XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
Я вообще всемирно известный издеватель. Ладно, извиняюсь, но вот какой вопрос: если я все 27 триггеров забью в один, используя If, Then, Else (multiple functions), бардака не будет? По-моему, именно из-за большого количества однообразных скриптов мапа по сети и не пашет, так как размер 1.40 mb.
Какой язык наиболее схож с JASS?
Старый 01.08.2005, 02:48
Шизик
это бесы!
offline
Опыт: 1,131
Активность:
Korneliy
бардака не будет, если делать аккуратно ;)
си
Старый 03.08.2005, 13:47
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
Сенькс. И опять насчет авторских прав: в "Игромании" опубликовали карту "Force Far". Кто-нить в курсе, можно-ли оттуда модели поюзать? Просто сама карта через анал сделана, а модели ништяк, хотелось бы использовать.
Старый 04.08.2005, 07:12
AnHeL
Dark knight
offline
Опыт: 3,807
Активность:
указывай что модили сделаны тем то и юзай
Старый 04.08.2005, 08:44
Шизик
это бесы!
offline
Опыт: 1,131
Активность:
если человек выложил модели для олткрытого скачивания, значит незаконного использования буть не может...
остаецца вариант, что ты припишешь их себе, жостатосно указания, скажем в ф9, модельки нот бай ми, и аффтар идет лесом с притензиями
Старый 04.08.2005, 13:00
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
Значит, здорово. И прикол: карта не запускалась по сетке из-за строки движения камеры к возрожденному герою! Сделал движение камеры к центру региона возрождения, теперь все пучком.

Korneliy добавил:
Триггеры шмоток в один забил, все работает, тока мапа теперь грузится будь здоров... Думаю, верну обратно. Щас еще парочку героев наваляю, и выставлю наверно.
Старый 05.08.2005, 02:25
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
Сасем ламерский вопрос: какая строка в редакторе объектов влияет на скорость поворота персонажа. Та, которая в графе "Движение", не помогает. Я ее и на 0 и на 999 проставил, все одна фигня.
Старый 14.08.2005, 02:29
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,240
Активность:
вроде там была графа turn rate или как-то так
Старый 14.08.2005, 12:30
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
Я этоеще по ФрсВар понял. Она 2.6 весит, а проблему с вылетом я устранил, об этом выше уже упомянул.
Старый 15.08.2005, 06:46
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
Значит, такое дело: заделал я тинкера, но решил, пусть он будет дальнего боя, и ракетами пуляет. И сделал я такой триггер:
СОБЫТИЕ-A unit Атакован
УСЛОВИЕ-Unit-type of attacking unit = Тинкер
ДЕЙСТВИЕ-Play attacking unit Spell animation.
Это чтобы красиво пулял. А теперь собственно проблемма: надо чтоб анимация не триггером подавалась, а заменить тинкеру Attack на Spell, строчки в Object Editor'e я такой не нашел, кто-нибудь знает, как быть?
Старый 18.08.2005, 06:39
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,240
Активность:
Есть идея дать ему абилку на основе например ледяных стрел
Старый 18.08.2005, 12:04
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
Интересно... Попробую.
Старый 19.08.2005, 06:16
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт: 4,451
Активность:
Или можешь поменять модель. Я часто так делаю.
Старый 21.08.2005, 16:37
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
Тоесть, поменять модель? Ты о чем? Поконкретней, плиз.
Старый 22.08.2005, 01:42
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
Посоветуйте, что сделать для ускорения загрузки мапы, может оптимизеры какие-нибудь? И схемку, какие опции оптимизации действительно хороши, а какие употреблять не стоит?
Старый 22.08.2005, 07:42
zibada

offline
Опыт: отключен
попробуй эти утилитки:
WC3 Map Optimizer
Widgetizer

ну а там уже поэкспериментруй с методами оптимизации... эффективность тех или иных методов зависит в каждом случае от того, что именно тормозит загрузку карты - большой скрипт, куча текстовых строк, большое количество нестандартных объектов и т.д..
Старый 22.08.2005, 15:11
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт: 4,451
Активность:
Цитата:
Сообщение от Korneliy
Тоесть, поменять модель? Ты о чем? Поконкретней, плиз.

Ну, вытаскиваешь модель, конвертируешь в *mdl и меняешь названия анимаций. Потом обратно в *mdx и на мапу через импорт.
Старый 22.08.2005, 16:51
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
Ясно, но я думаю решу проблемму через абилку. Спасибо за ссылки, и еще одна просьба: нужно нарыть модель трезубца (для снаряда).
Старый 24.08.2005, 03:59
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт: 4,451
Активность:
В принципе можно самому сделать. Трезубец, если склероз не изменяет, есть у нага роял гуарда. Нужно его отрезать и анимировать под снаряд. Если не устраивает, поищи на вс3серче. Там много че есть...
Старый 24.08.2005, 09:54
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
Я в моделлинге не ахти. Могу попробовать в принципе... Арт тулс надо тока закачать...
Старый 25.08.2005, 01:34
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:19.