adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
впринципе его можно уменьшить за счет двойного пробела между предшествующими словами. еще раз thx;) |
|
19.08.2007, 11:40 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,209Активность: |
Очень круто.
Но я бы предложил писать в верхнем блоке только темы, а варианты ответа - в нижнем, синим цветом, под репликой, на которую отвечать. Отредактировано Кет, 21.08.2007 в 15:52. |
21.08.2007, 15:25 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
|
|
21.08.2007, 17:20 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
ого, откопали)))
скажу по секрету, тут много чего не хватает. кешь вообще не нужен, а он тут в изобилии, но я тогда скажем был на более низкой ступени развития... хз, мору не колупал, делал внешнее соответствие) ну зупаск функции по получению ответа кажется тут есть (?)
да и здоровая по размеру она слишком=/ насчет имен ну можно сделать, ну а смысл?
хотя хз, спасибо) |
09.01.2008, 19:06 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Не надо фанатизма, наоборот, не-кэш там не нужен, там никаких высокоскоростных процессов нету. |
09.01.2008, 19:26 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт:
4,727Активность: |
кэш не нужен, тыщу раз говорилось что кэш практически убивает сингл плэер, а такие системки чаще всего для синга и юзаются |
09.01.2008, 20:34 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
ZLOBICH, вот бред, почему же у меня (и не только) тысяча систем на кэше работала в сингле, пока не пришли умные и не сказали что кэш - зло и он убивает сингл?
|
09.01.2008, 20:42 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт:
4,727Активность: |
ну может потому что после создания 255 кэшэй придётся переустанавливать вар?) (точно не помню толи переустанавливать то ли создавать новый акк..) |
09.01.2008, 21:25 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
незнаю, но в любом бы случае сейчас я делал это на массивах) |
10.01.2008, 11:35 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EVILMAO
offline
Опыт:
10Активность: |
Ваще мне понравилось хотя впечатления разные чесно говоря будете смеятся разобрался с бутылкой и с третьего раза у меня наработка ужасно глюкаманит происходят вылеты системы ну думаю дело не в наработке очень понравилась лёгкость импорта наработки хотя всёж я прёдпочёл старую систему и напоследок мне не понравилось что не качественные (углаватые) модели вара выставленны на передний план но как к системе и твоему труду здесь подкопатся не к чему |
28.01.2008, 20:04 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
Ну я здесь новичок так что может это и глупый вопрос, но важный - у меня не получается затаскать это в свою игру. Отредактировано MartyrOfSorrow, 29.10.2008 в 12:09. |
29.10.2008, 09:17 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
я даже не знаю как откоментировать последний пост... Отредактировано MartyrOfSorrow, 29.10.2008 в 12:07. |
29.10.2008, 10:19 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T_I_M
ТрИгГеРщИк
offline
Опыт:
291Активность: |
Классная система диалогов, но для меня сложно в использовании. |
21.11.2008, 15:37 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EmLag
offline
Опыт:
354Активность: |
Система прикольнула, выглядит всё реалистично, если делать мапу для сингл плеер с этой системой, а ещё чтоб звучала речь то будет вообще прикольно! |
30.12.2008, 14:13 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KhanJareck
offline
Опыт:
1,453Активность: |
Выглядит очень симпотно. У меня 1 вопрос - это можно реализовывать в мультиплеере? (Хотелось-бы чтобы всем игрокам пришло сразу сообщение. И каждый мог выбрать свое. Так можно сделать крутой выбор героя. С его описанием :) ) |
08.04.2009, 00:14 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
Цитата:
+1 если можно для мультиплеера - опишите пожалуйста как это делать PS сорри за откапывание старой темы ^^ |
|
03.06.2009, 22:57 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Akat
Феникс
offline
Опыт:
1,788Активность: |
Для меня эта системка чучуть не понятна. Но буду разбиратцо. Я по всем xgmовским системкам JASS учу)) |
04.06.2009, 08:48 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N_A_P
offline
Опыт:
10Активность: |
ё прив всем.. диалоговая система конешткулл. но неразу не перетаскивпл коды из других мап..Я вставляю код в сою мапу. Делаю всё как написано декорации инпортирую. модели и глобальные переменые. короч всё как в нароботке. а когда пытаюсь сохронить сам од сцынария. ничё не рубит пишит ошибки тупые для джаза .. например.Нет названич.. Попытка проиндексировать пеоеменую. и т.д. и не сохроняет мою мапу.. чё делать? |
02.07.2009, 10:21 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
очень хочется найти гденить готовую подобную диалоговую систему, но для мультиплеера и на DGUI.
есть чонить подобное? |
03.07.2009, 22:40 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Печатник lvl1, нет. Делай сам =)
|
03.07.2009, 22:58 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|