CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
В самом посту со статьей думаю можно убрать Example.w3x - больно багов много. еще и в описании абилки у ситилида написано - "Ситилид менет текстуру" =) Может быть я не понимаю всей революционности этой статьи, но ничего особенного я в ней не нашел... но раз все говорят, что это труЪ, то так и есть.
|
17.10.2008, 14:18 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
CyxapuK
Дело в том что КОРРЕКТНОЕ отображение броньки на юните при различных анимах, это для вара прогресс. |
17.10.2008, 14:27 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
|
|
17.10.2008, 15:07 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zer0ne
offline
Опыт:
11,219Активность: |
Toadcop, будет интересно в TcX с разными скинами играть)
|
17.10.2008, 15:10 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
zer0ne а их там не будет :Р хотя... увидим.
|
17.10.2008, 15:54 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,209Активность: |
Цитата:
Это он про мой пример, с переодеванием. А что за "плохие объекты"? |
|
18.10.2008, 00:35 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
те, у которых нет заменяемой текстуры с таким ID, насколько я понимаю |
18.10.2008, 01:28 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
|
|
18.10.2008, 02:33 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
на сколько я успел выяснить, никого не интересует смена брони, а также, некоторых, не на сколько не интересует смена оружия... очень много людей не смогут оценить весь прикол наработки, даже при том условии, что она достаточно нова и доступна.
в связи с этим, я могу предположить, что как бы она не была замечательна, ей смогут воспользоваться лишь те люди, которые давным-давно пытаются реализовать свои сингл -плеер проекты, которые, по сути, никому не нужны.. ктото может начать меня опровергать, но суть в том, что я сказал истину. |
18.10.2008, 06:34 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
И в чем прикол? т.е. зачем это сейчас вот тут говорить
Помойму наглядный пример на скрине: 1 модель, 3 скрина в одно и тоже время на одной карте. Цитата:
false. Ну ты не пытаешься и что? вобщем имхо сей пост не имеет никакого смысла =) |
|
18.10.2008, 13:15 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
http://wc3campaigns.net/showthread.php?t=103071 О_О it's happened ! |
|
20.10.2008, 00:52 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
dave_wwid
offline
Опыт:
12,954Активность: |
Качнул "example" -глючит. Мужик только один раз одежку меняет. Поменял "Cast range"-9999 для WarClub + Trigger off, Order unit to stop вначале +Trigger ON вконце -заработало (Может отключка триггера и лишняя еще не проверял) Вообще круто придумано. |
21.10.2008, 10:24 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
куль! Теперьнам ненужно клеить на перса модель брони! Можно просто текстурку.
Nightmare добавил: И смотреться будит правдоподобнее. |
22.10.2008, 16:29 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Гениально!Просто слов нет!
Цитата:
Даже близзы не предполагали,что возможно такое. CeraRalaz добавил: Можно сделать что-то вроде Guilty Gears.Персонаж один,а если его перекрасить,то получится другой. Это как в Ведьмаке.Моделек мало,они им бороды подрисовали,да куртки перекрасили. |
|
08.11.2008, 18:20 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zer0ne
offline
Опыт:
11,219Активность: |
Цитата:
уже сделали Цитата:
|
||
08.11.2008, 18:27 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Кет,твой пример выдаёт фаталку когда кликаешь по крестьянину и куда-то девается урон.
|
08.11.2008, 18:27 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
хм... спс) *ушел в тёмную каморку сдувать пыль с древних папочек* |
10.01.2009, 23:18 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Harakternyk
offline
Опыт:
2,703Активность: |
Toadcop, очень наглядная демонстрационная карта для поистине оригинальной и, в то же время простой, идеи автора данной статьи Dron-а.
Wolverine - также поступлю: Цитата:
От себя лишь замечу, что поражён и рад такому открытию |
|
11.01.2009, 03:04 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Действительно революционное открытие. Таким образом из варика можно сделать современный движок, оказывается этот движок таил и может сейчас таит неоткрытые тайны. |
11.01.2009, 08:24 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
Нработка хороша,но она не для ОРПГ :\
Минусы: 1)Нельзя выдавать несколько вещей из разных текстур одновременно 2)Все текстуры для юнита имеют ОБЩИЙ вес,а не "дополняют" лишь нужным отрезком для замены _______________
К сожалению, "Сфера" + attachment в 5-10 кб сэкономит ,в среднем, в 10 раз больше места,чем 2 текстуры для 3 юнитов.... К примеру замечаний нету,если НЕ тыкать НА СЕБЯ :) (скил применяется автоматом,по-этому надо ставить проверку на "место прикладывания абилки" или делать основную абилку из "каннала" и триггерно добавлять "поедание дерефьев" |
11.01.2009, 09:31 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|