NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Cronus ну, можно попробовать так расставить деревья, чтобы они задерживали юнитов - сделаи им путь змейкой =) хотя, конечно, лучше перерисовать
|
06.06.2006, 12:14 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
НТ, тогда все будут имхо долбить юнитов в змеевидном корридоре - удобней. Тоже имба. |
06.06.2006, 12:46 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
Цитата:
Не я их через тригер придержу! Cronus добавил: И рисовать ненадо! Вот тода они все потихоньку подойдут куда надо!! »»»»»»»»»»»»»»»»» Абалдеть -5 ед. опыта за то что удалил 1 сообшение‼ :end: Отредактировано Cronus, 07.06.2006 в 11:03. |
|
06.06.2006, 16:46 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
Столкновение?
Какое столкновение у крипов ставить, что бы шли нормально и не застревали друг в друге? Отредактировано Cronus, 10.06.2006 в 10:53. |
10.06.2006, 10:47 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
народ.плиззз.помогите мне‼
я вырубаю столкновение тригом, а эти крипы застревают друг в друге. пожалуйста подскажите как сделать так чтобы они не застревали? |
10.06.2006, 14:41 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Непонял вопроса! |
10.06.2006, 14:45 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
У меня юниты у которых выкл. столкновение встают на одном месте и терутся друг об друга(застревают) они обычно в 2, 3 -4 пока не видел чтобы застревали.
Дак вот нужно чтоб такого небыло. Столкновение вырубаю тригерно. подскажите где его моно настроить в ручную ибо в тригере его моно тока вкл. или выкл.. |
10.06.2006, 14:52 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
Ну помогите же!!!!!!!!!!!!!!! я не как нигде ни могу найти‼ |
10.06.2006, 21:19 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vedun
offline
Опыт:
2,809Активность: |
Попробуй изменить физический размер, или дай им способность Москиты (но это в крайнем случае, ибо тогда юнитов нельзя будет выбирать).
Если я неправильно понял вопрос, не ругайтесь! |
10.06.2006, 21:23 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
Цитата:
где , где это делать??? |
|
10.06.2006, 21:33 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
в самом юните. в редакторе обьектов |
10.06.2006, 22:05 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
а как зваться будет это в редакторе?
Cronus добавил: ибо все перешарил‼ |
10.06.2006, 22:06 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Графика - Масштарбирование (это масштаб модели, ТОЛЬКО МОДЕЛИ!) Характеристики - Физический размер (ну сам физ. размер) |
10.06.2006, 22:11 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
мда.понапишут же-
пути ->физическое тело. NECros 88, спасибо‼ |
10.06.2006, 22:18 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vedun
offline
Опыт:
2,809Активность: |
Господи боже, Cronus, у тебя какая версия ВЕ?!?!?!?!
|
10.06.2006, 22:23 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Cronus а какой версии у тебя Вар то ?
|
10.06.2006, 22:26 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
1,18-(6051), но мне кажется что он снашается с 1,14(****).
ибо у меня 2 вары. P.S.:Далее тему на счет версии редактора попрошу не развивать‼ мне кажется что я это уже гдето слышал и даже писал какие у меня редакторы. •••ждите новых постов в этой теме т.к. мне кажется что мои вопросы на етом не закончены |
10.06.2006, 22:31 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vedun
offline
Опыт:
2,809Активность: |
Cronus, этот флуд мы разводили в моей теме, по поводу минимапы!
З.Ы. Ну давай свои вопросы... ):) |
11.06.2006, 10:00 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
1---чтоза Г. такое-----
Конвертирую модель m2->mdx при помоши mdlVis потом открываю в модель эдиторе--- ОШИБКА EXE ПРИЛОЖЕНИЯ Что мне делать?? Помогите пожалуйста‼ 2---Кокай из редактором могет конвертировать из вары в 3дмах и наоборот? заранее спасибо‼ |
13.06.2006, 15:21 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Cronus
1)Обратись к моделлерам, просто у тебя модель полетела. 2)ArtTools |
13.06.2006, 15:27 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|