проект апокалипсис и на мир нападают смертоносные союзные создания срубающие все на своем пути,но они обойдутся в копеечку) 18)У всех данжей подписан рекомендованный уровень для входа 19)все входы на остров героя теперь не скрыты туманом войны 21)Изменен весь баланс данжей(сила существ,данжи четко распределены по сложности) 22)Изменены все герои,каждый стал иметь свою специализацию(разница стала ощутимая),демагеры,танки.Играть стало гораздо интереснее 23)Добавленны легенды к предметам на острове героев 24)Переработанны ВСЕ скилы баланс скилов кардинально изменился 25)Несколько героев потеряли старые и приобрели новые скилы(жаловались на склишком стандартных героев) 26)Изменено приветствие с букв на ролик 27)Возде есть подсказки 28)Все пухи получили по 10% скорости боя теперь можно в качаться в демагера 29)Все древние артефакты усиленны в 1.5-2 раза 30)Появилась подсказка у древнего магазина 31)Чуть уменьшил ресурс карты 32)Мелкие изменения в рулетке 33)И море мелких изменений! Как то так не малый по моему чендж лог Boris003 добавил: Хотел бы обратиться ко всем и в том числе школоте присутствующей на этом сайте.Учись оценивать коротко конкретно и по делу! Пока из моря словесного поноса я только пару маленьких строк вычитать смог Это про автокаст предметов:Автокаста именно у того предмета нет(всего лишь картинка),но у других есть И про мультиборд(которого у меня к стати нет)я так понимаю человек имеет введу стандартные таблички с выбором режима.Ну что поделать делать их особенными не целесообразно на мой взгляд.Может в будущем Про жанр я повторять не буду,это"платформа" А больше я ничего дельного и не написано,а чье то личное ко мне отношение мне так плевать,как подрастете поймете почему... Отредактировано Boris003, 18.11.2011 в 00:40. |
18.11.2011, 00:59 | #33
+0/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
15,513Активность: |
Дам тебе совет, поправь описание всех войск. И сделай войска и здания за золото. И вопрос, зачем ваще золото нужно? |
18.11.2011, 00:59 | #34
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Boris003
offline
Опыт:
216Активность: |
Ты не понял сути карты,мир состоит из чакры и она является всем и едой,воздухом,водой и деньгами.Золото это старый способ расчета и за него можно купить только древние товары,которые были еще до катастрофы в первой части(если коротко был врыв разорвал границы миров чакра вырвалась напитала всех существ своей силой и они стала всем).Описание у многих войск нестандартное(наверно единственное что я меньше всего редактировал)Может когда нибудь я придумаю истории к каждому юниту,но тех историй что есть сейчас я думаю достаточно. Если хочется описаний по больше то с особой "любовью" я написал описание всех предметов) МОГУ СКАЗАТЬ ОДНО ЭТО ПЛАТФОРМА И ПОНЯТЬ ее с первого взгляда что же что увидеть матрицу и сделать вывод о всей высшей математике.В ней надо разбираться и долго если посветить ей несколько часов своего времени она может стать любимым проектом на несколько месяцев(есть примеры)Но беглый взгляд скорее оттолкнет чем затянет Отредактировано Boris003, 18.11.2011 в 01:16. |
18.11.2011, 01:09 | #35
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bapxamep
Охотник
offline
Опыт:
3,995Активность: |
Советую пройтись по рельефу такой штукой как (Сглаживание).
Играл в 1-ю часть она вроде норм но баланс всё усложняет. Оценка: 5/10 |
18.11.2011, 02:14 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ViR
offline
Опыт:
1,196Активность: |
Хм...
И... И... . . . Ну а что до карты, завтра протестирую и выскажу весь негатив или позитив из себя. |
18.11.2011, 04:01 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
лучше вытри слюну с лица и экрана, и подумай над тем что тебе написали люди, и мания величия никому не нравится |
18.11.2011, 04:16 | #38
+3/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Boris003, вы так хорошо умеете агрить, защищая сие творение, которое тянет на 3/10. по своей сути идея реализации вообще ужасна, и есть ли у карты поклонники тоже пока неизвестно(народ требует пруфа, "за слова нужно отвечать"- кричит народ) в общем доработай и когда-нибудь это станет кому-то интересно. |
18.11.2011, 04:27 | #39
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Посмотрел скрины поближе. Культура речи прям прет из всевозможных описаний. Над глыбами надписи "ХП", "РЕГЕН" что я лично считаю жаргоном. Нож для кастрации слонов... Зачем это все? Автор, ты соврал это не
Boris003:
CrashOverride нечаянно добавил:
Boris003: Я все понял. Ты изобрел "Игру в проект", ты играешь Автора. Выходит пока плохо. CrashOverride не удержался и добавил:
И везде огромное кол-во восклицательных знаков. Поиграй пожалуйста в DubinaORPG. Вот тебе скрин. Для примера. |
18.11.2011, 05:01 | #40
+3/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|