XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Скажите, почему когда я вращаю кость, то тогда то что прикреплено к кости при вращении уменшаеться а потом опять стает на место?
Старый 07.04.2007, 20:05
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Tiodor, это такая фича такой баг mdlvis. Если в модели есть кости, которые были созданы ранее, то если ты создашь ещё кость и привяжешь вершины, о будет такое вращение с масщтабированием, из-за которого можно убицца головой апстену. Надо удалять все стандартные кости и создавать заново. тогда будет норм. Я поступаю так и всё работоет.
Старый 08.04.2007, 10:26
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
это такой баг mdlvis

нифига это не баг
Старый 08.04.2007, 12:16
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wolverine
нифига это не баг


Тру! +1
Старый 08.04.2007, 12:22
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
это фича ;)
Старый 08.04.2007, 12:46
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Цитата:
нифига это не баг

А что фича что-ли? лол
Старый 08.04.2007, 18:57
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
и не фича. Так работает скелетная анимация
Старый 08.04.2007, 23:33
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
А почему же это не исправить?
Старый 08.04.2007, 23:37
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
этого не исправишь, ведь это не баг редактора
Старый 09.04.2007, 00:05
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Tiodor я ж тебе говорил, что эти точки прикреплены еще к одной - нескольким костям, которые в это время не вращаюца, происходит скручивание
Старый 09.04.2007, 00:08
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
я тоже ему это в аську говорил... =)
Старый 09.04.2007, 00:15
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
вопрос, кто нить разбирался, как сделана проходимость ворот, арок и пещер ?это размеры модели или в РО править надо?
Старый 12.04.2007, 15:17
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
как сделать цвет этой модели как цвет игрока владельца
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip RuneSphere.zip (9.9 Кбайт, 29 просмотров )

Отредактировано MOd2war, 12.04.2007 в 21:06.
Старый 12.04.2007, 20:44
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
KO3bMA текстурами пути (Path Textures) рисуешь в фотопопе фиолетовый цвет-непроходимое? а синий-проходимое.
MOd2war читай статью
Старый 12.04.2007, 21:11
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
WizkaZ тама все так сложна может ты сделаешь
Старый 12.04.2007, 21:20
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
MOd2war сложно О.о. Очень лёгкая статья, я по ней делаю за пару секунд...
Но... зачем тебе в спецэффекте тимколор?
Старый 12.04.2007, 21:26
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
я хочу сделать такую ауру котопая менялась взависимости от мировозрения героя
Старый 12.04.2007, 21:49
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
кстате, тимколор в спецэффекте не всегда бывает такой, как у юнита, так что хз.
Старый 14.04.2007, 15:59
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
MOd2war, вродебы там, если создать тимколор в этом спецэффекте, то будет скорее всего отображаться просто тимколорный квадрат, потомучто там и так текстура с прозрачностью. Я попробую, конечно, но сомневаюсь, что что-нибудь получится.
Старый 15.04.2007, 10:06
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Я тут начал осваивать анимированные материалы и у меня есть 2 вопроса:
  1. Почему в материале в поле Texture Animation ID не сохраняются изменения.
  2. Как сделать чтобы на этой модели текстура быстрей крутилась? (я пробовал ставить другие значения, но не получалось)
помогите плиз!
А вот и модель:
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar TextureAnim.rar (1.3 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 19.04.2007, 14:56
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:40.