XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Variecs

offline
Опыт: 2,508
Активность:
Какие из указанных здесь идей будут включены в карту - я сообщать не буду. Как и оценку этих идей, ибо она меня выдаст. Вcё это дело вы увидите в бета-тесте/релизе.
Я только лишь скажу, что большинство идей уже использованы в той или иной форме.

Отредактировано Variecs, 02.09.2010 в 16:56.
Старый 02.09.2010, 16:34
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
забыл кстати. Классно было бы и новаторски было бы реализовать динамическую активную погоду. Например жуткая гроза/шторм - и молнией выносит случайные башни игрока, ну это если случайно повезет. Или туман - башни начинают хуже видеть, и приходится покупать большой противотуманный прожектор или снаряды "антитуманные" например. Или Ветер - снаряды сносит вообще в разные стороны или крипы начинают быстрее вдруг бегать, а Смерчем опять же убивает то крипов, то башни, опять же случайно))
Имхо, было жестко, постоянно на игле бы игрок сидел бы, не зафейлит ли он от просто погоды.
Старый 02.09.2010, 20:11
KaZimiRyaK

offline
Опыт: 410
Активность:
Идея супер, я помню когдато была такая карта там было 8 замков в два ряда(1 твой) и из них на соседа(против часовой) бежали мобы которых можно апать, а с другой стороны строиш башни. У башен была реализована система з разными снарядами, но там не так было, по сути покупались не патроны а сами пушки, они ложылись в ячейки как у героя и снять их нельзя было, но можно было смешивать вроде.
а по поводу волн то вот тебе моя идея - идут светляки, при смерти они взрываются тем самым снимая на 3 сек все полезные бафы с башен, а остальным светлякам регенит 1%, повышает армор и скорость на 1% и размер тоже таки образом в конце будет 1 здоровый светляк с большым армором скоростью и можна с постоянным регеном в 0.1%))))
Волна паладинов и дирежаблей иже использовалась не в одной ТД, а идея с погодой была реализована в карте Му-Му-Таун(жанр ГероДефенс), правда поскромнее. Там погода могла дать замедление твоему герою(ветер), хил(сонце), ещо есть снег, дождь и отрава(мб порча).
С удивлением
Старый 02.09.2010, 21:12
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт: 1,897
Активность:
я паладинов если честно невидел в мапах а дирежабли можно сменить на вертолёты типо кодга их кил из них гном вываливается.
Старый 02.09.2010, 22:13
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
Волна Илиданов или подрывников. Если у юнита после удара осталось мало ХП, но он убивает/взрывает себя, не давая денег за убиство противника.
Овощь добавил:
KaZimiRyaK, все играли в паладин ТД.
Старый 02.09.2010, 23:50
Серига
Тройной Конфликт.
offline
Опыт: 3,782
Активность:
Variecs, вау, классный проект! =) Мне бы никогда в голову такое не пришло^^ жалко, я сам занят выше крыши, а то бы я чем-нибудь помог =) проекту желаю удачи! =)
Старый 03.09.2010, 11:29
Variecs

offline
Опыт: 2,508
Активность:
Fakov, более крупные нововведения не планируются, возможно в версии 2.0, но о ней думать рано - у меня и 1.0 даже на половину не готова
Серига, спасибо
Старый 03.09.2010, 15:53
KaZimiRyaK

offline
Опыт: 410
Активность:
Овощь, ну вот видиш))))
Dirk, а с вертольотами прикольно)) правда тогда прийдется импортировать модель а то странно если из одномесного вертольота випадет орудийный расчет, можно конечно стрелка но ет помоиму не то... если че есть подходящая моделька дварфа инженера, скачал когдато на хайворксе) она встанет в самый раз, там автор использовал бошку из модели портрета вертолета))
кстати появилась ещо идея (навеяно дотой:)): если будет динамичная смена дня-ночи то некоторые волны должны идти ночью быстрее всех (как балан). Но на старте игры время случайное и когда дойдет очередь до балана то время может быть и дневное и соответсвено прибавке к скорости нет, а если полдень то и минус армор. Или если ночь то НЕ идут в инвизе.
Старый 05.09.2010, 03:37
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт: 1,897
Активность:
ну можно добавить типо вампиров,ночью они бегут быстрей и регенят хр,а утром -армор и скорость меньше.
Старый 05.09.2010, 09:34
KaZimiRyaK

offline
Опыт: 410
Активность:
Dirk, ну я ето и имел ввиду, просто не обьяснял, люблю когда людям не розжовуеш, а они сами додумуюь до конца)))
Старый 06.09.2010, 03:48
ferener

offline
Опыт: 3,563
Активность:
  1. Параметры и способности башень: 0%
  1. Инициализация мобов: 0%
  2. Способности и параметры мобов: 0%
  3. Система волн: 0%
  1. Система команд: 0%
  1. Таблица достижений: 0%
  2. Уровни сложности: 0%
тоесть как я понимаю толком почти ничего не сделано???
Старый 06.09.2010, 17:01
Variecs

offline
Опыт: 2,508
Активность:
ferener, да, ты прав. Сейчас я заканчиваю систему патронов, думаю в середине недели начну работать над мобами и системой волн.
Говорю же, времени трачу немного, но делаю упорно, каждый день выполняя установленную мной же норму. За то, что проект выйдет, можете не бояться.
Старый 06.09.2010, 17:05
Variecs

offline
Опыт: 2,508
Активность:
Заканчиваю систему патронов, осталось по мелочи сделать.
Приступаю к мобам. Идеи всё еще принимаются, но только ближайшие дня 3-4.
Старый 10.09.2010, 01:12
Om3ga

offline
Опыт: 302
Активность:
Было бы неплохо увидеть мобов которые меняются жизнями. Башни фокусят 1 моба, он меняется хп с предыдущим от еще с одним другой с тем что уже прошел за радиус пушек и т.д.
Старый 10.09.2010, 17:17
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт: 1,897
Активность:
Волна некромантов - Волна некромантов которые помогают друг другу (хилят друг друга,бафают спелами и ресают)
Волна Воров - волна воров впереди которых идёт главный вор-при его смерти умерают все воры в области 400 м
Волна элеметов - волна огненных,ледяных,электрических шаров которые имеют свои сппособности(огненные могут прыгать,ледяные морозят башни,электрические меняют местами шары)
Волна нерубов - волна нерубов которые могут на 3 сек спрятаться в "бункер" и отхилить пол хр.
Волна ??? - волна рандомно смешаных юнитов из игры.ИМХО может быть самой трудной волной.
Старый 10.09.2010, 17:22
Variecs

offline
Опыт: 2,508
Активность:
Итак товарищи, прошу прощения что долго не отписывался, но был очень занят и картой занимался крайне мало.
Спешу сообщить, что уже готов рабочий цикл, который пускает мобов по карте, продуманы все способности мобов и башень, а башни научились использовать патроны. Фактически, тело карты готово. Теперь до конца года буду заниматься параметрами и способностями башень и мобов.
Повторяю в который раз: ПРОЕКТ НИКОГДА НЕ ПОГИБНЕТ, и даже при длительном отсутствии подтверждений этого можете быть уверены: карта до релиза дойдет.
Старый 24.10.2010, 12:05
Variecs

offline
Опыт: 2,508
Активность:
Готова версия 0.1. Доступно 8 башен и 10 волн. Просьба о всех багах или о несбалансированных волнах/башнях сообщать сюда. Подробное описание карты в начале темы.
Хотелось бы извиниться за то, как много времени отнимает создание карты. Я ещё плохо владею редактором и, в частности, джассом, так что проблем у меня возникает много. Плюс институт и банальная лень. Так что выхода новых версий до лета можете не ждать. Но пока попробуйте то, что есть. Надеюсь, понравится ^^
Старый 18.03.2013, 03:06
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
Variecs, прошло лишь 2 года...)
Скриншоты ожидаются???
Старый 18.03.2013, 14:02
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,429
Активность:
Чё это тут обсуждают будущие волны?
Если да, то вот вам моя идея - Мутанты, волна сравнительно слабых юнитов, но у них есть способность, чем они дольше живут тем больше у них брони и регенерации, не говоря о том что при смерти 1 мутанта у всех остальных увеличивается запас здоровья на % от макс количеств а убитого мутанта....
Старый 18.03.2013, 15:23
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
Variecs, похвально.
Старый 18.03.2013, 17:58
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:27.