XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Оцените мини-игру по шкале от 0 до 5:
5 5 26.32%
4 5 26.32%
3 4 21.05%
2 1 5.26%
1 4 21.05%
Голосовавшие: 19. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Да ладно, не нужно врезаний\подниманий. Пусть летает как летала.
Сделай лучше уменьшенный радиус для пуска ракеты. Тысячу там, или 750 (как атака)
Старый 29.05.2010, 14:52
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Омега:
Сделай лучше уменьшенный радиус для пуска ракеты. Тысячу там, или 750 (как атака)
чтоб попасть сложнее было чтоль?
Старый 29.05.2010, 14:57
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
F1shkA, чтобы не долбил из левого угла карты в правый ><
Сейчас, при полном улучшении длительности, она летит с любого места до края карты.
Без улучшений дальности хватает на перелет через центральную площадку. (сколько там? 2500 где-то?)
Старый 29.05.2010, 16:09
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Омега:
Без улучшений дальности хватает на перелет через центральную площадку. (сколько там? 2500 где-то?)
точно не знаю... 3 секунды она действует.
Старый 29.05.2010, 16:53
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
АИ - техники не используют энергоразряд
аи в целом не покупает больше 2 вещей
аи получив контейнер пытается прорываться по чужой базе в 1
аи редко использует прыжок для преодоления подъемов
аи не подбегает к магазинам чтобы произвести покупки
аи видимо не улучшает ничего кроме хп
очень интересно каким образом аи лечит персонажа на 600+хп
аи не использует аое умений на персонажей под вакумом
аи не пытается сбежать из под вакума прыжками
в целом можно заменять ливеров на аи
в игре по какой-то причине порой блокируется управление персонажем на 1-2 секунды
стрелок часто при ближнем бое пускает ракету под себя и умирает быстрее противника - я так понимаю в аое взрыва всем наносится полный урон а не в зависимости от дальности...
установи меньшую дальность плазменной сетки + увеличь от неё урон
сделай ограничение в 2 плазменных излучателя но бесплатных по мане + снизь кд гранаты
баланс урона произведи повторно
взрывателю возможность суицида или радиоуправляемую мину
Старый 07.06.2010, 00:26
Darcky

offline
Опыт: 110
Активность:
Мне карта понравилась, аи тоже кульнуе. Меня затянуло, карта супер! ИМХО.
Старый 08.06.2010, 21:15
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
F1shkA, поправь баги и аи и выкладывай 1.0 версию - будем тебя праздравлять!
Старый 09.06.2010, 10:34
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Вот, собственно, и релиз.. Версия 1.0 после долгого периода реабилитации.
Особых изменений не имеется, в основном баланс и корретировка.
Старый 29.06.2010, 14:41
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
Поздравляю
С релизом
Старый 29.06.2010, 15:36
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
F1shkA
Уря^^
новая верса!
Старый 29.06.2010, 21:13
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
3aragka, не стоит =)
Старый 01.07.2010, 10:21
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
В принципе можно добавить и обновить модели как уже предлагал. Но по мне за исключением бага в смерти техника все норм пока
Старый 05.07.2010, 11:22
ZERO_01

offline
Опыт: 4,167
Активность:
А у кого дрожит камера при попадании ракеты стрелка? У игрока контролирующего юнита, в которого попала ракета? Или у любого, у кого камера будет на месте взрыва?
Старый 05.07.2010, 11:30
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
ZERO_01, в кого попала, либо зацепила..
Старый 05.07.2010, 11:37
ZERO_01

offline
Опыт: 4,167
Активность:
F1shkA, можеш скинуть в лс кусок кода, отвечающий за тряску камеры? Нужно для проекта!
Старый 05.07.2010, 11:46
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Версия 1.1, исправлено пару недочетов
Старый 08.07.2010, 15:24
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Версия 1.2
» changelog 1.2
  • тип боевых единиц изменен на героев
  • исправлена способность Плазм.сеть (заводной гоблин)
  • вместо отображения уровня единицы отображается уровень героя
  • убрана дымовая граната
  • мана инженера не восстанавливается до 5 убийств
  • исправлен баг с фильтром при замедлении времени
  • новые имена ИИ
» Что ожидается в версии 1.3
  • новый герой (вертолет) - принимаю идеи способностей (соавтор будет указан)
  • новые предметы - ваши идеи
  • новый мод (-dm) - нужно оторваться от вражеской команды на опр.кол-во фрагов
  • изменение эффектов предметов
  • будут переименованы AI
  • отдельный баланс героев
  • новая превью
  • и что-нибудь ещё...

Отредактировано F1shkA, 20.08.2010 в 16:07.
Старый 20.08.2010, 15:59
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
хм решил поднять снова ? )
вертолет - насмотрелся всяких дотов) тогда будет бессмысленен твой рельеф - вертолеты летают над ним...
или ты решил ввести технику аля баттлфилд?
Старый 25.08.2010, 09:11
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
3aragka, ды да..
не знаю насчет техники, хотя так даже может и лучше будет :)
Старый 27.08.2010, 14:57
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
F1shkA, у меня идея по магиям вертолета:
1.Сброс бомбы-кидает бомбу на ходу вниз(бомбу можно сделать со всеми законами физики),наносит урон всем наземным войскам.
2.// если бомба не понравилась Бомбардировка-Самолет кружит над определенной точкой,находу сбрасывая бомбы.Также наносит урон(можно сделать,чтобы бомбы отталкивали врагов,попавших в зону взрыва)
3.Сброс десанта-Можно сделать двумя способами-летит по прямой,на ходу создавая различные юниты(десант) или просто стоя на месте.
4.Мясорубка-вертолет на большой скорости летя по прямой спускается наземлю и своим вентилятором "режет" всех юнитов,вставших у него на пути.
Пока все.
Старый 31.08.2010, 19:44
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:39.