![]()
Артте
Open up your eyes
![]() ![]() offline
Опыт:
23,423Активность: |
прога ваще мертва? |
![]() |
#321
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Всё там можно, главное, чтобы был выбран инструмент "перемещение", см. скрин. |
|
![]() |
#322
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Цитата:
это еще со времен динозавров можно... WebSter, дд |
|
![]() |
#323
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
GhfDllT
![]() ![]() offline
Опыт:
3,980Активность: |
Цитата:
|
|
![]() |
#324
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
![]() offline
Опыт:
14,899Активность: |
Добавить просмотр партиклов...
Orc добавил: Если это реально... |
![]() |
#325
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
GhfDllT
![]() ![]() offline
Опыт:
3,980Активность: |
Цитата:
|
|
![]() |
#326
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Реально. Ведь в W3ME-то сделано. |
|
![]() |
#327
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WorldEditorgood
![]() offline
Опыт:
676Активность: |
|
![]() |
#328
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
WorldEditorgood,
1. и чем же это удобней? о_О Не вижу принципиальной разницы 2. то же самое. Уж сделать с нуля квадрат - вообще дело 10ти секунд... 3. ну это еще мб, хотя тоже не критично имхо |
![]() |
#329
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
Хотелось бы возможность отключать сдвиг вставляемого фрагмента. |
![]() |
#330
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
ммм... помницо мне, что она есть... Я тогда откровенно задолбал Алексея, в 1.40 у меня не сдвигает
Wolverine добавил: в инициализационном файле параметру "DisplaceInsertedByZ" присвой "0" |
![]() |
#331
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WorldEditorgood
![]() offline
Опыт:
676Активность: |
Сделайте возможность автосохранения модели, через каждое определенное время.
Просто у меня к примеру, напряжение в сети прыгает и комп вырубатся ): Wolverine, щас пишу с телефона и текст ограничен, буду за компом, отвечу на твой вопрос. WorldEditorgood добавил: 1. Вопрос: Вот есть кнопка "Вынести в отдельную поверхность", а как соединить две поверхности? (Не используя вставку)? [Смотрим первый рисунок] Ответ: Нужно сделать кнопку для этих целей. Сразу отвечу, зачем это нужно. Лишь для удобства пользования и для новичков. (Я тоже новичок) 2. Сделайте возможным называть поверхности. Сейчас они просто называются 1,2,3,4 и т.д. [Смотрим второй рисунок] Отвечу, зачем это нужно. Лишь для удобства пользованием программой MdlVis. Так будит легче, ведь можно будит называть поверхности, пример: Цитата:
и т.п. WorldEditorgood добавил: Цитата:
1. Меньше тело движений и новичкам легче учиться! 2. Ну конечно, я не спорю и, хотя пользуюсь MdlVis всего лишь три дня, но я тоже легко сделаю квадрат. 3. Ну, как не критично, будет удобно и, если еще сделать, чтоб в режиме "Общий вид", когда нажимаешь "Редактор текстур", не переходило на "Сетчатый режим". WorldEditorgood добавил: А, и сделайте, чтобы в "Редакторе анимаций" клавишей "Пробел", можно останавливать/включать воспроизведение анимации. WorldEditorgood добавил: И еще. Можно сделать возможность настройки своих горячих клавиш? |
||
![]() |
#332
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
GhfDllT
![]() ![]() offline
Опыт:
3,980Активность: |
WorldEditorgood, да трабла в одну пов-ть обьединять. Как ты знаешь 1 повть - 1 материал. А если ты пов-ти с разными обьединять будешь? А если с одинаковыми - так чем это от копирования отличается? Походу где-то написано как сделать чтоб после вставки вставленное не сдвигалось - залезть в файл настроек и где-то 0 дописать по Z. Походу даже Алексей писал в факе по 1.40
|
![]() |
#333
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WorldEditorgood
![]() offline
Опыт:
676Активность: |
GhfDllT, может твой пост под номером #333 не мне адресован, а Dron'у? Так как, я это знаю, люблю почитать FAQ! =)
А теперь по теме: Добавьте в прогу справку по этой проге - ну как всегда, чтоб удобнее было (: |
![]() |
#334
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
GhfDllT
![]() ![]() offline
Опыт:
3,980Активность: |
Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
#335
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Цитата:
никто не делает каждую часть тела в отдельном геосете. Хотя в принципе для майнменю там и сложных моделек со скрываемыми геосетами это будет полезно Цитата:
это написано двумя сообщениями ранее твоего) |
||
![]() |
#336
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
вот Алекс выложил бы сорец, мы бы с Джоном поковырялись там =)
|
![]() |
#337
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Я всеми руками за! :) |
|
![]() |
#338
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
truth troll
Silenced by truth troll
![]() ![]() offline
Опыт:
7,396Активность: |
Люди, WorldEditorgood поднял просто важный вопрос об объединении поверхностей. Хотя возможно это не стоит усилий, которых надо вложить для достижения этого результата...
Отредактировано truth troll, 15.02.2009 в 11:06. |
![]() |
#339
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
А можно добавить Redo? Undo - это хорошо, но Redo часто не хватает. |
![]() |
#340
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|