![]()
Buldozer
aka AxeAa
![]() ![]() offline
Опыт:
1,047Активность: |
LLlypuK, честно, ничего не понятно, единственное что понял, что тут есть водопад =( |
![]() |
#21
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
![]() ![]() offline
Опыт:
42,625Активность: |
Опс, щас рендеры выкручу вниз.
LLlypuK добавил:
Отредактировано LLlypuK, 25.04.2010 в 20:02. |
![]() |
#22
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Buldozer
aka AxeAa
![]() ![]() offline
Опыт:
1,047Активность: |
LLlypuK, хм, красиво, даже очень, сие чудо не лагает в игре? |
![]() |
#23
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
![]() offline
Опыт:
14,899Активность: |
все таки бамп убог :(
|
![]() |
#24
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
retralko
SHOW TIME
![]() ![]() offline
Опыт:
11,669Активность: |
Моя никчемная попытка сделать ланд: Вулканис - планета, которую активно "раскапывают" терраны, из-за сложной атмосферы и постоянных метеоритных дождей выживают самые удачливые...
retralko добавил: Прошу не кидаться метеоритными камнями слишком сильно (моя первая работа) |
![]() |
#25
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
![]() ![]() offline
Опыт:
42,625Активность: |
На высокиз настройках лагает довольно жутко
LLlypuK добавил: Лава довольно прикольная. Попробуй отключить шейдеры... |
![]() |
#26
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arte_de_Mort
![]() ![]() offline
Опыт:
23,452Активность: |
намечается тенденция, что у Шурика, что у остальных, делать какой-то неразборчивый хаос из объектов
|
![]() |
#27
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
![]() ![]() offline
Опыт:
42,625Активность: |
Там пока по другому никак... Склоны просто из тайлов делать - так это выглядит слишком просто, покрывать камнями - надо всю поверхность закрыть... А камни там только такие вот. |
![]() |
#28
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Nyuu
![]() ![]() offline
Опыт:
9,249Активность: |
Хочется наставить всего и побольше наверное )
Вот сделал копипаст камня и на нем написано "copy" |
![]() |
#29
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
retralko
SHOW TIME
![]() ![]() offline
Опыт:
11,669Активность: |
Хы, прикольна |
![]() |
#30
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arte_de_Mort
![]() ![]() offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
фигня, склоны делаются ландшафтом прекрасно |
|
![]() |
#31
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,784Активность: |
|
![]() |
#32
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
H
hello world
![]() offline
Опыт:
130,725Активность: |
LLlypuK Первая работа вообще супер! РЕСПЕКТ! |
![]() |
#33
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
retralko
SHOW TIME
![]() ![]() offline
Опыт:
11,669Активность: |
Tiodor, мне непонравилось. Почему нет маринов по границам базы? Куда ведет дорога? В барак? Сделал стоянку бы хоть. |
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,784Активность: |
retralko, собственно они на границе и стоят. Вообще это не для пафоса скрин, а рабочий из будущего "дефенса"... |
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
iZucken
ШТО
![]() offline
Опыт:
17,960Активность: |
Еслибы не нормал мапс... Хотя двиг у стара конечно крутой -. - |
![]() |
#36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
![]() ![]() offline
Опыт:
42,625Активность: |
Arte_de_Mort, плоские и неинтересные, по сравненью с камнями. Неиспользование камней это просто игнорирование прекрасного ресурса. |
![]() |
#37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arte_de_Mort
![]() ![]() offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
ты смеёшься? возьми любую РПГ или ММОРПГ, все склоны, и даже камни делаются ландшафтом |
|
![]() |
#38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
![]() ![]() offline
Опыт:
42,625Активность: |
Что не означает, что они мне нравятся. В РПГ и тем более ММОРПГ как правило задействованы большие игровые пространства - следовательно, графика должна быть как можно более простой, только то что нужно для геймплея (предельно простые карты ВоВа - хороший пример). У меня же наблюдается постановочная сцена, и вообще игры с новыми плюшками - отсюда "детализация" склонов камнями. Если же взять все те джунгли, и убрать камни со склона, то во первых - останутся камни у водопадов, во-вторых, даже если прорандомить поверхность шумом, склоны все равно слишком гладкие. И в этом тайлсете нет тайла камней. Только трава и кирпичи. |
![]() |
#39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arte_de_Mort
![]() ![]() offline
Опыт:
23,452Активность: |
не понимаю что у тебя слишком гладкое, запости свой скрин таких склонов, сделанных именно ландшафтом :)
|
![]() |
#40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|