|
|
Последние Обновления
Доступны вакансииВнимание, в проект проводится срочный набор кадров!
На данный момент все готово для того, чтобы перейти к игровым системам и триггерам, поэтому набор и провожу. Проекту нужны люди, знающие Jass и/или Gui для создания качественных систем и триггерных заклинаний. Все, кто войдет в команду будут числиться там на постоянной основе и будут отдельно записаны в титрах. Оставляйте заявки в теме, все они со временем будут рассмотрены и вам будет выслан ответ. ((центр
В НАЧАЛО )) |
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
EWA, Как видишь, да. |
06.06.2010, 20:11 | #261
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Wine:
О, Господи, изврат то какой! Точно грехи.... :D |
06.06.2010, 20:22 | #262
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FROST32
offline
Опыт:
5,314Активность: |
Пиначет, ты рулишь! А кто ландом занимается??? и будет ли гейм плей как в диабло (рпг+слэшер)ну то есть (рпг+замес)??? И вообше кода проект выйдет??? какой будет инвертарь слотовый (родной) или рюкзаковый??? |
11.06.2010, 11:41 | #263
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Пиначет , новые скрины радуют,но вот только куда ты убрал прогрес проекта? |
11.06.2010, 14:55 | #264
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Пиначет:
Пин, а о видах бы тоже хотелось услышать, интересно что ты там придумал, много ли появилось новых, каковы их концепции, изменились ли старые. В общем интересно.Сделай какой нибудь бестиарий, хотя бы небольшой. |
11.06.2010, 15:22 | #265
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
|
18.06.2010, 23:27 | #266
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Пиначет, кросавчег) Технично и атмосферно, зачетный ланд. Вообще, очень жду твоего проекта, а то буржуйское диабло оказалось красивой пустышкой=( |
18.06.2010, 23:38 | #267
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Пиначет, молодец. Красиво так, атмосферно.
Вот этот скрин прям мего, хорошо чувствуется глубина. Вот тут не нравится партиклы огня, как то сильно из целостности локации выбиваются, нужно бы заменить на более красивые (например убрать этот яркий желтый цвет и поменять его на тот, что имеют светящиеся кристаллы). Пин, знаешь что настораживает?(конечно нет, ты же не экстрасенс ^L^). В действительности локации не так уж сильно различаются друг от друга, не боишься что бегать пару часов по одинаковым(почти) комнатам может поднадоесть? Я конечно понимаю, что это один монастырь и он должен стилистически быть цельным, но все же нужно разнообразить как то. И еще - открытые пространства прям маст хэв, чувствуется насколько они необходимы, хотя бы как переход из одной части монастыря в другую(то есть я не говорю об огромных прям, но они реально тут необходимы О_о) Но стиль конечно ломовой, мне нравится. И еще вопрос - где надыбал модельки пола? В каком-то очередном буржуйском паке?) Мне не нужно, просто интересно... Demob добавил: Пиначет, представь классы уже или монстров покажи!!! От их соответствии к стилю уровней зависит многое сейчас.) |
18.06.2010, 23:43 | #268
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
reALien, спс :) Demob: ок, поменяю на более темный цвет, они и правда не самые тру, хотя и довольно красивые :) Demob: Сам бьюсь над этим, открытое пространство с природой и прочими прелестями будет позже, уже ближе к концу. В такой стилистике, как сейчас будет чуть более четверти от всей карты, в остальных местах будут другие модели, оформление и т.д. Сейчас занимаюсь библиотекой, хз как получится, надеюсь что будет нормально смотреться, пока про нее могу сказать только, что стены там будут деревянные, а не каменные, как в других местах храма. Думаю над рынком и "омывальней" (так звучит лучше, чем баня/сауна вроде). Рынок тоже будет на открытом пространстве и там будут расположены все торговцы, так что игрок будет отдыхать от обстановки храма. Правда природу я не очень хорошо делаю, так что мб попрошу Джагга вернуться и помочь (он вроде был непротив недавно его спрашивал ^_^) Demob: ты про что конкретно? пол там тайлами из дьябло (Cloud Wolf), ну и ковры лежат для придания иллюзии старания и работы над атмосферой ^^, собираюсь еще тайл добавить эпичный, но он к храму не совсем подходит по виду, скорее к подземелью. Demob: еще думаю + решаю, какие спеллы кому запихнуть и вообще тут пока болье вопросов для меня самого :) |
18.06.2010, 23:58 | #269
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Немного пустовато, но я подозреваю, что это будет заполнено полчищами мобов. Так ведь?
CeraRalaz добавил:
Можно вот это место под чуть меньшим углом посмотреть? |
19.06.2010, 08:28 | #270
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorP
offline
Опыт:
1,770Активность: |
Пиначет, красиво, очень. Но у меня вот какой вопрос: вот эти квадраты (на полу) случайно не исчезают во время игры, если начал уходить за границы экрана? просто у меня все время такое случается |
19.06.2010, 09:03 | #271
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Я подозреваю, что тумана войны не будет, а камера будет закреплена за героем |
19.06.2010, 09:48 | #272
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
CeraRalaz:
Да, там еще и мини босс будет. ScorP: да выходят, но это в принципе не такая уж проблема, т.к. больше ни одна декорация не исчезает. FROST32: пока только я |
19.06.2010, 12:50 | #273
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
|
21.06.2010, 23:41 | #274
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Солидно. Вот только деревянная рампа на последне скрине не в тему |
21.06.2010, 23:51 | #275
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Пиначет, опять круто, что я еще могу сказать по тому же, что ты уже показывал, как бы все пока что мало отличается)) Покажи уж что то еще, невыносимо же на одни и те же красивые коридоры смотреть, если ты разрабатываешь пока данную локацию и хочешь довести ее до совершенства, то нужно бы разнообразить аппы описаниями героев и мобов хотя бы=))) |
21.06.2010, 23:52 | #276
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
reALien:
Полностью согласен, следовало бы собрать из тех же кусков, что и остальной интерьер |
22.06.2010, 00:11 | #277
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Ок, лесенку переделаю на каменную, хотя там все-равно для красоты только :)
Когда выложу скрины библиотеки, там другой интерьер будет, так что посмотрите, как получается :) |
22.06.2010, 00:33 | #278
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Пиначет, арки не понравились на предпоследнем и последнем скрине (пост 274), оч криво как то стоят.., и ковры порой криво лежат, тож как то не особо, лучше уж чтоб четко лежали...
|
22.06.2010, 11:51 | #279
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
По вашим просьбам, добавил бестиарий. Туда не включил боссов, но монстры почти все, наверное. |
26.06.2010, 18:36 | #280
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|