![]()
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
![]() ![]() offline
Опыт:
3,252Активность: |
Для уточнения
Получается можно переделать стандартную модель и использовать её? |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
получается если модель не больше 400 килобайт. |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hanabishi
COOL STATUS
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
а можно использовать свои системы-библиотеки? (с предоставлением доказательств, конечно)
так, все думаем как заставить варик переходить по ссылке Hanabishi добавил:
а смысл присылать несколько работ, если знаешь, что только одна оценивается? |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
одну делаешь нормальную а 100500 других шутка по теме |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ShadoW DaemoN
![]() ![]() offline
Опыт:
37,078Активность: |
Clamp:
Не особо оригинальная идея, но да, по тематике подходит. Хотелось бы увидеть в работах не просто полёты снарядов по красивым траекториям, а какие-либо трюки, совершаемые героями.
Hanabishi:
Можно, это относится к "работе автора как программиста". А те умники, которые догадаются взять какую-нибудь готовую кастер-систему и написать две строчки, получат минимум баллов по коду. |
![]() |
#25
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
71,158Активность: |
ShadoW_DaemoN:
блейдмастеры и Иллиданы просто наводнят конкурс тогда я хотел БМ сделать кучу прыжков и ужимок, но по моему мнению это слишком избито ShadoW_DaemoN: офк куча плюшек и бонусов в комплекте =) |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hanabishi
COOL STATUS
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
просто героев на такую тематику в варе очень мало, а с импортом не разойдёшься +надеюсь, что не будет такого как "достали блейдмастеры, за это спелл в топку" |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
поиграйте (википедия тоже подходит) в мортал комбат и будет вам радость, еще всякие говноаниме файтинги подходят.
судя по описанию, от вас требуются навыки, которые связаны с перемещением самого героя, различные прыжки и броски. |
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
Хмм... Может попробовать???
|
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hanabishi
COOL STATUS
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
ещё вопросик: учитывается ли мультилевельность спелла? нужно ли несколько уровней? |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
71,158Активность: |
Hanabishi, в любом случае универсальность лучше |
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ShadoW DaemoN
![]() ![]() offline
Опыт:
37,078Активность: |
Вы можете сделать хоть 1, хоть 10 уровней способности для примера - без разницы. Важно то, чтобы смена количества уровней не вынуждала конечного пользователя вносить какие-либо изменения в код, то есть переменные параметры (урон, радиус, длительность и т. д.) по-хорошему должны зависеть от уровня способности. |
![]() |
#32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
71,158Активность: |
короче пишите формулами, какая разница |
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
CeDiL
Pinkie <3
![]() ![]() offline
Опыт:
2,092Активность: |
А если представить всемизнакомый спелл для необычного юнита, например блейдсторм у паука, или у троля? Естественно всё будет выглядить по высшему классу и сделанно тригерно а не изменив модель.
|
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
71,158Активность: |
CeDiL, делай там посмотрим
Clamp добавил: теме же отвечает |
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
KPOKODIL
В разработке
![]() ![]() offline
Опыт:
10,262Активность: |
хотел спосить, а за способ написания спела добавляют/снижают баллы? Я просто толком ничего не умею на jass'e и поэтому могу ток на гуи писать с некоторыми кс вставками. Это как-то повлияет на оценку работы? |
![]() |
#36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
71,158Активность: |
по идее не должно, но на гуи по умолчанию криво выходит пробуй и дерзай я вообще как краб дня 2 назад вжасс уяснил и сразу библиотекой писать стал для легкости импорта =D |
![]() |
#37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
на гуи утечек много будет да и муи сложно сделать |
![]() |
#38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
reALien
![]() ![]() offline
Опыт:
29,211Активность: |
На гуи писать можно, другое дело что оцениваться это будет по тем же стандартам, что и жасс, так что решайте сами) |
![]() |
#39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
не важно как вы пишите, оцениваться будет реальный код на обычном джазе, инфа 95% |
![]() |
#40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|