Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
MORPEX995 ну это уже можно урок написать... а так как он есть =)
|
15.11.2007, 21:09 | #261
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MORPEX995
Вернусь в сентябре
offline
Опыт:
414Активность: |
Tiodor
Некоторым людям в статьи не вьехать, а у них лично инета нету, они в комп клубе все качают, тода лучше сразу под диктовку делать |
11.12.2007, 16:29 | #262
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Anchar
offline
Опыт:
127Активность: |
Нужно в окне релактора текстур, сделать маленькое окошко, в котором будет отображаться модель в общем виде. При выделении вершины в редакторе текстур в этом окошке соответствующая вершина тоже выделялась. Будет удобнее натягивать текстуру, потому что будешь знать, какую точку сейчас передвигаешь на UV-карте. |
27.04.2008, 11:58 | #263
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
MORPEX995, а у некоторых - так ваще глаз нету, для инвалидов тоже надо спец. версию делать, которая будет грить что выделено?)
|
28.04.2008, 17:57 | #264
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
Anchar а мне вот идея понравилась.
|
29.04.2008, 00:03 | #265
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
Anchar, так то идейка хорошая, но вряд ли реализуеться... Алексей вроде забил на виз...
|
30.04.2008, 13:35 | #266
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
Ну чтобы предложить к наработке? Чтобы можно было делать с нуля, не коверкая при этом какую-нибудь модель, полностью с нуля.Если это уже задавали, то простите
|
30.04.2008, 22:37 | #267
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
хмм гы суперфлуд тема =) сначала разработчика уговорите продолжать работу а потом тему открывайте имхо.. |
01.05.2008, 08:27 | #268
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Mastro, +1...
Вурдалак, йопперный театр! Удали мля из модели все кости и точки и делай с нуля что угодно, ну сколько ж можно? |
01.05.2008, 12:22 | #269
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
Mastro, Если не путаю, разработчик несколько страниц назад написал, что ПОКА прекращает работу...
|
01.05.2008, 13:01 | #270
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
Вурдалак, мда, оригинальное предложение... согласен с Вулем, этот вопрос задавали стопицот раз и столько же него отвечали... помоему ответ есть даже в ФАКе
И ещё примечательно что я написал, что разработчик забил на виз, и тут сразу же предложеие))) Malcolm, эт вряд ли... я читал где то, что с выходом стара 2 разработчик начнёт делать для него редактор, а на виз забьёт... |
01.05.2008, 18:59 | #271
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
Предлагая простое и логичное. Сделать опции создания элементарных геометрических фигур.Ну например: расположить все точки в радиусе X от другой точки квадрат,пирамида,куб,призма. |
10.08.2008, 13:24 | #272
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
Предлагаю сделать поддержку корректной работы на большинстве графических карт\драйверов. Например у меня на ATI Radeon x1950 pro, дрова последние, вис отображает координатную сетку на 1\4 окна, а при работе с камерой невероятно глючит и недорисовывает куски модели. ИМХО это чтото связанное с опенГЛ. |
10.08.2008, 14:11 | #273
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
И не говори,у меня тоже.Показывает только 1/4 экрана. |
10.08.2008, 14:47 | #274
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
В редакторе текстур нужно сделать функцию "отменить действие" и "вернуть все как было" Просто бывает так, что делал модель, все сделал, занялся текстурой, что-то не понравилось, а назад не вернешь, если модель не сохранил вовремя. |
09.11.2008, 03:04 | #275
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Я желаю оставить свое пожелание (можно и предложение) чтобы исправить очень "нехороший" баг. Короче так: у меня есть 3 версии mdlvis-а - 1.39b, 1.39c и 1.40(экспериментальный) и во всех он присутствует. Если запустить анимацию у какой-либо модели то она будет работать, но когда я открываю новую модельку или изменяю эту - он при входе в меню анимации вместо кнопки "запустить анимацию" рисует кнопку "остановить анимацию" и при нажатии на неё ничего не делает. Надеюсь моё замечание будет рассмотрено, а баг будет устранен в новой версии программы |
11.11.2008, 13:58 | #276
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
Кнопки "Следующий КК" и "Предыдущий КК" рядом с линейкой КК были бы очень кстати. |
12.11.2008, 11:43 | #277
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Dron, если кликнуть под линейкой в сторону предыдущего кк или в сторону следующего, будет такой же эффект.
|
12.11.2008, 14:00 | #278
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Олежа
offline
Опыт:
3,283Активность: |
Алексей, ты не сделаешь возможность добавления камеры для портрета, как в В3МЕ, а то я с ним не умею обращаться, и МДЛвис мне приятнее? |
12.11.2008, 17:47 | #279
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
Ещё пожелание - усовершенствовать конвертер текстур, что-бы он не портил альфу. |
20.11.2008, 17:05 | #280
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|